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[MOD] 更加简洁漂亮的游戏界面-弗拉基米尔UI

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发表于 2020-11-24 09:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sesorizcl 于 2021-7-1 10:38 编辑

再见了,删帖吧 版主

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舒服的沙发
发表于 2020-11-24 20:01 | 只看该作者
很好看啊
链接:https://pan.baidu.com/s/1HysfSc-Tls1CGIZI4x63KQ
提取码:kb5c
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硬硬的板凳
发表于 2020-11-24 20:09 | 只看该作者
zl你好,n网有什么好用的战斗mod或系统大修吗?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2020-11-24 23:49 | 只看该作者
huxinan20 发表于 2020-11-24 20:09
zl你好,n网有什么好用的战斗mod或系统大修吗?

之前玩过W3EE,还不错,我现在用的是https://bbs.3dmgame.com/thread-6059670-1-1.html这个,整合包很舒服,战斗,界面,平衡都改的很好,画质也是非常赞,没有玩过的建议试一试
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 楼主| 发表于 2020-11-24 23:51 | 只看该作者
telsoige 发表于 2020-11-24 20:01
很好看啊
链接:https://pan.baidu.com/s/1HysfSc-Tls1CGIZI4x63KQ
提取码:kb5c

感谢大大搬运~有需要的朋友可以试一试哈
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发表于 2020-11-25 13:08 | 只看该作者
sesorizcl 发表于 2020-11-24 23:49
之前玩过W3EE,还不错,我现在用的是https://bbs.3dmgame.com/thread-6059670-1-1.html这个,整合包很舒 ...

w3ee很经典很黑魂,只不过没人汉化新版,你说的整合不错,修复很多bug,只不过战斗部分和原版差不多,拜年攻击不消耗体力,w3ee和https://bbs.3dmgame.com/thread-5923924-1-1.html这个整合版攻击是消耗体力的,比较期待战斗、系统比较真实硬核,人物面貌、装备服装、环境质感又比较华丽的整合~
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 楼主| 发表于 2020-11-25 13:28 | 只看该作者
huxinan20 发表于 2020-11-25 13:08
w3ee很经典很黑魂,只不过没人汉化新版,你说的整合不错,修复很多bug,只不过战斗部分和原版差不多,拜 ...

我也希望有大神出画质及玩法功能兼修的大型整合mod,最近N网出了一个铁之阴影,加了很多套装武器,还有很多新的强力怪物(需要控制台调出),作者后续更新应该会加入世界地图中,挺期待的
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发表于 2020-11-25 16:54 | 只看该作者
sesorizcl 发表于 2020-11-25 13:28
我也希望有大神出画质及玩法功能兼修的大型整合mod,最近N网出了一个铁之阴影,加了很多套装武器,还有很 ...

铁之阴影这位大佬已经做整合版了!在这里https://bbs.3dmgame.com/thread-6094974-1-1.html
他做的整合版也不错,材质画质与战斗(w3ee消耗体力)比较兼顾,不过有不少类似“外挂”类、减少游戏性的mod,如: 炼金无需材料、自动上剑油、 随时随地制造、技能无限激活、无限耐久及大师套装只需要一件、没有掉落伤害、剑油不减、水里无限氧气、 自定义升级点数(菜单设置)等mod,这些mod看上去很“方便”,其实像开了修改器玩游戏一样,一定程度破坏可玩性,删除或关闭这些mod再玩这个整合版会好很多~
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 楼主| 发表于 2020-11-25 21:30 | 只看该作者
huxinan20 发表于 2020-11-25 16:54
铁之阴影这位大佬已经做整合版了!在这里https://bbs.3dmgame.com/thread-6094974-1-1.html
他做的整合版 ...

好的,谢谢老哥,我去瞧瞧
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 楼主| 发表于 2020-11-25 22:04 | 只看该作者
huxinan20 发表于 2020-11-25 16:54
铁之阴影这位大佬已经做整合版了!在这里https://bbs.3dmgame.com/thread-6094974-1-1.html
他做的整合版 ...

看了下那位老哥的帖子,有专门的材质和bug修复整合mod 很不错,铁之影做了汉化很给力,不过好像没有完美整合进去,是独立的汉化包,之前我试着合并脚本发现它会和一些mod冲突,仔细看了N网作者铁之影mod的介绍,作者应该会后续完善
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发表于 2020-11-25 22:26 | 只看该作者
sesorizcl 发表于 2020-11-25 22:04
看了下那位老哥的帖子,有专门的材质和bug修复整合mod 很不错,铁之影做了汉化很给力,不过好像没有完美 ...

