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[攻略] 《圣域2:堕落天使》有什么好玩的啊

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发表于 2009-1-23 12:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉这游戏一般啊,不如泰坦之旅
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舒服的沙发
发表于 2009-1-23 12:27 | 只看该作者
我也没发现有哪个职业吸引我的,但是这个游戏世界很庞大,比较耐玩
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硬硬的板凳
发表于 2009-1-23 12:34 | 只看该作者
一代我就是因为地图太大就只玩了一遍就没玩了——累

个人感觉线性RPG(有主线且剧情为线性顺序发展)其实没必要做这么大地图,自由式RPG(有主线但可以乱序,详情见辐射2)地图做大还有点吸引力[em15]
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冰凉的地板
发表于 2009-1-23 12:36 | 只看该作者
LZ你自己觉得哪个游戏好玩就去玩就是了
[em15] [em15]
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发表于 2009-1-23 13:22 | 只看该作者
我觉得这游戏除了画面好  其他的地方都可以算是差[em61] [em61]
正键是武器攻击  4种武器   有必要吗  近远2种就够了
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发表于 2009-1-23 15:28 | 只看该作者
泰坦之旅。。反问。。那游戏除了画面好还有啥?玩了两次。都没通完就删了。实在无聊。技能数虽有创意但实在单调无聊。其他么都如暗黑。一味模仿。实在是。。。无聊。

圣域2。
我来说几点。1,地图很大。广袤的地图让你实在想不到去哪。。不过我想这还是利大于弊的。。。
            2,   任务繁多。以我个人拙见。我认为ARPG的首要是做的爽快。主线要明确。支线不宜过多。而圣域2的任务实在是太多。导致主线概念很模糊。我只记得我老是在游戏中跑来跑去地做着那无尽的任务。。。(话说有人将圣域2说成跑路2的)。然后导致游戏的支线任务反客为主。倒成了你游戏的主旋律。以致游戏不够爽快。做成RPG比较好。ARPG么。。。有点偏了。。
不过话说回来。圣域2的支线虽多。但是你如果耐心做,仔细看对话的话还是挺有意思的。制作组还是花了心思的。
           3,技能的创意。我觉得这次的技能树做的真的很不错。包括战技的改进。加点。选神祗什么等等。使得每个角色都可以不同。做成这样。不容易了。至少我觉得比什么泰坦之旅要耐玩的多。。
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发表于 2009-1-23 15:35 | 只看该作者
原帖由 arrow008 于 2009-1-23 15:28:00 发表
泰坦之旅。。反问。。那游戏除了画面好还有啥?玩了两次。都没通完就删了。实在无聊。技能数虽有创意但实在单调无聊。其他么都如暗黑。一味模仿。实在是。。。无聊。

圣域2。
我来说几点。1,地图很大。广袤的地图让你实在想不到去哪。。不过我想这还是利大于弊的。。。
            2,   任务繁多。以我个人拙见。我认为ARPG的首要是做的爽快。主线要明确。支线不宜过多。而圣域2的任务实在
我很同意,泰坦之旅确实不怎么样,剧情苍白,技能系统也不好。。。就画面比较漂亮
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发表于 2009-1-23 18:08 | 只看该作者
[em15] [em15] ARPG这类游戏本人觉得玩的就是杀怪时候的感觉   杀怪时的跑位 技能的组合  
什么地图任务都是次要的
圣域2放技能的地方就4个太少了  技能在华丽都感觉
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发表于 2009-1-23 20:39 | 只看该作者
泰坦之旅确实没什么意思  完了两天就删了
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发表于 2009-1-23 21:07 | 只看该作者
圣域2是不咋样 德国做的RPG你说能好到哪去?当然比俄罗斯的好点[em60]
和泰坦比 那还是有很大差距的 虽然泰坦也算不上神作
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发表于 2009-1-23 21:38 | 只看该作者
楼上的这位看来你很懂似的?[em15]
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发表于 2009-1-23 23:45 | 只看该作者
主要是游戏太大了   小点就好了[em15]
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发表于 2009-1-24 01:31 | 只看该作者
原帖由 04121203 于 2009-1-23 21:07:00 发表
圣域2是不咋样 德国做的RPG你说能好到哪去?当然比俄罗斯的好点[em60]
和泰坦比 那还是有很大差距的 虽然泰坦也算不上神作
你这么说我倒是挺喜欢俄罗斯的奥妮之刃,节奏感不错,我就是喜欢这类型游戏,跑腿之类的游戏实在浪费时间,玩久还真会睡着
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发表于 2009-1-24 03:23 | 只看该作者
唯一亮点是可以自己打到技能点,这大大增加了玩家打怪欲望
一代没玩过,2发售以前好多人都说这才是真正的暗黑2.5,现在我终于知道为什么中国也代理了战网也出了都没几个人在玩这个游戏的原因了。
每到一个新地方先接一堆问号,接着就开始找根本分不清是什么任务的无数圈圈,乱打一气,进入下一个据点。。。。。。主线让人昏昏欲睡,任务也是走网游风格,如果那样为什么不玩一款真正的网游呢,网游的互动系统不比圣域好太多了
技能树就不用再说了吧,先不说技能少的可怜,有好多还是重复的,也没元素强弱也没抗性怪,或者说,也许有,但我们根本感觉不到技能之间的任何区别
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发表于 2009-1-24 12:23 | 只看该作者
1代圣域挺好玩的。2代实在是太多支线了。头都大了。泰坦也可以。打击感挺好的哦。圣域2就是地图大。有耐心的玩家就觉得耐玩。不过玩久了真的有点累。个人觉得还是想巫师,质量效应之类的主线明确。角色刻画深入的游戏更好玩。当然RPG和ARPG着重点还是不一样的
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发表于 2009-1-24 18:19 | 只看该作者
坦白说泰坦是个好游戏了 暗黑2后就这个arpg打得久点
圣域2有泰坦水准我就满意了
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发表于 2009-1-24 21:42 | 只看该作者
主要是游戏太大了
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发表于 2009-1-24 22:35 | 只看该作者
虽然没玩过1代,但圣域2给我感觉还是不错的,很有探索的趣味,战斗还是不错的。
个人还是较喜欢着重剧情的RPG,如巫师这类的我就很有爱~
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发表于 2009-1-24 23:29 | 只看该作者
战网开了当网游玩PK应该有点意思
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发表于 2009-1-25 09:10 | 只看该作者
说到RPG还是日GAME好很多[em61] [em61]
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发表于 2009-1-25 09:37 | 只看该作者
日系RPG。。。一个没玩过。还有中文RPG,只对欧美奇幻或者科幻RPG有爱
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发表于 2009-1-25 19:38 | 只看该作者
我觉得还不错的游戏呀。。。。。
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