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[修改教程] 【适配游戏1.6.0】《骨灰级武将投胎教程》如何开局出生在特定阵营,轻松成为后浪~

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发表于 2020-11-5 19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rnwho 于 2024-1-29 19:28 编辑

嗨,各位骨灰级moder,当你做了一批崭新的武将后,有没有想过将他们开局就投放进特定阵营,甚至建立亲属关系?比如像这样——

如果你还不会的话,那就太遗憾了——因为这事儿就跟吹口气一样简单。只要你会操作官方工具,10秒就能搞定了。
==========丢入阵营======================
打开官方工具,找到《start_pos_characters》这张表。

点右上角“+”号,选择以“template”进行搜索,内容嘛,就打个“张辽”进去试试。

《start_pos_characters》:
ID 身份证。注意,同一个人物,在不同年代,身份证号是不同的。
faction          确定该人物开局所在的年代,和所属阵营。图中可见,张辽182在丁原,190在董卓,194在吕布。同一个人物,不必每个年代都写——你挑其中一个年代写一条,其他年代空着,也可以。
type 好像一般都写general
start_on_map         是否开局带兵,出现在大地图上。张辽190跟着吕布在打安定;194窝在家里,大地图上没有。
startx、starty         可能一支部队的带头大哥才有用,估计是确定他在大地图的坐标位置。如果你是军队里的二、三把手,则不用填坐标。
ministerial_position          开局官职。包括领袖、儲君。
immortal          老不死?
is_in_generals_pool 是否刷在武将池。大概是开局丢进武将池,随你决定招不招募的一种做法。没咋试过。
loyalty忠诚度水平。
ambition         野心
death_type 死法。有些先祖或者特殊人物开局已亡故,鼠标点头像好像会显示死法?恩怨型剧本大概有用。
turns_died_before_start 死了多久……没咋用过
legacy_override         遗产?不太确定
progenitor 是否祖先型人物
template         这个最有用了,与你常用的《character_generation_templates》关联。
undercover_character_enalber         是否允许当细作。
start_faciong_angle         开局在大地图上的面朝方向。估计就带头大哥有用。
starting_force_retreated_this_turn、
rank_override
设为被攻击无法撤退?修正等级?……不是太懂。
这张表,虽然项目多,但常用的变量其实也就3-4个。换几个人,搜搜貂蝉、张飞什么的,就知道怎么填了。
==========组建家庭======================
打开官方工具,找到《start_pos_family_relationships》这张表。

同样的做法,右上角点“+”号,搜一下曹丕,就知道怎么填了。

上图中,涉及190、194两个年代。曹丕在每个年代都有两行,一行确定为曹操的小孩,一行确定为卞夫人的小孩。
==========生成剧本======================
你用官方工具完成上述修改并保存后,并没有什么卵用。这类修改,需要你用官方工具自带的bob,去生成剧本(*.esf文件),再把这些esf文件像ceo文件一样放进mod里,才能正常生效。
----------那我怎么生成剧本呢?-------------------------
首先,把你要做的mod打开,把里面旧的esf文件删除。(如果你之前从未添加过esf文件,则跳过这一步)

这张图里,《campaigns》文件夹包括了以下这些东西:
1、《3k_dlc04_start_pos》182开局剧本文件;
2、《3k_dlc05_start_pos》194开局剧本文件;
3、《3k_main_campaign_start_pos》190开局剧本文件;
4、ceo_data.ccd,即常见的ceo文件;
由于这次我们要生成新的剧本,所以就先把旧的start_pos文件删除吧。在上图中,就是删除《3k_dlc04_start_pos》、《3k_dlc05_start_pos》、《3k_main_campaign_start_pos》这三个文件夹。
第二步,把mod更改为movie模式。

movie模式的mod,放在data目录下能直接生效,便于我们待会儿生成剧本时,官方工具能顺利读取你mod里的新元素,并与新剧本关联起来。
第三步,打开bob,生成剧本。
懒得写了,参考下隔壁的吧:
【教程】关于官方工具assembly_kit怎么导出新ceo、startpos文件
https://bbs.3dmgame.com/thread-5947586-1-1.html
第四步,找到你刚才新生成的剧本文件
像生成ceo文件一样,在差不多相同的位置,找到你新生成的剧本文件(一个年代,会有两个.esf加一个txt.agf),
比如你的话,就是在这个目录:(具体视你个人的安装目录而定)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\assembly_kit\working_data\campaigns\
如果你生成了194的开局剧本,就会有一个《3k_dlc05_start_pos》文件夹,
同理,生成182,会有一个《3k_dlc04_start_pos》文件夹;生成190,会有一个《3k_main_campaign_start_pos》文件夹。
第五步,把这些文件夹添加进mod
方法与添加ceo文件一样。三个年代都生成剧本的话,就是这个样子:

第六步,把mod模式更改为你需要的模式。
我一般会改回mod模式。(当然,如果你想保持movie模式也可以,看个人需要了)

……教程,就是这样的东西——阅读两小时,操作10秒钟!如果你花了1分钟都没弄好,那肯定不是我的问题,请各位及时更换电脑,提升配置
==================================

