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[攻略] 【种田攻略】【2021.10.10更新】【所有病,虫,杂草的对症治疗】+【种田攻略表】+【详细对照表】+【水温控制系统】+【种田周期演化】

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发表于 2020-11-13 16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jluwangyu 于 2021-10-10 13:40 编辑



最后更新一次,都是从外网搬运过来的,一共三个附件:


附件1,种田的详细对照表,之前的那一个外网已经更新过一次了。我把最新版的贴过来了。
附件2,所有病,虫,杂草的对症治疗参照表
附件3,我自己结合农书以及自己对游戏的测试,再结合附件1综合各方面整理出的种田攻略表


另外如果觉得图片质量不够清晰,可以下载我的源文件可以自己编辑(需要axure打开)



附件1:



附件2:



附件3:


可编辑源文件:







-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


今天更新水温控制系统,也就是那两个阀门,一进一出到底是什么原理,该如何控制水温。具体如下(当然可能不一定准确)


首先为了便于理解,我先起几个名词:

0,气温:空气的温度,田地里没有水时候的温度
0,水温:阀门进来的那个水本身的温度


1,流水状态:进水口开,出水口开
2,进水状态:进水口开,出水口闭
3,排水状态:进水口闭,出水口开
4,保水状态:进水口闭,出水口闭

气温和水温都会受到季节的影响,不同季节不同,同一个季节不同天数也不同。同一天数,不同时辰也不同

水温还会受到在田地里存留的时间影响,只要没有被排出去的水,在田地里存留的时间越长,越趋近于气温的温度


然后我直接说出我的结论:

1,流水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。


2,进水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到气温的缓冲而变慢


3,排水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。


4,保水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到水温的缓冲而变慢,水位越高越慢




因此,以上四种状态到底如何影响温度的走向,其实取决于当前时期,水温和气温哪个高




我以【冬2】早上举例子,【冬2】早上的水温高于气温,所以【冬2】早上可能会看到以下现象:


1,流水状态:温度逐渐升高,但是速度很快(如果流水之前是田地里没有水,那么原本田地趋近于气温,因为流水的原因使得田地趋近与水温)
1,流水状态:温度逐渐升高,但是速度很慢(如果流水之前是进水状态,那么原本田地就在快速趋近于水温,改为流水变化就不会太明显)


2,进水状态:温度逐渐升高,而且速度很快(如果田地之前是没有水的,那么原本田地趋近于气温,因为进水的原因使得田地趋近与水温)
2,进水状态:温度逐渐升高,但是速度很慢(如果田地之前是保水状态,那么原本田地在缓慢趋近于气温,缓冲了进水的效果)


3,排水状态:温度逐渐降低,而且速度很快(如果排水之前是流水状态,那么原本田地趋近于水温,因为排水的原因使得田地趋近与气温)
3,排水状态:温度逐渐降低,但是速度很慢(如果排水之前是保水状态,那么原本田地就趋近于气温,所以速度会变慢)


4,保水状态:温度逐渐降低,但是速度很慢(如果保水之前是出水状态,那么原本田地就在快速趋近于气温,因为保水的原因使得田地慢速趋近于气温)
4,保水状态:温度突然不变,然后缓慢降低(如果保水之前是进水状态,那么原本田地就在快速趋近于水温,因为保水的原因使得田地慢速趋近于气温)


以上的例子,如果运用于夏天,水温低于气温,同样的测试方法会得到完全相反的效果






目前已经确定的事情:
1,水温会随着季节而变化,而且变化规律和现实世界相同
2,气温会随着季节而变化,而且变化规律和现实世界相同
3,整个冬天,水温都高于气温
4,从春天的某一个时间点开始,气温高于水温(没法测出具体哪一天,哪一个时辰,因为和当时的气候还有关系,可能是随机的)
5,整个夏天,气温都高于水温
6,从秋天的某一个时间点开始,水温高于气温(没法测出具体哪一天,哪一个时辰,因为和当时的气候还有关系,可能是随机的)


因此如何通过进排水控制温度走向,要考虑季节因素,不同季节控制的方法不同


比较好的判断方式就是,你先把水排干,然后打开进水口:
1,如果温度开始上升,说明水温高于气温,然后结合这个规律,根据自己的发展路线不同,控制温度走向
2,如果温度开始下降,说明水温低于气温,然后结合这个规律,根据自己的发展路线不同,控制温度走向




总的来说就是一句话,基本和现实物理原理一样,按照正常现实里控制温度的方式,在游戏里控制温度。



以下是原帖
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

育苗时间 秧苗期 一阶段分蘖 二阶段分蘖 三阶段分蘖 结穗期 总时长 特殊事项
冬3凌晨 0.75天 1天 0.25天 1天 1.75天 4.75天
冬3早 1天 0.75天 0.25天 1.625天 1.125天 4.75天
冬3中 1天 0.625天 0.875天 1.125天 1.25天 5天 幼苗期之前有一个0.125天的育苗阶段
冬3晚 0.625天 0.375天 0.625天 1天 1.75天 4.375天
春1凌晨 0.75天 1天 0.125天 1天 1.75天 4.625天
春1早 0.875天 0.25天 0.5天 0.375天 1.625天 3.625天
春1中 1天 0.625天 0.875天 1天 1.25天 4.875天 幼苗期之前有一个0.125天的育苗阶段
春1晚 0.875天 0.125天 0.875天 0.75天 2天 4.625天
春2凌晨 0.875天 0.75天 0.125天 1.25天 1.625天 4.625天


