敌人等级比例根据玩家或者联机玩家等级进行调整,以适应整个世界范围的敌人(标准/精英等级上限为85,而终极等级则不受限制),保持角色与怪物等级差异的原始公式。
唯一的例外是碎境之门,它可以在所有困难上完全按1-112等级调整。
当您在最高难度达到L100时,将以最大的差异等级比例应用于整个世界。
(这意味着即使在第一难度碎境中,每个BOSS的等级也将会达到111-112,而lvl差异会随着您的水平而缓慢增长,例如L50的BOSS的等级会在57-58。)
一些特殊情况,例如某些复仇怪物或者天神的等级会达到115。
调整清晰药水(经验药水),开始并授予150%的经验加成,其成本已经大大降低。
另加入一个停止经验药水,可使角色固定在某一等级。(-101%经验,如果 -100% 会导致轻微的经验增加)
各个势力所需的声望值进行调整,以便快速达到。势力卷轴做了改动,初始150%增幅。最高300%增幅。负面声望的增幅调整至200%
在联机模式中,敌人的生命值,在每一个难度中每多一位玩家,怪物至少增加100%hp,这使多人游戏变得更加困难。(这里作者的意思是,他无法彻底解决各种光环叠加带来的收益过大,所以除此下册,并欢迎提出平衡意见。)
移除某些灵魂绑定的派系物品,以便于其他未达到该声望的角色使用。
重置了某些任务要求,现在你可以1级就前往遗忘诸神的领域,并且在达到要求后进入碎境之门。切记!此步操作之前,必须先点亮恶魔十字的传送门之后进行,否则你可能无法返回,导致坏档。
每个神龛奖励点改为2个,其上限不变。如果你是在碎境之门任务时,其奖励更多,有5点甚至更多
普通,老兵,精英都意味着升级困难,并且所有等级上限都定在75级(boss扩大到85),将神话中的94个传奇人物和MI锁定在最终状态
传奇掉落率提升。各种常见的罐子,稀有箱子或唯一箱子爆率都有所增加,你不会看到紫色的阵雨,但是它无疑使你获得传奇或两个额外的收益,并且使较低级别的传说稍微频繁一些。(例如,打死剧情BOSS后的那个宝箱,掉落率大约从12%增至15%)
派系供应商物品添加。所有原始游戏派系供应商都有新的物品要出售,处于其“友善”或最高状态即可,列表如下:
其他派系商人也增加了一些罕见物品出售,需声望达到崇敬:
鼠标视角调整,现在可以达到最大了,已达到截屏目的(笑)
添加《发型师》模组(就是头盔的幻化),在霍姆斯特德的派系商人。
现在,您没有选择在完成分片之后继续下一层的选择,而是在每一个分片之后领取奖励,然后重新进入打下一层。
目前总共有100个检查点,如果您要打开其他分片(例如27个),则到达的最高分片将始终保存为检查点,因此每五分之一也将保存为一个检查点。
如果计时器被打败,玛赞将在下一次为您提供更高碎片的条件下继续前进,让您继续前进(您需要使用普通/神话的引路石来将碎片打开,然后再将其打败,之后才能进入下一层)
如果没有击败计时器,那么您唯一的选择就是下次重复当前层数的分片
(例如,如果您及时击败了分片16,则会提示您从分片17开始,否则,如果计时器失败,您会将再次只有16个检查点)
碎片缩放和奖励已根据新系统进行了相应调整,并且需要进行平衡,它在开始时会变得更困难,但由于双曲线缩放已更改为更线性,因此在较高的碎片上仍然可行。
一个普通/精英通配符,一个神话(普通通配符,神话通配符),您不需要任何其他通配符
优点通证来解锁alt的检查点并解锁下面的其他检查点(再次在普通版和神话版中)
神话般的困难破碎的境界使用新的检查点系统,并将使您从1开始再次前进,因为在保持检查点不受香草游戏影响的情况下将无法体验新的系统和扩展(mod不会从香草中删除您的检查点,它只是在其他地方使用了不同的系统神话般,您从其他mod / vanilla的检查点保持不变),在普通和精英级别,您会从其他mod / vanilla保留您的检查点。继续进行Mythical足够远(每个碎片10个)后,仍可获得神话传说的功绩令牌,这意味着您仅需从一个字符开始在Mythical上从1开始,并且可以使用与on相同的方式来为自己的alt解锁航路点其他困难。
(以上这段文字,是直接机器翻译,因为太长了,所以直接复制了。结合游戏理解一下,本体打完1层最后Boss后,会提示继续下一层还是领取奖励?使用该模组后,你只能打完一层后直接结算,然后退出再打下一层。因为作者加入了层级奖励。)
(和原版不同的是,现在主角色打完5层或10层后,会奖励一个石头,可以给其他角色使用,并直接开启对应层数。其原理就是原版的引路石,只不过更加方便)
(现在所有层数的计时器设定都是10分钟,连杀的奖励秒数已经不存在,除非你杀的是复仇,或者最后的BOSS)
自游戏进行后,发明家就已经解锁全部功能。但是最初始的拯救任务还是要做的(哈哈)
添加《破碎的词缀》模组。(这个模组就不介绍了,我直接上图说明)
三巫神内添加了几个NPC,用于新功能的使用。“破碎的史密斯”“奥布鲁斯”
破碎的史密斯,可以兑换或者制作带有词缀的传奇装备,材料为“破碎之球”。一种打完碎境之后领取奖励,随机数量出现的物品。
奥布鲁斯,可以用破碎之球兑换成“幸运之球”(比例1:1),可兑换经验值/虔诚点。并且可以召唤一个球体,球体分等级随机出现,普通/魔法/特绿/史诗/传说/破碎。
击碎后,会掉落对应物品,其中破碎球体会掉落双词缀的传奇武器或者装备。
碎境之门50现在和以前一样困难,最高级别奖励为100层(经过实际测试,原版一个可以正常打75/76,并且绝对可以进10分钟以内的BD,在50层可能打不过)
每个层级(箱子类型)的奖励均已更改,每个新层级现在提高1个箱子
SR Dual Affix Weapons 50%
medals always double devotion or skills
(该段描述中的SR,指的是破碎词缀;RMN=项链/戒指/勋章;Dual Affix=双词缀,Weapons=武器)
拥有底材装备,可以制作带有破碎词缀的同等装备,有失败概率,失败后装备不变。词缀完全随机,消耗1个破碎之球,25W铁币。(其实有个便宜的地方,大家自己找一下吧。哈哈!)
这个NPC厉害了,可以兑换等级,兑换虔诚点,如果你的等级100,虔诚点为55,那么就不能兑换。
它还可以用“破碎之球”兑换“幸运之球”,用来赌装备。。
武器是不能制作的,只能在碎境爆出,或者由“破碎之球”,在第二个NPC赌人品。
碎境73层出现的勋章,虽然底材不对,但是依旧给“破盾者”使用了。。海龟壳成功变成了常驻触发。
一:给三巫神商人添加6个引路石和一个物品。方便速成小号后打碎境;
二:增加某些商人出售的物品数量,比如可以刷复仇盾的缸盖区商人;
三:添加自修改的“小手段”Mod,用于帮助原版BD直通70层,不在止步50层。
(顺便说一下,小手段的目的就是为了玩Min Dawn高层而制作的,实际测试后,数据仍旧正常,所以主线的那个不会再修复了。)
最后:祝大家游戏愉快!