我在外地还没有尝试,铁之影汉化版不去合并脚本,直接放在他的整合版里不行吗
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 楼主| 发表于 2020-11-25 23:00 | 只看该作者
huxinan20 发表于 2020-11-25 22:26
我在外地还没有尝试,铁之影汉化版不去合并脚本,直接放在他的整合版里不行吗
...

只用控制台调用套装没什么问题,但是完整体验需要另外两个mod,这两个mod合并起来可能会冲突


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发表于 2020-11-25 23:09 | 只看该作者
sesorizcl 发表于 2020-11-25 23:00
只用控制台调用套装没什么问题,但是完整体验需要另外两个mod,这两个mod合并起来可能会冲突

我觉得花费材料打造装备或高价购买装备比较真实些,控制台调有点显得太容易了,没挑战了,不过老外做的mod也没法提意见了…合并冲突的话估计只能等这个作者的整合版了
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 楼主| 发表于 2020-11-26 00:07 | 只看该作者
huxinan20 发表于 2020-11-25 23:09
我觉得花费材料打造装备或高价购买装备比较真实些,控制台调有点显得太容易了,没挑战了,不过老外做的mo ...

哈哈,是的,游戏代入感很重要,我也比较喜欢通关付出而获得回报的游戏方式,铁之影套装和武器可以在游戏流程中的主线和支线地图探索过程中获得,都是需要钥匙的宝箱,而宝箱钥匙任务需要重新开始游戏才能触发,作者好像是这样说的,其他非重开档游戏中可以看见宝箱,但是打不开,没有钥匙


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发表于 2020-12-21 17:54 | 只看该作者
sesorizcl 发表于 2020-11-24 23:49
之前玩过W3EE,还不错,我现在用的是https://bbs.3dmgame.com/thread-6059670-1-1.html这个,整合包很舒 ...

感谢支持!偶然上来翻一翻论坛,看到这个新的UI,真的很不错,在原有UI基础上小改结构,但视觉效果更平面、几何元素大幅简化,更醒目,可读性很不错。甚至想整合到精简UI的3.0版本里。真的挺好看。
也很期待有原生光追加持的巫师3,但RE3引擎不支持光追,只有RE4支持,而RE4是为第一人称FPS类打造的,RE3肯定要魔改才能光追。到时很多材质类mod很可能就会失效,mod工作也会受影响。但以目前2077后开发的大量工作,这件事三年内达成希望渺茫。
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 楼主| 发表于 2020-12-22 08:46 | 只看该作者
zirioyxf 发表于 2020-12-21 17:54
感谢支持!偶然上来翻一翻论坛,看到这个新的UI,真的很不错,在原有UI基础上小改结构,但视觉效果更平面 ...

感谢大佬翻牌子,哈哈哈,我也期待光追版的巫师3
最近玩了下2077,心情复杂,蠢驴野心很大,奈何实力还差点火候,夜之城太复杂了,比诺威格瑞复杂了不知道多少倍,这次强行发售栽跟头了,很多细节没做好,bug多是事实,确实该骂,但很多云玩家都跟风来黑我也是服了。。。
说实话,2077的底子还是很不错的,剧情也还说得过去,很多的系统没来得及做完善,为了发售被砍的痕迹很明显。。
这次2077翻车,唯一担心的还是巫师系列新作计划,感觉又得往后推迟了

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发表于 2020-12-22 08:53 | 只看该作者
阴公呜呜呜某某空空空楼
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发表于 2020-12-22 11:19 | 只看该作者
sesorizcl 发表于 2020-12-22 08:46
感谢大佬翻牌子,哈哈哈,我也期待光追版的巫师3
最近玩了下2077,心情复杂,蠢驴野心很大,奈何实力还差 ...

2077游戏野心确实是非常大,但这件事CDPR高层没有摆好心态,决策不利,是很明显的问题。我虽然不是主机玩家,但它实在不应该这样对待信任他们的主机玩家,这是他们自己的教训,即便是喜欢他们的玩家,也必须要让他们自己买单。否则一家强调口碑的游戏公司,就要被惯坏了。
开发巫师系列,有以往作品的美术设定可以做参考做创作,但2077完全要从头来过,这种街头风甚至是2077从没尝试过的,可以看出CDPR的美术团队真的非常用心,所以即便bug多但是这个开放世界有一个足够沉浸、赏心悦目的体验。这样的创作高度,此前只有R星、育碧能达到这样的水平,甚至在细节之处完胜育碧不输R星。仔细观察一下就能发现所有车辆建模都有完整的悬挂系统,V专属载具细节,地上的蟑螂,各类屏幕上显示的信息,街头涂鸦的GA们的签名,你说它delay因为美术工作,我都能相信和接受。

