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[讨论] 这个游戏的最大问题,在于没有生活,不像个世界。

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发表于 2020-12-15 20:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏的最大问题,在于没有生活,所以不像个世界。

开放世界开放世界,不是说有个你随便去哪里的空间,里面堆一堆任务,就叫做世界的。

世界,需要有生活。

GTA为什么是最好的开放世界,甚至可以拿来做网游?因为他做了大量的生活细节,你可以在游戏里面体验到生活。
如龙哪怕地图再小,但是吃喝玩乐都有,你吃个东西也有外卖或者堂吃。
哪怕是巫师,至少你也知道,那个世界的人,不管是谁,都喜欢打牌。

但是这个游戏呢?有的只是空间,和披着人皮的怪,你只是在刷怪。和大菠萝一样,你在刷怪。
的确,这种世界设定,是很暴力的,三五步就能碰到暴力的帮派或者警察。但是除此之外,这个游戏没有别的了。
大街上NPC们熙熙攘攘,但是跟你一点关系都没有。
那些地标,商店,也只是拿来完成你刷怪打宝的这个循环的。

如果要真正谈得上一个世界,这玩意儿完成度大概只有20%。

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舒服的沙发
发表于 2020-12-15 20:45 | 只看该作者
对, GTA5有代入感很强的世界, 因为生活细节很饱满。。所以接触到他那个世界以后, 会很容易沉浸进去。。而这个游戏的开放世界, 只是为了一场多结局电影准备的。。。玩完了就没了。。
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硬硬的板凳
发表于 2020-12-15 20:47 | 只看该作者
其实这个很符合最初与结局的架构,从乡巴佬来到大都市最终确选择远离这城市,从朱迪的短信以及死城这个隐喻就能发现什么。不管怎么样大型DLC还是需要期待的
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冰凉的地板
发表于 2020-12-15 20:49 | 只看该作者
同意,整个世界看似光鲜亮丽,实际死气沉沉。
除了给定的地点和任务npc,其它npc、物品全是背景,对玩家的行为毫无反馈。
就像在玩早期的回合制rpg,所谓的剧情丰富的支线其实就是传统点到点任务呈现。
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发表于 2020-12-15 20:54 | 只看该作者
我同意。。如果每个房间不能进,每个摊点都不能互动,那就是摆设。
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发表于 2020-12-15 20:57 | 只看该作者
天天拿GTA比和RPG比有意思么?GTA5给我的感觉还不如GTA4,GTA5的内容全靠7年之间不断的更新线上来提供游戏性。
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发表于 2020-12-15 20:58 | 只看该作者
然而CDPR还在强调什么沉浸感。。。

这沉浸感比巫师3差多了
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发表于 2020-12-15 21:05 | 只看该作者
我不觉得,路过一个摊边,一个npc在玩掌机。走出鸡翅店,一个妹子在玩街机玩的跳脚。在郊区宾馆酒吧外有人在吐,有拉皮条的在搂着妹子。
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发表于 2020-12-15 21:25 | 只看该作者
可玩性不如巫师3  一个我打了100个小时 一个玩几个小时很腻  就像口香糖和甜品一样 一个能吃很久还有味儿 另一个吃第一口你觉得很好吃 第二口就腻了
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发表于 2020-12-15 21:51 | 只看该作者
GTA5没什么生活不生活,3个主角各自精彩的一段剧情,通关了一样没意思,靠玩家的MOD再续点游戏时间,也不多,真正让玩家感到虚拟生活的是GTAOL
买车买房买游艇
飞天入海抢银行
个性装扮D L C  

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发表于 2020-12-15 21:54 | 只看该作者
你这个说的确实
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发表于 2020-12-15 21:58 | 只看该作者
我觉得最大的遗憾就是喝酒或者吃饭就只是买东西,没有动画没有过程,让我一下子就出戏了
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发表于 2020-12-15 21:59 | 只看该作者
中肯!好帖子
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发表于 2020-12-15 22:05 | 只看该作者
标题很同意,就是NPC没什么生活轨迹
和主角的互动反馈也没有
但是后面说GTA5,个人感觉GTA5和这个游戏也是一样啊,空壳城市
要说NPC有自己活动轨迹的还是天国拯救
里面每个人都有自己的房子,作息
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发表于 2020-12-15 22:20 | 只看该作者
童党 发表于 2020-12-15 22:05
标题很同意,就是NPC没什么生活轨迹
和主角的互动反馈也没有
但是后面说GTA5,个人感觉GTA5和这个游戏也是一 ...

