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[讨论] 说一下为什么2077让人玩起来那么的舒服

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发表于 2020-12-15 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
任务系统CDPR是静心打磨过的
1,无用的返回路线会直接跳过,比如完成任务后直接到下一个剧情,不会让你傻乎乎跑回去

2,没有没必要的追人,大家那种剧情需要按着SHITF追人的任务都玩过把,让人火大。CDPR没有,直接出门给你堵住。

3,你不是工具人,NPC让你做什么的时候NPC也会做他手里的事情,不会让你有工具人的感觉

4,黄色支线任务没有单纯的堆点,每个任务都是打磨过的,支线任务也是多结局,就算你做完支线也会有后续,你用心能发现。

5,想打死编剧的冲动,玩了这么多年游戏我就记住巫师3的剧情。现在是2077的剧情。难受,巫师3前脚小姐姐唱完优美的歌声,后脚就被泼硫酸,编剧你出来我一定打不死你。


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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2020-12-15 13:07 | 只看该作者
为嘛这帖子要审核
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硬硬的板凳
发表于 2020-12-15 13:08 | 只看该作者

任务系统CDPR是静心打磨过的
1,无用的返回路线会直接跳过,比如完成任务后直接到下一个剧情,不会让你傻乎乎跑回去

2,没有没必要的追人,大家那种剧情需要按着SHITF追人的任务都玩过把,让人火大。CDPR没有,直接出门给你堵住。

3,你不是工具人,NPC让你做什么的时候NPC也会做他手里的事情,不会让你有工具人的感觉

4,黄色支线任务没有单纯的堆点,每个任务都是打磨过的,支线任务也是多结局,就算你做完支线也会有后续,你用心能发现。

5,想打死编剧的冲动,玩了这么多年游戏我就记住巫师3的剧情。现在是2077的剧情。难受,巫师3前脚小姐姐唱完优美的歌声,后脚就被泼硫酸,编剧你出来我一定打不死你。
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冰凉的地板
发表于 2020-12-15 13:12 | 只看该作者
其实,出租车儿子应该带自动寻路的,摩托车开过水坑应该有水花的,可惜都没有~
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发表于 2020-12-15 13:21 | 只看该作者
我玩起来很痛苦,
因为场景中太多物品要捡了,
你说不去捡,万一漏了一个史诗武器怎么办
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 楼主| 发表于 2020-12-15 13:30 | 只看该作者
pk2548082 发表于 2020-12-15 13:21
我玩起来很痛苦,
因为场景中太多物品要捡了,
你说不去捡,万一漏了一个史诗武器怎么办 ...

我玩黑客,武器,啥武器?还有武器会标明颜色啊
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发表于 2020-12-15 13:31 | 只看该作者
本帖最后由 Mbx1028 于 2020-12-15 13:33 编辑

支线任务和委派小任务质量都挺好的,不同的建筑结构不一样,目标也不一样,不知不觉玩几个小时,很杀时间,不起眼的NPC只要是任务里的,动画质量也很高,各种语言的配音让游戏很多元化,应该有一部分还是各国网红做了捕捉,不知道那个国内的还有没有,当时还那么多人喷,可惜
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G胖の微笑

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发表于 2020-12-15 13:36 | 只看该作者
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