很高兴能参加这次的活动
DLSS全名:Deep Learning Super-Sampling(深度学习超采样)
作为NVIDA家的黑科技,也是得利于老黄在AI界的努力,才能做出如此强大的功能
现在已经更新到2.0了,在之前的1.0版本时缺点比较明显,现在更新到2.0后,几乎看不到画面损失,甚至比原本的画质效果更好
我所使用的配置如下图
处理器是5600X
内存条为芝奇皇家戟3600C18的灰烬条,3600的频率对AMD处理器来说刚刚好
显卡则是华硕的3080白色猛禽
显示器是比较便宜的2K165刷新的K7B面板显示器
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首先测试的游戏是光追效果最为明显也是目前世界销量最高的游戏
我的世界
在最能体现光追的镜子房间里开启光追后2K分辨率165刷新率的情况下,帧数只有83帧,移动起来的话只有75帧左右
但是当我们打开DLSS后呢?
!!!!!!!
DLSS带来了惊人的1倍以上的提升,直接提升到电竞水平帧数,到达了我的显示器所能到达的最高帧数165帧!
而且显卡的负载也比单独开启光追小了很多,导致温度也有所下降
画面也没有出现明显损失,简直强的不行
接下来测试的是我的世界的另外一张地图
在开启DLSS后,帧数并没有相对上面的镜子房间提升的特别明显
但是可以明显的看到,左上角的FPS Monitor内显卡的负载从原本的99%满载,降低到了59%
也就是显卡只发挥了接近60%的能力,帧数却比之前满载的帧数还要高
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接下来测试的是最近发布没有多久,但是和赛博朋克2077风格相似的跑酷游戏
幽灵行者
因为幽灵行者的优化做的相当的好,在正常2K画质全开下,我的显卡即使不开启DLSS也有接近上顶的帧数,所以我开启了200%的渲染,让分辨率达到了5K左右,帧数直接下降到只有50帧
动起来只有40+帧的情况
开启DLSS后
帧数直接提升两倍!!直接到达我显示器的帧数上限
如果不是贫穷,我可以想象的到,3090显卡在这款游戏开启8K+DLSS,应该也是可以流畅的游玩,体验世界最强画面!
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接下来测试的是小岛工作室的新作品
死亡搁浅
小岛工作室的游戏向来以优化著称(说的就是你,合金装备5)
即使是主机平台移植过来的死亡搁浅,优化也是强到不行
甚至在这之上增加了DLSS2.0的支持
让我们来看看表现吧
在未开启DLSS的情况下,帧数就已经非常高,高达178帧
但是显卡直接满载,温度也达到了65度
开启DLSS后呢
帧数直接达到了236帧!提升了40%左右的帧数
除此之外,显卡的负载也降低到了一半以下
温度也对应下降
而画质并没有出现任何问题,效果非常明显
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接下来测试的游戏是目前国外非常火爆的
近期也增加了RTX ON以及DLSS的多人对战游戏
堡垒之夜
在这次的新大事件开场中,不开启DLSS,2K165的情况下,已经可以做到168的电竞水平帧率
但是移动起来还是会掉到140~150左右
在开启DLSS后呢
开启DLSS后,显卡负载变低,但是帧数直接提升40帧左右
无论任何情况帧数都能稳定在165刷新
于是我又测试了开启了光追不开启DLSS的情况下的帧数
在地图特效非常多,入口非常多的嗨皮岛,开启光追不开启的DLSS的情况只有可怜的31帧,刚刚勉强达到主机游玩水平
开启光追+DLSS后,帧率来到了61帧浮动,相比未开启直接提高了一倍
光追带来的美丽画面,即使是现在的高端显卡也不能在2K的情况下轻松游玩
但是因为DLSS2.0的存在,帧数已经提升的非常可观,至少已经是可以游玩的程度
这种大逃杀类型的游戏中,每一点帧率都会影响一场游戏的胜负
DLSS,帧能赢!
而堡垒之夜在最近的更新中也加入了NVIDIA最新的功能
nvdia reflex功能
带来更低的延迟,更快的反应速度
帧能赢!
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因为论坛的图片限制以及时间原因,本来还可以测试更多的游戏
结果只能先以这四个游戏为主进行测试
2077作为万众期待的游戏,因为完成度不高,所以我并没有测试,希望他能尽快修复所有BUG,以及提高完成度
总结一下
DLSS的到来大大改善了开启光追,或者低端RTX显卡帧数不足,游戏不流畅的情况
相比1.0的模糊到不行,提升到2.0几乎看不到画面损失,甚至静图效果要比原图还好
只能说老黄太厉害了
即使是帧数提升不是特比特别明显(如提高50帧以上)的情况,依旧能改善你显卡的负载和温度
这点事不得不吹一波的
但是缺点也是有的
DLSS2.0的缺点虽然不明显,但是如果仔细观察是能看到的
缺点就是静物基本处于完美,但是一旦画面动起来,或者高速移动就会变的模糊
不过几乎看不太出来,损失的画面和提高的帧数对比起来还是没得比的
另外一点就是目前支持的游戏太少
希望NVDIA能让DLSS在未来支持更多的游戏
让玩家体验到更加流畅的游戏
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