本帖最后由 axonaxis 于 2021-1-23 13:27 编辑
有人对操作系统下手了
先感谢Yikes/咖啡、iruine 、北崎 、☺Liu☺ 、梦遥无归期 、zhangli10111诸位分享的教程。第一次发帖经验不足,有许多待改进的地方。感谢诸位玩家给予的建议和支持,也特别像saebaasd表示歉意,给你造成误导,浪费了许多时间。因我使用的是论坛中多合一控制台MOD,集成了多个指令集。在修改过程中理所当然的认为是simple cheat menu的功能教程已更正。
上效果图
图1时间流速降低至2%时魔改源二郎子弹弹道,可以看到两枚小导弹。
图2时间流速降低至2%时附加高侵彻弹和穿墙多次反弹效果的枪械弹道轨迹。
图3为魔改后的操作系统
魔改之后可以做什么?
过马路不用担心被车撞。
看敌人被子弹击中时各种姿态。
变相延长光学隐身时间。
无法实现什么?
部分任务会抵消子弹时间,例如查看电脑信息。
使用无消音枪械击杀导致敌人进入战斗状态。
如何实现?基本思路如下
1:修改操作系统降低时间流速
2:修改斯安威斯坦超频处理器延长时间效果
3:修改斯安威斯坦散热槽缩减冷却时间
有玩家会问为何要修改三个物品,而不是三合一只改三合一,抱歉实测三合一做不到。
需要准备的工具
CyberPunkSaveEditor_v0.5.4-alpha.6
https://github.com/PixelRick/CyberpunkSaveEditor/releases/tag/v0.5.4-alpha.
需要修改的词条 TimeDilationSandevistanTimeScale(子弹时间的效果-降低时间流速至正常时间的百分比) TimeDilationSandevistanDuration(子弹时间持续的时间长度) TimeDilationSandevistanCooldownBase(子弹时间的冷却时长) 此外同子弹时间相关的操作系统及插件词条均是以TimeDilation开头,感兴趣的小伙伴可以自行研究在此就不一一介绍。 图4 以千替5型为例,首先,确认千替5型操作系统、斯安威斯坦超频处理器、斯安威斯坦散热槽存在于你的背包中。第二步利用存档修改器,在你的背包中找到此三样物品的代码千替5 (Items.SandevistanC3MK5)、超频处理器 (Items.SandevistanFragment1)、散热槽(Items.SandevistanFragment4)
修改子弹时间效果 图5
1:由于游戏规则的原因,其实操作系统是无法进行修改的。只有我们在游戏中可以手工制作的组件才具备修改的可能性。因此要先使操作系统可修改,用[size=14.6667px]https://github.com/WolvenKit/BraindanceProtocol,先把要修改的操作系统装备在V身上,在控制台输入BD = GetMod("braindance_protocol") 激活Mod后,再输入BD.Cheats.Legend.Create()给所有装备开孔升级,之后即可进行编辑如图5所示 2:千替5型 给Items.SandevistanC3MK5添加一个new constant 之后statType处在下拉列表中选择TimeDilationSandevistanTimeScale,modierType处选择Additive、value此处输入你期望达到的效果,千替5型原功能是降低时间至正常时间流速的10%,Value处添加-0.050即在原有基础上再降低5%以此类推。 第一步时间效果修改完成,点击保存。
修改子弹时间的持续时常 斯安威斯坦超频处理器
图6
步骤类似千替5,给Items.SandevistanFragment1添加一个new constant,statType处在下拉列表中选择TimeDilationSandevistanDuration。 modierType处选择Multiplier即倍数的效果(根据诸位喜好可以选择Additive,使用Additive效果相当于千替5的原有8秒+value数字+超频处理器3.5秒之和) value处填写15。
第二步时间持续效果既修改完成。
修改子弹时间的冷却时间 斯安威斯坦散热槽 图7 给Items.SandevistanFragment4添加一个new constant,statType处在下拉列表中选择TimeDilationSandevistanCooldownBase。modierType处选择Additivevalue处填写-10.5,此处务必填写负值。实现的效果是时间冷却-10.5+-3.5(散热槽原值)即-13.5。 最后点SAVE保存。 至此,斯安威斯坦系列的操作系统就修改完成了。
几点提示: 1:子弹时间效果修改建议至多降低至2%,降低至1%会有BUG,如果非要丧心病狂的改至0.01%或0%,你会见识到真正的时间停止,至此整个城市瞬间安静了。最痛苦的莫过于V本身行动自如但枪械的击发时间、装弹时间、开门时间等诸如此类都受到严重影响。 2:斯安威斯坦插件修改后可以安装在任意斯安威斯坦系统上,所以两个插件的修改数值尽量保证不影响其他操作系统的使用。数值改的太过比方说冷却时间变负值这种情况,会让你的操作系统反复在冷却的状态下。体验相当不好。 3:关于截图展示子弹时间2%,千替5型展示子弹时间5%的问题。是因为楼主本人把子弹时间改到2%时玩游戏感觉头昏恶心。所以后面就只改到5%。 4:关于黑客操作系统的修改,个人推测可能时底层编码的原因,虽然多数黑客相关技能对应的词条找到了,但修改后没有效果,修改进度缓慢,楼主还在摸索。后续视修改进展是否要单独开贴写黑客操作系统修改教程。
https://pan.baidu.com/s/1gte_d2JgIkaVh6-q-AUTlg
提取码:ma2j
|