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[分享] 一个高度增加帧数但画质中远距离受损的方法

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发表于 2020-12-14 08:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 帱翊 于 2020-12-14 08:41 编辑

转载B站:关闭屏幕空间反射  体积雾 和 体积云 选中  打开静态FIDelityFX CAS  选85-90  驱动选模糊 0.7 忽视胶片颗粒0.3  这样子的话  1050TI有60帧数  1060也能稳定80帧数  前提是画质中远距离确实受损。 1070可以打开屏幕空间反射  低 其他的三个10系显卡都可以选最高, 画质大大提高   这个游戏 还是不错的。就是BUG多一点点
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