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[原创] 太空战场不止有太空垃圾,浅谈《边境》中的地图设计

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发表于 2021-2-3 11:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天看到论坛里有大佬发了关于地图的讲解,发现自己居然漏了一张图。可惜现在测试已经结束了,有点小小的遗憾。
在《边境》测试期间,我抽空研究了一下游戏中几张地图的布局设计原理,和摸鱼大佬一样我也偷偷地放置了一会队友去观察地图了。太空战场是一个非常少见的地图类型,游戏通过预告展现出复杂的太空环境,让我对于其地图细节设计的严谨程度,产生了浓厚的兴趣。
在载荷测试中一共提供了四张地图给大家体验,分别是可供进行团队竞技和占点比赛的废气设施、“中途岛”燃料站,以及专门用来进行3V3快速冲突战的“中途岛”核心舱地图,还有一张我没有玩到的施工地。
从地图整体的设计风格来看,这些地图都非常好地还原了太空失重环境下的战场环境,远处有巨大的恒星以及耀眼的太阳,在虚幻引擎强力的画面表现能力下,给我带来了极其震撼的视觉体验。太空中到处漂浮着硕大的空间站零件和破碎的舱体,它们可以用于充当掩体,在实战中可以发挥很多意想不到的作用。
首先是两张大型地图,正如它们名字一样,他们的场景范围都十分巨大,结构也相对复杂。这类地图将多种环境结合在一张大地图中,无论你是擅长近身缠斗,还是喜欢远距离点杀,你都能在这两张地图中找到合适的架枪点。
“中途岛”燃料站这张地图基本符合我们印象中对太空空间站的理解,外围太空环境空荡,适合狙击枪和突击步枪的中远距离作战,太空中漂浮的各种航天器设施,可以作为玩家架枪的平台,我们也可以借助它们,利用牵引绳帮助自己在太空中快速移动。而燃料站的中心区域则是由多层环状天线组成的大型垂直交火区域,多层的结构设计和较为宽阔的视野,可以方便我们在这里尽情交火,在这里总能找到最合适的架枪点。两侧的燃料区和装卸区,则可以更方便地用于近身肉搏或者霰弹枪对射,在这里随随便便就能一招致命。
废弃设施同样如此,只不过相较于燃料站,废气设施多了更多相互连通的航天舱体,这些舱体使得整张地图的路线结构变得更为复杂,在这里面发生战斗,更加考验我们的方向感和射击水准。不过,一般大家还是在外部进行着战斗。
由于没有玩到施工地的图,我只能说说核心舱这个地图了,它是3V3快速冲突玩法的专用图,地图区域较小,也没有那么多复杂的结构,在这张图里战斗,不会那么容易受到周围地形环境的影响,可以尽情与敌人较量,虽然从可玩性上来说,这张图显得不及前两张大地图,但在独特的游戏模式下,这张小地图也发挥出了难以替代的作用。
虽然目前测试版的地图数量较少,但我们也能看出,制作组对在太空战场氛围塑造,以及地图细节的布局设计上,都下足了功夫,这些地图都有着值得我们去探索和研究的价值。相信在后续的测试以及正式版中,官方还能给我们带来更多地图设计上的惊喜。

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 楼主| 发表于 2021-2-3 11:44 | 只看该作者
本帖最后由 frozenlight0103 于 2021-2-3 13:41 编辑

之前看大佬写的,手痒痒的于是自己也写了一篇
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发表于 2021-2-3 12:01 | 只看该作者
打游击战可快乐了
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冰凉的地板
发表于 2021-2-3 13:28 | 只看该作者
呜呜呜,我不是孤独一人写地图的了
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 楼主| 发表于 2021-2-3 13:44 | 只看该作者
miku主义 发表于 2021-2-3 13:28
呜呜呜,我不是孤独一人写地图的了

哈哈哈,还是大佬写的好玩,我就瞎比写的
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发表于 2021-2-3 13:48 | 只看该作者
围观楼上商业互吹
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发表于 2021-3-16 10:36 | 只看该作者
这个有配图就更好了
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