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发表于 2020-11-7 15:23 | 只看该作者
Source xml missing or corrupted. Check start_pos_characters.xml这是个啥情况??怎么办
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 楼主| 发表于 2020-11-7 15:49 | 只看该作者
kim08a 发表于 2020-11-7 15:23
Source xml missing or corrupted. Check start_pos_characters.xml这是个啥情况??怎么办

我没碰到过这个问题。瞎猜的话,是不是你武将的某部分(template、技能或者立绘啥的?)没用官方工具改,而是直接用rpfm或者pfm改的?
不用官方工具改的话,数据就没有存储在……Total War THREE KINGDOMS\assembly_kit\raw_data\db……里的一堆xml里,生成剧本时,bob读不到这些改动。
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发表于 2020-11-7 15:55 | 只看该作者
第二个组建家庭的表是可以不填的吗
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发表于 2020-11-7 21:22 | 只看该作者
本帖最后由 kim08a 于 2020-11-7 22:03 编辑
rnwho 发表于 2020-11-7 15:49
我没碰到过这个问题。瞎猜的话,是不是你武将的某部分(template、技能或者立绘啥的?)没用官方工具改, ...

data里没有任何MOD,assembly_kit是新解压开的,客户端是备份的,绝对干净,而且只是改了这个start_pos_characters才会出问题,不改就没事,我想知道你填写的成功的是一些什么内容,是否还有前置的内容文件需要设置

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 楼主| 发表于 2020-11-7 22:07 | 只看该作者
kim08a 发表于 2020-11-7 21:22
data里没有任何MOD,assembly_kit是新解压开的,客户端是备份的,绝对干净,而且只是改了这个start_pos_c ...

《start_pos_family_relationships》不是必填的。只改《start_pos_characters》,不动《start_pos_family_relationships》完全没关系。

我在《start_pos_characters》里做的改动:
1、把190、194孙仁的template,替换为自制武将孙尚香的template;
2、把194吕姬、貂蝉的template,替换为自制武将吕玲绮、貂蝉的template;
3、在194的刘备阵营添加了自制的张星彩、关银屏、夏侯姬3人;
4、在182、190的汉帝国添加自制貂蝉;
5、在190、194的汉帝国添加自制妲己;

我在《start_pos_family_relationships》里做的改动:
1、在194,夏侯姬与张飞设为夫妇;
2、在194,张星彩设为夏侯姬的孩子;
3、在194,张星彩设为张飞的孩子;
4、在194,关银屏设为关羽的孩子;

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 楼主| 发表于 2020-11-7 22:12 | 只看该作者
kim08a 发表于 2020-11-7 21:22
data里没有任何MOD,assembly_kit是新解压开的,客户端是备份的,绝对干净,而且只是改了这个start_pos_ch ...

我之前讲的就是前置文件呀。整个武将的修改,都是前置文件。比如武将的template、技能、立绘、年龄等。开局就有的武将,这些内容最好都通过官方工具做进去。
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发表于 2020-11-7 22:15 | 只看该作者
本帖最后由 kim08a 于 2020-11-7 22:22 编辑
rnwho 发表于 2020-11-7 22:12
我之前讲的就是前置文件呀。整个武将的修改,都是前置文件。比如武将的template、技能、立绘、年龄等。开 ...

我用官方1.53版工具steam下的,改的1.53版三国客户端,是3DM下的,是否是客户端的问题??
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 楼主| 发表于 2020-11-7 22:59 | 只看该作者
kim08a 发表于 2020-11-7 22:15
我用官方1.53版工具steam下的,改的1.53版三国客户端,是3DM下的,是否是客户端的问题??
...

官方工具记得是1.6.0的数据库,1.5.3的游戏本体显然不兼容吧。1.5.3的《character_generation_templates》都比1.6.0少了一项五行。
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发表于 2020-11-8 00:05 | 只看该作者
rnwho 发表于 2020-11-7 22:59
官方工具记得是1.6.0的数据库,1.5.3的游戏本体显然不兼容吧。1.5.3的《character_generation_templates ...

要不麻烦你帮我做一个转投模板吧,谢谢了
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发表于 2020-11-8 12:11 | 只看该作者
十分感谢大佬分享
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发表于 2020-11-8 19:03 | 只看该作者
看看呢~
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发表于 2020-11-10 16:37 | 只看该作者
支持已经跳出回复点赞,变成扫码付钱了么? 如果你这些代码方法出现在控制台等MOD之前,也许我还理解并支持。现在我只是觉得有点网络乞丐内意思了。我不知道要怎么把这些话说的更更更委婉更更更让人能接受一点,我已经尽力了。
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发表于 2020-11-21 13:02 | 只看该作者
学会了 我的武将也可以抢夺别人的家产了
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发表于 2020-12-15 17:43 | 只看该作者
通过这个可以自制武将后代了吧
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发表于 2021-1-7 19:16 | 只看该作者
改了以后导不出来,跟楼上一样的问题
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发表于 2021-12-16 15:43 | 只看该作者
大佬,能不能帮忙修改一下家族人物,可以付费求救
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