1,0.25天大概就是太阳转90度的时间。0.125天就是太阳转45度的时间
2,肯定存在误差,但是误差不会超过太阳转动的22.5度(也就是大概0.07天的误差)
3,我是正好赶在每个时间点的起点进行的育苗,如果在这期间的其他时间育苗,结果可能还会不同4,我没有施加任何的肥料,如果施加了不同的肥料,周期可能还会不同,目前看来没有什么规律,好像是随机一样
4,有些情况下,由于育苗时间和插秧时间距离比较近,秧苗还没长好就直接插到地里去了,还会出现一个短暂的育苗阶段



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
之前被游戏里的农书误导了,最近发现是个错误:

最开始玩游戏的时候,按照字面理解,觉得是这样的:
1,秧苗期施根肥
2,分蘖期施葉肥
3,结穗期施穗肥


但是后来看了游戏里的农书,里面有这样的记载:


量.夏    出穗前用穗肥,盛夏晒田,出穗后改深水,多用葉肥


就是这句话直接把我带跑偏了。让我很难以理解,因为和常理不符,怎么反倒是分蘖期施穗肥,而到了结穗期施叶肥。竟然反着来?

我在网上查阅了一点点的水稻知识,虽然现实可能叫法不一样,但是理解下来现实中确实是分蘖期至少应该施葉肥(当然别的肥也施)


难道是游戏里的记载错了吗?经过我这几天的测试发现并不是,而是理解出了问题:下面我根据个人的测试结果给出一个我认为正确的理解:


首先

1,秧苗期主施根肥
2,分蘖期主施葉肥
3,结穗期主施穗肥


这三条是种田的基础,无论你想侧重哪个方向数值的成长(量,硬,香,美等等),这三条都是必须遵守的基础


但是


在这三条基础之上,如果你想要有侧重,想针对某一个数值有更大的成长,就要在这三条的基础上再添加新的要求。但是新的要求不能与3个基础相矛盾。拿游戏中农书:量.夏举例:


“出穗前用穗肥,盛夏晒田,出穗后改深水,多用叶肥”


这句话的正确理解应该是:


“出穗前用穗肥”
1,出穗前是分蘖期,分蘖期按照基础要求,主施葉肥。
2,但是为了侧重“量”的成长,主施葉肥的基础上还要再施加穗肥。


“出穗后改深水,多用葉肥”
1,出穗后是结穗期,结穗期按照基础要求,主施穗肥。
2,但是为了侧重“量”的成长,主施穗肥的基础上还要再施加葉肥。





我是基于以下两点测试做出的这样的理解:


1,我故意把所有肥料都顶满发现了一个有趣的规律:
①秧苗期:田里根肥的消耗速度最快,其次是葉肥;这说明秧苗期确实最需要根肥
②分蘖期:田里葉肥的消耗速度最快,其次是穗肥;这说明葉期期确实最需要葉肥
③结穗期:田里穗肥的消耗速度最快,这说明结穗期确实最需要穗肥


这个结论就证明了我以上理解的正确性,同时也非常合乎常理,也便于理解了。


2,我按照分葉期施葉肥,结穗期施穗肥;以及分葉期施穗肥,结穗期施葉期两个案例,做了多次测试,成长数据确实是第一种更高(当然,天气,光照,虫害,疾病都不同,所以也只是大概的结论)




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发表于 2021-1-3 13:49 | 只看该作者
說明裡寫的是
1,收割(早):夏天就收割
2,收割(一般):秋天的前2天收割
3,收割(晚):秋天第3天或冬天收割
但是圖片裡面冬3早上育苗的的夏3晚上收已經算一般了,春1凌晨育苗秋1收割還算早收,是怎麼回事?
能解釋一下怎麼計算的嗎?
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发表于 2021-1-26 00:39 | 只看该作者
可怕。。。
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发表于 2021-2-1 17:07 | 只看该作者

谢谢分享了
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发表于 2021-7-5 08:47 | 只看该作者
插眼问个问题,那些材料啊薄片啊药粉什么的弄进肥料里加数值的,是只要放进去就固定额外加那么多么?
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发表于 2021-7-6 12:55 | 只看该作者
太强了 感谢
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感谢分享
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 楼主| 发表于 2021-10-10 13:39 | 只看该作者
自己顶一个
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发表于 2021-12-13 10:35 | 只看该作者
辛苦了,感谢分享,有你更精彩。
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发表于 2021-12-22 18:48 | 只看该作者
很久没看过这种攻略了  今年各行各业都快餐化   太长的东西都没人看了
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发表于 2021-12-23 17:09 | 只看该作者
谢谢大佬谢谢分享
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发表于 2022-1-20 15:33 | 只看该作者
学习了,学习了,不知道现实中用不用得上
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大佬牛逼
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太牛了,就是玩前做功课有点累
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DDDD,很有用,谢谢了
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大佬牛鼻,各种病搞得脑壳痛
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大佬牛逼!
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大佬你这个也太强了
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非常有价值,感谢
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发表于 2024-8-16 00:15 | 只看该作者
7,春1中午育苗的情况.jpg,图片里演化分支写的是春1早上
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