无非就是如今的人工智能技术没到位,重复几句对白,NPC自动随机生成大街上乱逛,没有各自目的地,又不能biko他们去公司、回家,偷窃,窥探私生活什么的,也就上古卷轴还有点看头,几乎个个NPC有名有姓,不过和天国拯救一样只能是小世界,赛博朋克那种人口密度只能期待人工智能的进步
现在人工智能已经能生成无数个现实世界不重复的人脸了,服装什么也不是难题,独自语音技术,生活行为,每个建筑物都不一样能进入互动,还待技术进步

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发表于 2020-12-15 22:24 | 只看该作者
大镖客2够生活了吧,也麻烦
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发表于 2020-12-15 22:26 来自手机 | 只看该作者
我感觉除了做任务就是做任务,很累
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发表于 2020-12-15 22:28 | 只看该作者
你在这玩网游呢?还生活?
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发表于 2020-12-15 22:31 来自手机 | 只看该作者
童党 发表于 2020-12-15 22:05
标题很同意,就是NPC没什么生活轨迹
和主角的互动反馈也没有
但是后面说GTA5,个人感觉GTA5和这个游戏也是一 ...

一回头就没了哪有生活轨迹,连车都一回头就没…………
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发表于 2020-12-15 22:32 | 只看该作者
zxyspeed 发表于 2020-12-15 22:24
大镖客2够生活了吧,也麻烦

是的大表哥2够细节了,生活内容方方面面,so what,


重点还是爽不爽,旧时代的西部世界鸟不拉屎的荒凉地,哪儿有GTAOL的五光十色都市生活精彩,哪有飞天摩托,毒图赛道的天马行空


估计R星也只能把僵尸题材再拿出来,开放一些突破时代的浮夸武器,让玩家在西部世界有点刺激了,也方便卖点金条,


鉴于开车手感,赛博朋克OL也难当大任,玩家自建帮派或者公司什么的,厮杀一番呗,也不会多成功,不看好2077 OL化


XBOX、PS4老爷机的性能也无望OL,失去部分市场,怕是会跟昆特牌一样滑铁卢


2077核心探讨赛博朋克的世界,GTA5单机则是讽刺美国现状,只要能做好讲故事这一点也已经是合格了

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发表于 2020-12-15 22:49 | 只看该作者
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发表于 2020-12-15 22:56 | 只看该作者
5193632 发表于 2020-12-15 20:57
天天拿GTA比和RPG比有意思么?GTA5给我的感觉还不如GTA4,GTA5的内容全靠7年之间不断的更新线上来提供游戏 ...

强烈同意,GTAV跟4都好玩,不过我也感觉V确实远远不如4,特别是刚玩三主角切换的时候特别想骂娘,后来理清人物关系跟人物开始交集了之后就还行了,当然还是比不了4
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发表于 2020-12-16 09:22 | 只看该作者
颇有深度的帖子!!!看看后面会不会有好的DLC吧!!!估计后面的MOD也会丰富游戏的内容!!!
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发表于 2020-12-16 09:26 | 只看该作者
总归一句话 就是 期望越大 失望就越大 !!!!
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发表于 2020-12-16 09:29 | 只看该作者
298看一场电影
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发表于 2020-12-16 09:38 | 只看该作者
GTA3~GTA5就算通关了还可以在城市里随便走走看看,因为城市真的很真实,很有沉浸感,虽然这真实多半是由ai带来的,大表哥也是如此,看门狗亦是如此
但是2077呢?通关回档之后能在城市里逛多久?这城市建模很好但城市构建的很假,想玩的去开二周目了,不想玩的就删了或者放硬盘里吃灰
然后一堆孝子过来说这是RPG,懂不懂什么叫RPG?gta也配和2077比?敢不敢比比在线人数?,抱着你n年前的gta和1060玩到死去吧
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发表于 2020-12-16 09:47 | 只看该作者
我也感觉夜之城就是个空壳,没办法融入那个世界。
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发表于 2020-12-16 09:53 | 只看该作者
没面具的佐罗 发表于 2020-12-15 21:05
我不觉得,路过一个摊边,一个npc在玩掌机。走出鸡翅店,一个妹子在玩街机玩的跳脚。在郊区宾馆酒吧外有人 ...

但是他们跟你都没有互动 跟你没有任何关系
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发表于 2020-12-16 09:57 | 只看该作者
更加真实的社会

《巫师3》中有些地方的村民没有自己的日常行为,开发人员打算在《赛博朋克2077》中改进这点——为上千名NPC手工编制日常行为脚本。

本作对人群和社区系统进行了大幅的强化。开发者称,在目前为止的开放世界游戏中,这将是最为真实的一座城市。随着日夜交替,街头熙熙攘攘,来自各行各业的人们过着自己的生活。

在游戏的时间线里科技和事件的演变与我们所处的事实有着千丝万缕的联系。

本作的开放世界是全程无缝的,除了一开始的加载不会有任何载入画面
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发表于 2020-12-16 09:57 | 只看该作者
王的多多 发表于 2020-12-15 20:54
我同意。。如果每个房间不能进,每个摊点都不能互动,那就是摆设。

GTA5不也是每个房间不能进,每个摊点都不能互动吗····2077可以进的建筑和商铺比GTA5还要多了  
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