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[讨论] 这游戏可玩性最大的2个地方

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发表于 2020-12-20 11:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wild001 于 2020-12-20 11:34 编辑

这游戏刚出来,我就发现问题了。很多人跟风买,然后重要的剧情几乎全按C过,之后就是用修改器修改属性一路突突突,速通之后就认为剧情不行、关卡不行,只有刷装备有意思,最终结论就是游戏不行。实际上,这游戏最大的亮点,就是剧情和关卡设计,开放世界等等就是个添头,这游戏归根结底还是传统的RPG游戏。

首先,剧情方面,各种演出效果极其牛叉,堪称近年来演出效果最优秀的游戏之一。NPC各种移动、小动作、表情、起身倒饮料或者倒酒喝、吃东西、抽烟、抖腿、东张西望、摇头晃脑、跷二郎腿、挥手示意、来回走路、皱眉、翻白眼,随意走动、叉腰、渡步……等等各种动作数不胜数,真的可以比美一些电影了。此外,配合优美的女V中文配音,对我这种剧情类玩家来说,真的可谓是一种享受。

而且游戏的叙事机制还有创新,很多对话可以一边在房间移动,一边和NPC对话,不需要按互动键。甚至可以一边开车、打电话、看电脑信息,一边和NPC对话。这种叙事机制可以说是很大的创新了。如果全程按C过,是体会不到游戏的剧情效果的,自然觉得剧情不行。笔者第一次看剧情时,一次都没按过C。例如,公司人开场,和上司詹金斯的那一段情节,我就感觉非常的有意思。体验了一遍之后,我又再次取档,重新体验了第二遍。外加这游戏具有一些CRPG的特点,也就是有各种选择分支,且一些选择可以改变故事走向,故此相当于剧情的叙事系统是CRPG+JRPG的结合。而这就很厉害了。

众所周知,RPG游戏分为CRPG传统的有博德之门、永恒之柱、神界原罪2异域镇魂曲、辐射等,革新的有质量效应、上古卷轴5等),JRPG(例如最终幻想)。其中,CRPG注重各种选择,与NPC对话往往有各种对话分支,且这些分支可以改变故事发展走向,但是演出效果是短板。而JRPG则注重演出效果,在非线性的选择分支设计上则是短板。而2077虽然在选择分支,例如选择的数量,故事发展走向等方面上,和传统的CRPG还是有一定差距,但是能将这两者结合起来,还是非常有意思的,也是我对这游戏比较欣赏的地方。

那么,为什么CRPG游戏,往往演出效果是短板呢?因为如果每条故事线,都有很好的演出效果,那么成本将极大的攀升。而这同样也是JRPG游戏,往往只做一条具有极佳演出效果剧情主线的原因。

换言之,估计这个世界上,也只有蠢驴会不计成本做出CRPG+JRPG的结合起来进行叙事这种事。如果后继这款游戏真的可以通过更新逐步完善,那么比美巫师3的神作,也必将诞生。这也是我非常不认可知乎、贴吧、论坛一些人认为游戏演出效果或者剧情不行的原因。我只能说这些人压根就没认真玩游戏,完全是在胡说八道,或者在跟风乱黑。例如,我在知乎不止一次看到一些人说游戏演出效果不行云云的,我真的是非常不认可。但凡认真看了剧情演出的,都说不出这种胡话。

其次,是关卡设计。这游戏如果仔细观察,很多关卡设计的不错,颇有羞辱系列的感觉,能感觉出是花了很大心思的。例如,游戏中的各种暗道、管道、高墙、天井、高层、房顶、后门等等,都可以潜入到关卡区域或者建筑里面,或者通过二段跳到其他高楼潜入地点。很多的地方,我都是当《羞辱》来玩,潜入进去尽量一枪不放全杀敌人完成目标。

我在玩《羞辱2》时,当时就想如果该游戏是一款完全的开放世界,而非箱庭式的半开放世界,那该有多好。而《赛博朋克2077》就实现了这一目标。而要实现这个目标,老实说花费的精力其实很大。如果玩潜入流,而非用修改器一路突突突进去,仔细玩的话,会发现很多黄色委托任务,甚至是蓝色的NCPD任务的区域,都是有精心设计的。除了传统的正面冲进去突突突外,各种场景关卡总是预留至少2-3让玩家能潜入的地方。而且考虑到是无缝开放世界,外加有二段跳等技能(类似羞辱中的瞬间移动),从而也让游戏的关卡场景更立体,这个可玩性就更大了。

例如,我记得我某一个任务中,就通过义体突触加速器提供的子弹时间,以及重启义眼等黑客能力,通过潜行杀死全部敌人的经历,期间根本没放一枪一弹。那一瞬间,确实有一种在玩《羞辱2》的感觉。

