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[游戏MOD] 【V21测试】建材前哨添加锯木机功能,修改锯木机丧尸威胁MOD

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发表于 2020-10-25 19:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
灵感来源于社区资源循环(说到底就是懒),然后看见大佬 氘化物

做的 建筑mod 集结待命区改锯木机 可建造的锯木厂 魔改就想自己动手搞一搞其他的空手套白狼MOD

在加上前两个帖子都是做社区制作类 也就是空手套白狼那种,所以也就把前哨做了个添加。



帖子1:【V21测试】蒸馏室乙醇制作添加化学制品,威士忌制作添加化学制品MOD




帖子2:【V21测试】太阳能发电机模组魔改为:“太阳能面板阵列”被动功能MOD



锯木时间 丧尸威胁威胁时间
未修改 2点/4点/6点统一16分钟








图片中的说明伐木机 这个词就是锯木厂,细节就别在意了,也就那几个字。

注:如果又需要建造魔改后的 “集结待命区”建筑 ,
又需要 前哨添加 的这个MOD就直接覆盖 “聚集待命区建筑魔改MOD”  ,
覆盖后丧尸威胁这些数据就会以前哨添加这个为主。



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发表于 2020-10-25 20:11 | 只看该作者
很有用,只是跟前哨MOD冲突了
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硬硬的板凳
发表于 2020-10-25 22:21 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2020-10-25 22:45 | 只看该作者
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发表于 2020-10-25 22:51 | 只看该作者
看看呢~
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发表于 2020-10-25 23:40 | 只看该作者

所以是建材哨站可以鋸木引發殭屍威脅是吧?
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发表于 2020-10-25 23:44 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-10-25 23:40
所以是建材哨站可以鋸木引發殭屍威脅是吧?


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发表于 2020-10-25 23:56 | 只看该作者
这个想法有意思
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发表于 2020-10-26 00:44 | 只看该作者
本帖最后由 宇宙鼠 于 2020-10-26 00:49 编辑

我都想要消除殭屍威脅了
這種嗜好我還是第一次聽見~

不過話說這個功能如果加上末日降臨的話....
那應該會特好玩~
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发表于 2020-10-26 01:22 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-10-26 00:44
我都想要消除殭屍威脅了
這種嗜好我還是第一次聽見~

消除太简单了,改下原本的变10倍或者100倍怎么噪音都没事。
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发表于 2020-10-26 07:56 | 只看该作者
kinglucky8 发表于 2020-10-26 01:22
消除太简单了,改下原本的变10倍或者100倍怎么噪音都没事。

我不是指用修改的消除啦~

是指遊戲中裡...例如:狙擊塔有功能可以消除大量殭屍脅的、蓋瞭望塔可以消除殭屍威脅之類的啦

而那也只是玩笑話

會玩鋸木功能就是要玩大量殭屍
你若改成10 倍100倍
請問殭屍數量是不是會更多呢?
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发表于 2020-10-26 10:53 | 只看该作者
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发表于 2020-10-26 14:33 | 只看该作者
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....................
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哒哒哒哒哒哒多多多多多多多多多多多多多
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