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[讨论] 聊聊玩了这么久赛博朋克的感想。

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发表于 2020-12-22 16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为巫师3是我玩过最好的RPG游戏,让我过瘾的体验了一把中土猎魔人的猎魔生涯和各种爱恨情仇之间的抉择。所以自从有赛博朋克2077的游戏消息开始就对这个游戏念念不忘,希望波兰蠢驴能给我带来一个活灵活现的未来世界,期间虽然经历各种跳票也对这个游戏期待满满。
然而自从12月9日买到这个游戏体验到现在,虽然说不能说这个游戏不好玩,但游戏也并没有达到我的预期。
聊之前先说明一下,我游戏进度很慢就每天玩2小时,目前进度应该只有20%左右。所以有可能我接下来说的一些遗憾是我还没玩到而已。
游戏画面和场景细节都很好,路人会说着不一样的台词,旁若无人的聊着自己的生活,让你从另一个角度了解夜之城。
装备系统很不满意,这都2077了,武器水平和现在的射击游戏也没什么两样。都是瞄准哒哒哒。小平头那样的机器人居然没做成装备,无主之地3里的武器远强过这个
驾驶系统很不满意,这都2077了,自动驾驶也没普及,还要自己开,而且笨重的要死,浮空车也就任务让我坐坐,除了街上发光的广告牌多了些以外,科技水平真没觉得比GTA强多少。
玩法上和GTA体验起来感觉没什么差别,主线剧情不错但任务系统上做的感觉还不如GTA,满地图小任务,体验起来就是短、重复、没有营养。
总的来说,赛博朋克最大的卖点就未来世界,然而这次蠢驴并没有让我体验一把想象中的未来,这是我最失望的地方。

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发表于 2020-12-22 16:28 | 只看该作者
我玩了两个档,第一个档90小时全支线通关,第二档正在玩。这游戏,怎么说呢,其实我是真的当成GTA在玩,但GTA从三代到五代,我都没通过关,后期是真的太线性了玩不下去。可2077我全支线通关了,甚至看了几个小时的芯片。我个人认为它更像育碧的未来世界版刺客信条。这游戏最大的痛点,就是BUG多如牛毛,各种BUG简直匪夷所思。
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发表于 2020-12-22 16:30 | 只看该作者
一万个人心里有一万个哈姆雷特,你理想中的未来是什么样子每个人都不一样的。没有科技大爆炸,未来的进展很慢的。你看197几年的美国和现在区别没有想象的那么大。
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发表于 2020-12-22 16:38 | 只看该作者
我就喜欢做支线剧情,很爽啊。
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发表于 2020-12-22 17:22 | 只看该作者
如果你愿意做支线,扒拉芯片里的内容,会发现还是有点意思的
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发表于 2020-12-22 17:23 | 只看该作者
支线党,30+等级了,竹村还在等我。2077的支线的确比不过巫师3,没有让人影响特别深刻的支线任务。支线任务颇有育碧的填塞式的感觉,仅仅是为了让开放世界看起来没那么空洞。消耗品多而杂,基本没什么用的时候。武器系统做的有点……既不华丽也不是特别实用,力量够的话多数敌人都可以通过暗杀解决。驾驶系统倒还好,完全可以理解为写实类型,速度越快惯性约大,甩尾漂移就难免的。至于自动驾驶,如果有了反而挺鸡肋的,赶时间直接传送不就好了。但总体来说,这馒头还是挺不错的,就是我当初是冲着买包子去的啊
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小罗~

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发表于 2020-12-22 17:35 | 只看该作者
好在这还是赛博朋克。。。要换蒸汽朋克咋办?那科技逻辑更说不过去
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发表于 2020-12-22 20:31 | 只看该作者
沉不下心去看文本里的文字是玩不进2077的,尽管还是个半成品,但是游戏性还是不错。
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发表于 2020-12-22 20:56 | 只看该作者
Utopia0317 发表于 2020-12-22 17:23
支线党,30+等级了,竹村还在等我。2077的支线的确比不过巫师3,没有让人影响特别深刻的支线任务。支线任务 ...

。。。你要推主线才有支线做,佩拉雷斯的支线,罪与罚,警察,朱迪的支线都挺有意思,就是支线里都透露着被砍过的痕迹。
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发表于 2020-12-22 21:21 | 只看该作者
touch 发表于 2020-12-22 16:28
我玩了两个档,第一个档90小时全支线通关,第二档正在玩。这游戏,怎么说呢,其实我是真的当成GTA在玩,但G ...