综上所述,如果游戏全程按C过,或者只是通过修改器改了属性和装备,然后一路突突突进去,那么这个游戏最大的几个亮点,可以说全然感受不到了。而2077,在开放世界的设计上,明显和其他开放世界大作相比,是暂时比不了的(不排除以后更新会有更多丰富的玩法)。所以,在忽视了这几个亮点的前提下,自然会觉得2077不行,素质很平庸。

但是,由于本人特别喜欢CRPG,例如博德之门、永恒之柱、辐射等黑曜石、杯赛、B社的游戏,外加又非常喜欢掠食、羞辱等A社的游戏,所以这款游戏可以说真的让我比较满意。所以,如果你拿2077当作RPG+秘密潜入类游戏玩,外加游戏所具有的开放世界要素、FPS游戏突突突的要素,那么这款游戏在我看来,可玩性还是令人满意的。

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发表于 2020-12-20 11:37 | 只看该作者
那些跟风的,只会玩快餐的玩意说的话就当笑话看就行了。
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硬硬的板凳
发表于 2020-12-20 11:40 | 只看该作者
可玩性肯定没的说啊,但是好多都只是一个底子,还有些直接被阉割了的。我最失望的是除了第一章去拿小平头任务能让我感觉各种选项有意义之外其他后面的主线我都不知道要做这么多没意义的选项干嘛(就这个出生背景除了几句特殊对话以外没有任何意义)
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发表于 2020-12-20 11:50 | 只看该作者
这个游戏静下心来玩的话,代入感很强,有些支线不比主线差。尤其是和帕克互动那一段,爽呆了
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 楼主| 发表于 2020-12-20 11:53 | 只看该作者
xinxingguang 发表于 2020-12-20 11:50
这个游戏静下心来玩的话,代入感很强,有些支线不比主线差。尤其是和帕克互动那一段,爽呆了 ...

确实,我截取了很多截图,还一直想着她那套衣服,以及能泡她来着。
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发表于 2020-12-20 12:14 | 只看该作者
反正像我这种完全不懂什么是赛博朋克的人,也觉得剧情很牛逼。现在单机玩家有一群是从网游或者竞技游戏过来的,玩单机游戏基本不看剧情,喷游戏才是他们玩游戏的真正乐趣。
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发表于 2020-12-20 12:39 | 只看该作者
什么什么?剧情还能跳过?又不是什么小黄油跳过干啥......
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发表于 2020-12-20 14:17 | 只看该作者
剧情牛逼的游戏多的是,关卡设计牛的也多的是(比如这游戏有几个出彩的世界小boss吗?),多种路径潜入的游戏也很多,什么枪械玩法,游戏深度更排不上号.没啥好吹的。cdpro如果以后还是大部分精力以剧情为重点早晚死翘翘。做完这游戏留不下怪物猎人那样装备升级系统,怪物boss设计等等数据,留不下赛车改装,驾驶等的设计经验,各种数值设置也完全不合理,游戏多结局多选择也就及格水准.....最后还有啥,只剩下升级版看门狗,稍微让人记住的几个任务,满地问号升级版刺客信条,要啥啥都有,啥啥都不精.最后一地鸡毛.在做新游戏几乎从零起步?那注定是个一般般3a游戏公司.多它一家少它一家也没什么。
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 楼主| 发表于 2020-12-20 14:33 | 只看该作者
king90359035 发表于 2020-12-20 14:17
剧情牛逼的游戏多的是,关卡设计牛的也多的是(比如这游戏有几个出彩的世界小boss吗?),多种路径潜入的游戏 ...

可惜剧情又牛逼,关卡设计又好,又有多路径关卡潜入,又有开放世界,装备升级的集大成游戏,真的没几个。你说的那些游戏,都是只能专精一个方向。能满足玩家多方面需求的,基本没有。还有,这游戏的多选项剧情+类似JRPG的牛逼演出效果,目前全世界基本就几个游戏具备,这一点连巫师3都比不上。巫师3的演出效果就比2077差几个档次。另外,如果这游戏真的专精你说的那些东西,什么赛车改装什么的,那就是本末倒置了。到时候你这种快餐玩家满意了,我们这些剧情向玩家可未必满意。
还有,不喜欢这个游戏,就请赶紧圆润的滚出这个区,别整天像个苍蝇一样来这JJYY让人烦。已经把你加入黑名单,要点脸别再回我的帖子。
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发表于 2020-12-20 14:38 | 只看该作者
我觉得挺好玩的,不过这个宣发搞的 很多不玩此类游戏的入坑,又花了这么多钱,肯定要找回来场子
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发表于 2020-12-20 14:38 | 只看该作者
只能说剧情的丰满度可以满足你罢了,现阶段和发售前吹牛逼的版本缺失了很多东西,仅仅有剧情无法满足期待。
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 楼主| 发表于 2020-12-20 14:39 | 只看该作者
boneash99 发表于 2020-12-20 14:38
只能说剧情的丰满度可以满足你罢了,现阶段和发售前吹牛逼的版本缺失了很多东西,仅仅有剧情无法满足期待。 ...