但事实不是这样的,gameplay设计逻辑是没什么错,但装备设计还是没特色不直观,即便是第一人称也没人喜欢自己穿的丑,武器属性显示的不直观,1秒最终能打出多少伤害全靠玩家自己算,网格吸附与碰撞设计的问题尤其普遍,jackie拿芯片变成拿枪,车辆砸进地下,装备掉落嵌入地表捡不到,有时一个跳跃掉落的加速度错误导致瞬间死亡。更重要的是当初许多要做出的程序设计与体验没有实现,宣发却没有提前公布降低预期,最重要的是明知主机版的缺陷,宣发完全回避问题,严肃的说就是法律问题。这些问题尤其后者的欺诈,让辛苦为2077付出的美术团队前无古人的努力,被淹没在海量的负面反馈里,实在可惜。

目前看2077还不是应该赚钱的时候,如果能再拿出更多前期投资,先重视玩家而不是重视股东,提前被用来雇佣更多员工,减少加班,与外包测试合作解决影响这些口碑的致命问题,CDPR都不会走到股价低谷、口诛笔伐的今天。许多从没玩过巫师系列的新玩家,甚至可能就此从路转黑,即便后面2077修补好了,但那些当初的路人玩家可能不再有任何时间玩单机,对玩家与游戏公司来说,无一不是损失。

但2077优秀的美术工作是不该被否定的,他们搭建出的赛博世界,绝对给modder提供了更大的发挥空间。很多AI行为、gameplay机制不合理的问题,都可借鉴看门狗、GTA拆脚本改写:NPC遇到堵车不会傻等着,一定会按喇叭、下车骂人,绕过堵车;拿枪指着NPC,一些NPC可以报警、逃跑、拿枪对喷;被警察通缉打死应该扣钱再原地复活;开车遇到红绿灯与行人应该强制停车,被警察目击的交通违章应该被通缉;帮派里目击老大被打死的NPC有概率会被惊吓而逃跑或呼叫增援,肢解敌人NPC有几率捡到二手义体垃圾(黑客、刺客、公司狗捡到垃圾几率最大);食物可被组合、分解以提取不同的药物做成嗑药流(比如LSD、类激素等药物,被警察打死会全没收并罚重金)。这些都是可以做出现实功能的内容,至少在巫师3的脚本环境里,这些都是可以“类似”做到的。

就等有大佬能拆出2077游戏,提供一个mod样本来学习,到时候就有更多的机会做2077mod了。
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 楼主| 发表于 2020-12-22 20:38 | 只看该作者
zirioyxf 发表于 2020-12-22 11:19
2077游戏野心确实是非常大,但这件事CDPR高层没有摆好心态,决策不利,是很明显的问题。我虽然不是主机玩 ...

感谢!认真看完大佬长篇的码字分析,越为2077感到惋惜,游戏bug可以修复,NPC的AI等各种脚本都可以完善,其他没有做好的功能系统可以添加,但主线剧情及其相关得内容不好改了,十分可惜,网状多线剧情任务也就是在序章小平头体现了,后面任务基本还是比较常规的模式,据说官方1月份2月份都有较大的dlc更新,只能等等看了
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发表于 2020-12-27 11:46 | 只看该作者
sesorizcl 发表于 2020-12-22 20:38
感谢!认真看完大佬长篇的码字分析,越为2077感到惋惜,游戏bug可以修复,NPC的AI等各种脚本都可以完善, ...

你好,新的UI已经完成整合了。可以尝试一下。



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 楼主| 发表于 2020-12-27 14:40 | 只看该作者
zirioyxf 发表于 2020-12-27 11:46
你好,新的UI已经完成整合了。可以尝试一下。


OK!收到!谢谢大佬的整合与分享!我这就去好好体验一下看
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发表于 2021-1-24 23:41 | 只看该作者
telsoige 发表于 2020-11-24 20:01
很好看啊
链接:https://pan.baidu.com/s/1HysfSc-Tls1CGIZI4x63KQ
提取码:kb5c

好人啊

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发表于 2021-3-12 21:14 | 只看该作者
这个UI地图城镇传送点名字不显示了
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 楼主| 发表于 2021-3-12 21:18 | 只看该作者
5701077 发表于 2021-3-12 21:14
这个UI地图城镇传送点名字不显示了

可以参考大佬的帖子:https://bbs.3dmgame.com/thread-6059670-1-1.html
这位大佬整合了这个UI,修复了相关的bug
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