3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1399|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 我有个问题,就是在没有联网的情况下,大家暗杀按照什么为标准?

[复制链接]

116

主题

662

帖子

697

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
5
金元
6770
积分
697
精华
0
注册时间
2020-5-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2021-1-23 22:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
联网的情况下有分数限制这倒好。没有联网的情况下,大家怎么暗杀?

回复

使用道具 举报

25

主题

1473

帖子

1910

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
106
金元
14861
积分
1910
精华
0
注册时间
2010-7-4
舒服的沙发
发表于 2021-1-23 23:06 | 只看该作者
按自己喜欢的方式搞死就好了呀,为什么要人评价呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

210

帖子

286

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2860
积分
286
精华
0
注册时间
2014-2-10
硬硬的板凳
发表于 2021-1-24 03:41 | 只看该作者
开修改器一路突突
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

12

帖子

47

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
3
金元
350
积分
47
精华
0
注册时间
2021-1-23
冰凉的地板
发表于 2021-1-24 03:45 | 只看该作者
是不是沉默刺客评价不用联网都知道

没有目击者 不杀非目标人物 不留摄像头证据 半小时内过关 肯定是沉默刺客
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

191

帖子

312

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3124
积分
312
精华
0
注册时间
2013-6-9
5#
发表于 2021-1-24 06:11 | 只看该作者
确实没有挑战和分数作为指引和目标,玩得比较无味。完成挑战和获得高分作为一种正反馈,可以鼓励玩家重复探索重复游玩下去,没有这些游戏厂商设计的正反馈,只能自己给自己正反馈了,找点自己喜欢的方式去玩无论是屠城还是逛街,如果真的自己找不到乐趣,那可能不玩了是最好的选择
回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

578

帖子

791

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
4
金元
7746
积分
791
精华
0
注册时间
2014-5-15
6#
发表于 2021-1-24 07:16 | 只看该作者
能理解的一点的就走走剧情,理解不了的直接找机会杀了,毕竟英文版
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

455

帖子

475

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
6
金元
4513
积分
475
精华
0
注册时间
2008-3-31
7#
发表于 2021-1-24 11:10 | 只看该作者
按照杀手最初的玩法,最好不杀人通关,包括不能打晕。如果必须杀人尽用游戏设计的方法且不被发现(包括杀死后),如果还不行就是杀最少的人,并且杀完后把人藏到柜子里。玩杀手2沉默刺客时,最高评价就是沉默刺客
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

863

帖子

867

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
6
金元
8428
积分
867
精华
0
注册时间
2011-12-30
8#
发表于 2021-1-24 12:21 | 只看该作者
大庭广众下勒死,然后跑路
回复 支持 反对

使用道具 举报

432

主题

2621

帖子

3282

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
264
金元
22259
积分
3282
精华
0
注册时间
2012-8-19
9#
发表于 2021-1-24 12:25 | 只看该作者
我是纯当电影看,顺带看看风景建筑装饰装潢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-12 17:29 , Processed in 0.099429 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表