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[讨论] 关于游戏剧情的“深度”和“可信度”么

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发表于 2020-12-20 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一名员工则质问董事会是否觉得在做一款关于公司剥削主题游戏的同时,却希望他们的员工加班的行为非常虚伪。董事会则含糊其辞的略过了这些不满的员工。


         我们都希望游戏能够尽快的得到修复,但貌似没看到一个人提及公司员工的权益。
                到头来玩家对游戏里的剧情“深有感触”殊不知玩家就是这种公司背景推手的一环么。
那么到底,游戏的剧情管点儿什么用了没,还是讽刺的说,假的假的,编的都是编的。如果连讲述人自己都做不到,玩者自己都做不到的所谓感动故事。。呵呵。
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发表于 2020-12-20 11:34 | 只看该作者
那没办法啊吹了这么多次牛逼,跳这么多次票了。再跳票不知道会不会出现另外一个极端现象?
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