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[公告] 讨论帧数暴涨黑科技DLSS 赢iGame GeForce RTX 3060

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发表于 2021-3-30 22:19 | 只看该作者

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本帖最后由 king505 于 2021-3-31 20:41 编辑

我用RTX3090显卡,赛博朋克2077简直是显卡杀手啊。在全最高画质下,4k原生无DLSS的时候帧数竟然只有19帧,恐怖如斯。
但是,哪怕4K-DLSS质量模式,也飙升到了35帧,等于翻倍,可以玩了。
而开启4K-DLSS超级性能模式,竟达到72帧,幅度巨大。

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发表于 2021-3-30 22:36 | 只看该作者
本帖最后由 qinballa 于 2021-3-31 07:34 编辑

本人使用的是GeForce RTX 2060 SUPER,在1080p分辨率下游玩《死亡搁浅》,开启最高画质+光线追踪的前提下,启用DLSS比启用DLSS,FPS平均有5帧左右的浮动,DLSS还是不错的!

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发表于 2021-3-30 22:41 | 只看该作者
本帖最后由 qinballa 于 2021-3-31 17:34 编辑

本人使用的是GeForce RTX 2060 SUPER,在1080p分辨率下游玩《死亡搁浅》,开启最高画质+光线追踪的前提下,启用DLSS比启用DLSS,FPS平均有5帧左右的浮动,DLSS还是不错的!

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发表于 2021-3-30 22:55 | 只看该作者

dlss辅助配合光追非常有效,光追很吃性能,有了dlss能大幅提升帧数,体验很好
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发表于 2021-3-30 23:00 | 只看该作者
我认为DLSS技术非常实用,在DLSS 2.1版本上线之后,画面细节损失几乎已经可以忽略不计,帧数大涨之后换来了更好的游戏体验。如《怪物猎人》开启DLSS后,iGame GeForce 3060就能畅玩1080P光追画质,视觉效果非常突出。。
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发表于 2021-3-30 23:55 | 只看该作者
dlss辅助配合光追非常有效,光追很吃性能,有了dlss能大幅提升帧数,体验很好
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发表于 2021-3-31 00:24 | 只看该作者
我认为DLSS技术非常实用,在DLSS 2.1版本上线之后,画面细节损失几乎已经可以忽略不计,帧数大涨之后换来了更好的游戏体验。如《怪物猎人》开启DLSS后,iGame GeForce 3060就能畅玩1080P光追画质,视觉效果非常突出。。
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发表于 2021-3-31 00:37 | 只看该作者
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发表于 2021-3-31 07:05 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 qinballa 于 2021-3-31 15:40 编辑

本人使用的是GeForce RTX 2060 SUPER,在1080p分辨率下游玩《死亡搁浅》,开启最高画质+光线追踪的前提下,启用DLSS比启用DLSS,FPS平均有5帧左右的浮动,DLSS还是不错的!

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发表于 2021-3-31 08:38 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 king505 于 2021-3-31 20:44 编辑

我用RTX3090显卡,赛博朋克2077简直是显卡杀手啊。在全最高画质下,4k原生无DLSS的时候帧数竟然只有19帧,恐怖如斯。
但是,哪怕4K-DLSS质量模式,也飙升到了35帧,等于翻倍,可以玩了。
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发表于 2021-3-31 09:34 | 只看该作者
我认为DLSS技术碉堡了,简直是低配玩家的福音。然而现在dlss只能高配显卡用,我想将来等低端显卡也有dlss时,才能大有作为。DLSS游戏我推荐 地铁逃离,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G就能畅玩。
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发表于 2021-3-31 09:39 | 只看该作者
我认为DLSS技术碉堡了,简直是低配玩家的福音。然而现在dlss只能高配显卡用,我想将来等低端显卡也有dlss时,才能大有作为。DLSS游戏我推荐 地铁逃离,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G就能畅玩。
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发表于 2021-3-31 10:19 | 只看该作者
34...看了优秀版主关于DLSS技术的介绍,我对DLSS 2.1版本充满了期待,因为通过深度学习,直接把游戏实时渲染的结果实现四倍超采样,画面细节损失几乎已经可以忽略不计,帧数大涨之后换来了更好的游戏体验,著名的游戏《赛博朋克2077》开启DLSS后,用iGame GeForce 3060就能畅玩1080P光追画质,多么爽啊!而用GeForce RTX 3080在2K分辨率下开启最高画质游玩《使命召唤:冷战》,开启最高光线追踪辅助了DLSS技术后帧数直接上升到120FPS,太爽了!
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发表于 2021-3-31 10:20 | 只看该作者
35...看了优秀版主关于DLSS技术的介绍,我对DLSS 2.1版本充满了期待,因为通过深度学习,直接把游戏实时渲染的结果实现四倍超采样,画面细节损失几乎已经可以忽略不计,帧数大涨之后换来了更好的游戏体验,著名的游戏《赛博朋克2077》开启DLSS后,用iGame GeForce 3060就能畅玩1080P光追画质,多么爽啊!而用GeForce RTX 3080在2K分辨率下开启最高画质游玩《使命召唤:冷战》,开启最高光线追踪辅助了DLSS技术后帧数直接上升到120FPS,太爽了!
(希望早日收到1月的奖品。)
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发表于 2021-3-31 10:26 | 只看该作者

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发表于 2021-3-31 11:46 | 只看该作者
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发表于 2021-3-31 12:02 | 只看该作者
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发表于 2021-3-31 12:02 | 只看该作者
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发表于 2021-3-31 12:08 | 只看该作者

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逆水寒开关dlss的变化肉眼可见。快速模式下材质的纹理和反光更细致了,而且帧数基本不受影响;性能模式帧数暴涨了,同时画面也更糊了

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发表于 2021-3-31 12:16 | 只看该作者
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发表于 2021-3-31 13:13 | 只看该作者
使用的显卡是2070   游戏是赛博朋克2077  可以看到开关DLSS帧数几乎提升1倍左右  游玩起来画面流畅度有明显有提升

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使用的显卡是2070   游戏是赛博朋克2077  可以看到开关DLSS帧数几乎提升1倍左右  游玩起来画面流畅度有明显有提升

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