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[游戏求助] 有没有略微提升难度的mod

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发表于 2021-3-29 06:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
致命玩了很久,养老档想再稍微充实一下游戏内容,但是找的几个难度mod,跨度实在是太大了,末日降临,黑暗势力,杀戮地带,之流的,难度跨度实在是太大了,感觉恶意满满,请问有没有点人性化的难度mod,不要这么恶意的,整个难度拉的过于超模了感觉
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舒服的沙发
发表于 2021-3-29 07:57 | 只看该作者
致命不靠车,不修改,不用遗产,还不够难吗
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-3-29 08:38 | 只看该作者
本帖最后由 枯叶丶叶枯 于 2021-3-29 08:57 编辑
ziegfeldliu 发表于 2021-3-29 07:57
致命不靠车,不修改,不用遗产,还不够难吗

我不刻意为难自己禁东西,该享受就享受,而且是偏向养老,车该开还是要开,遗产卡养老保证也是要用的。esc和爆车堵口我是没用过,破晓dlc的东西也很少用,就招募了一个黑客,买了个核心而已,其他该用就用

主要是养老太久有点平淡了,想加点新玩意,难度也想再提一提(不是刻意限制自己的难度提升,是想要点游戏丰富度上的难度提升),但是3大妈上的几个mod,难度跨度实在是太大了,感觉就是为了迎合加强型mod而硬生生堆砌数值的一个难度,或者说必须加了加强mod才能勉强对接的难度,这种不是我想要的。找了2.3天了,各个mod都在反复增删尝试,就是没找到合适的,像血疫之心数量增加的mod,我也找不到匹配致命难度的版本,只有在梦魇下才能正常运作

所以发帖想问问大家有没有正常一点的以丰富游戏内容为主的难度mod,推荐推荐,自己实在找不到
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-3-29 08:50 | 只看该作者
主要是想找难度跨度不是特别大的mod,并且能兼容致命难度,像末日降临,杀戮地带,难度真的是跨度太大了,测试了那么多难度mod,就感觉少了中间型,难度增加适中型的mod,基本上我能找到的,那难度都直接是突破了天际,实在找不到介于这种虐人mod和致命难度之间的难度mod,愁死了
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发表于 2021-3-31 22:45 | 只看该作者
我是杀戮地带的作者,你可以详细说清楚你想要的难度具体是什么样,如果自己都不清楚,那没人能做出来~
杀戮地带怪物多的同时资源也非常多,如果你可以速通致命难度的话(老手水平),不难。
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发表于 2021-3-31 22:46 | 只看该作者
削弱型MOD大家都不喜欢,所以一般都加强,僵尸加强了其他方面也加强,就成了杀戮地带
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发表于 2021-10-26 14:08 | 只看该作者
@浅戏6
大神,可以制作一个中等难度增加普通丧尸数量,约两三倍吧,尸群丧尸数量增加,50%左右机率出血狗血胖,但车辆损毁正常范围,这样的MOD吗?
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发表于 2021-11-22 10:40 | 只看该作者
本帖最后由 aoksis 于 2021-11-22 10:42 编辑

我也在找这样的,想增加难度,但是不愿意过度提升人物特性和装备。刚下了个简单难度尸潮的MOD,大概想法就是以标准模式为基准:
地图尸群密度*1.2-1.5
加强丧尸敏感度
特感丧尸数量增加
血心数量增加1.2-1.5倍(不喜欢满地图红,强迫症总是想一口气清理干净)
攻击基地尸潮数量增加,允许出现更多特感,包括巨无霸
地图搜刮资源数量1.5-1.7
各类影响力奖励2-2.5,提升影响力上限到3W
如果能允许同一张图内开多个主基地就更美了,那样的话,难度提升可以增加到2.5-3倍,但是把丧尸血量减少到标准难度的90%
主要目的就是有事做,砍得爽,又能有压力。
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