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[求助] 没玩过原版,玩过一二代,依然觉得懵

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发表于 2020-10-16 10:31 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上来先玩哪个模式啊?选了故事模式上来就开打,手足无措,好劝退啊…有教学模式吗?
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舒服的沙发
发表于 2020-10-16 13:01 | 只看该作者
战役就是教学模式   故事的驱动部分 是这样的 一开始需要一个驱动告诉你发生了什么 然后才有了接下来的战斗

从第2关开始就会各种教你怎么玩了

另外完整的教学 就是那个挑战模式了 虽说是挑战实际上就是完整的教学了
  不是历史战斗
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G胖の微笑夏洛克樱花庄的宠物猫

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硬硬的板凳
发表于 2020-10-16 13:13 | 只看该作者
本帖最后由 1745665589 于 2020-10-16 13:15 编辑

因为和12对比 3的改动很大,比如主城船运机制 探险家机制 还有各种建造限制的设计 在之前都是没有的.探险家是最好理解的了,主要作用就是一个不会彻底死掉的侦查兵,附带各种比如大部分文明需要靠他来造新CC和前期抢宝藏获得额外小优势的等等能力.

战役走一遍大概就会玩了,
战争艺术(挑战模式) 就是进阶教程,涉及一点小微操和深度理解的模式,类似星际2练微操一样.
相对原版 这个DE方便的地方就是不用刷经验解锁船运卡片了.原版是要一个一个点开才能用的.3DE现在只是解锁一些主城外观装饰而已.
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