这个确实,很多地图关卡和房子都很空。等更新吧。我打算通关后,等个1年,外加MOD多了后再玩。
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 楼主| 发表于 2020-12-20 14:40 | 只看该作者
Cassiuse 发表于 2020-12-20 14:38
我觉得挺好玩的,不过这个宣发搞的 很多不玩此类游戏的入坑,又花了这么多钱,肯定要找回来场子 ...

都是些主机狗和玩GTA的人在这喷。反正来一个,我直接加一个进黑名单,眼不见,心不烦。
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发表于 2020-12-20 14:43 来自手机 | 只看该作者
一个玩了十几年甚至二十多年游戏的人,和一个只玩了几年游戏可能就玩过几个大作的人争论对游戏的认识……一个什么类型游戏都玩的人和一个只注重某几种类型游戏的人……一个喜爱研究剧情的人和一个喜欢研究战斗平衡的人……一个什么游戏都研究透的和一个大部分游戏玩玩主线通关很少的人……有特么什么争论的意义?这些都是主观的不同,决定了认知的不同,哪里有对错之分,这能争出个结果?憋闹好吗?
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发表于 2020-12-20 14:55 | 只看该作者
这游戏打磨时间太短了,可能是背后投资者急于看到回报。如果在没有疫情的情况下,晚一年再卖可能会好很多。
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发表于 2020-12-20 15:07 | 只看该作者
wild001 发表于 2020-12-20 14:39
这个确实,很多地图关卡和房子都很空。等更新吧。我打算通关后,等个1年,外加MOD多了后再玩。
...

其实我很想吐槽帕南线最后的坦克不能给主角用,虽然是流浪者的大杀器,起码可以借主角开出去玩也行啊,,
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发表于 2020-12-20 15:08 | 只看该作者
wild001 发表于 2020-12-20 14:33
可惜剧情又牛逼,关卡设计又好,又有多路径关卡潜入,又有开放世界,装备升级的集大成游戏,真的没几个。 ...

2077是想做,但是做好了吗?这么说英灵殿比较接近了。
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发表于 2020-12-20 15:10 | 只看该作者
wild001 发表于 2020-12-20 14:33
可惜剧情又牛逼,关卡设计又好,又有多路径关卡潜入,又有开放世界,装备升级的集大成游戏,真的没几个。 ...

主要是宣传的东西很多没实现?不喷照这么下去,是个厂家都能随便画饼了。
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 楼主| 发表于 2020-12-20 15:18 | 只看该作者
佛前一叩 发表于 2020-12-20 15:10
主要是宣传的东西很多没实现?不喷照这么下去,是个厂家都能随便画饼了。
...

喷了也没用,不如安心享受游戏,说不定等半年1年就完善了。
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发表于 2020-12-20 15:19 | 只看该作者
跟风黑的人太多了,好多剧情真的挺震撼我的,玩的也很享受
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发表于 2020-12-20 15:23 | 只看该作者
现在等后续,后续补救出来那我还是当驴小将,不补出来我就网络暴力键盘喷子赛博追杀疾速朋克
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 楼主| 发表于 2020-12-20 15:30 | 只看该作者
拜托了派豆龙 发表于 2020-12-20 15:23
现在等后续,后续补救出来那我还是当驴小将,不补出来我就网络暴力键盘喷子赛博追杀疾速朋克 ...

同意,要是没更新,我肯定一样喷。不过我觉得不会,后面1个月1大更,1周1小更,基本跑不了。
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发表于 2020-12-20 15:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-12-20 15:35 | 只看该作者
仙人体 发表于 2020-12-20 15:19
跟风黑的人太多了,好多剧情真的挺震撼我的,玩的也很享受

是的,蠢驴的游戏,一向剧情不差的。剧情类玩家的盛宴。
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发表于 2020-12-20 16:05 | 只看该作者
icm2099 发表于 2020-12-20 15:30
你是不是有屠城的打算。

试试坦克硬度
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发表于 2020-12-20 23:56 | 只看该作者
本帖最后由 khaoss 于 2020-12-20 23:59 编辑

不看剧情一路C过去的人只适合玩掏枪就是干的游戏。
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发表于 2020-12-21 00:29 | 只看该作者
是的巫师3跳剧情玩的话我真不知道为什么巫师3能好评如潮还能得年度而2077好像整的整个个游戏都被网络上批的一文不值了,巫师3 pc当年首发一样是bug,优化问题层出不穷,现在很多人估计已经忘了巫师3首发时的情况了吧,2077这游戏舆论闹这么大的原因只有两个 1:宣发过于强大搞的玩家以为这游戏bug少各方面做的都很完美,然而事实打脸  2:首发时推出了一个根本没法正常玩的主机版欺骗了主机玩家,主机版媒体评分只打了4分可见主机版的问题有多么严重,除去上面两点,这游戏就不是玩不下去的烂作,口味对的上的还是很好玩的,不过非要把巫师3当gta玩认为游戏很烂的话当我没说
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