90小时全支线?有很多必须听完对话的不显示图标的任务你也找到了?
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发表于 2020-12-22 21:24 | 只看该作者
Utopia0317 发表于 2020-12-22 17:23
支线党,30+等级了,竹村还在等我。2077的支线的确比不过巫师3,没有让人影响特别深刻的支线任务。支线任务 ...

支线不是填塞,你解决支线的方式会影响很多细节,任务结束你对任务的完成方式(大杀四方,全部打晕,深藏功名)直接会在NPC的任务回复中体现。强尼也会在一些任务后说话。
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发表于 2020-12-22 21:26 | 只看该作者
我有点怀疑网上游戏推翻重做论是真的
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发表于 2020-12-22 21:27 | 只看该作者
Utopia0317 发表于 2020-12-22 17:23
支线党,30+等级了,竹村还在等我。2077的支线的确比不过巫师3,没有让人影响特别深刻的支线任务。支线任务 ...

我就成了夜之城最好的潜入者(那个独眼女人说的),前一个档她说我是夜之城最好的独狼。
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 楼主| 发表于 2020-12-23 08:22 | 只看该作者
asukabj 发表于 2020-12-22 16:30
一万个人心里有一万个哈姆雷特,你理想中的未来是什么样子每个人都不一样的。没有科技大爆炸,未来的进展很 ...

你认真琢磨你会发现想的赛博朋克其实和设计者自己想的都不一样吧。任务里面出现了小平头机器人、无人机、浮空车之类的,结果玩起来都没有,比如小平头机器人,会隐身、潜入、暗杀、当黑客。但是为什么装备系统里不设计,技能树完全可以设计机器人科技树啊。结果你还是无脑哒哒哒,武士刀的格斗体验还不如自己做的巫师3。
载具这边,磁悬浮,便携式推进器,这些最起码的未来因素都不要了,目前的载具和GTA比起来除了壳不一样还有什么区别。
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发表于 2020-12-23 08:35 | 只看该作者
智力上去之后枪都不用拔就可以清全场~~~
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发表于 2020-12-23 08:47 | 只看该作者
设定上2077,但是核心玩法上没有想象力,义体,螳螂刀,穿墙武器,看起来很未来,但是实际操作玩的时候没什么代入感,这就是做得不太足的地方,黑炸别人义体,黑客技术和看门狗一个路子,也没新意,期望太高,成品只能说中等偏上,看得出用心,也看得出赶工和半成品。别的都能等dlc补全,建议厂家尽快优化游戏吧,人均3080的游戏真的就成了小众了。BUG也优化下,我拉着强尼去荒板塔强尼出BUG摆大字别提多出戏。
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发表于 2020-12-23 08:59 | 只看该作者
q32336831 发表于 2020-12-23 08:22
你认真琢磨你会发现想的赛博朋克其实和设计者自己想的都不一样吧。任务里面出现了小平头机器人、无人机、 ...

想多了,如今的2077都被喷半成品呢,你设想的游戏可不是8年就能做完的
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发表于 2020-12-23 09:44 | 只看该作者
刚开始玩的第一天,我觉得2077就是一坨屎。要什么没什么。
但玩着玩着,推一推剧情,我发现蠢驴真的牛逼,蠢驴这次给人的感觉就像是一个天赋异禀的愣头青,虽然有太多太多的缺点,但是它的优点和那股灵气真的牛逼。
越往后推,那些独立的分支剧情,银手每一次冒出来吐的槽,角色之间的爱恨情仇,竹村的傻X劲儿……真的非常鲜活。
在我看来,2077虽然各方面都比不了GTA大表哥之流,但它的人物塑造,讲故事的能力,任务设计等等,绝对是秒杀的级别。
所以如果楼主觉得没劲,先避免去跑一些中间人委托任务和地图上那些制止犯罪啊这种小图标,先跑跑主线和支线,会有不一样的体验。
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发表于 2020-12-23 10:03 | 只看该作者
这个游戏,敌人是质量效应科技水平的,我们是看门狗科技水平的。
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发表于 2020-12-23 16:55 | 只看该作者
大表哥在我心目中算9.5的话,GTA线下就是7分,GTA线上9分(忽略挂B),2077目前算7分吧,如果BUG修复的够好就是8分,也就是介于GTA线下与线上之间。

毕竟2077比GTA晚了7年,但是很多细节比GTA差了不是一星半点,不过按剧情和玩法来说要比GTA线下强,跟线上还是比不了毕竟线上做了那么多年了
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