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[讨论] 准确把握游戏核心卖点,看好续写经典

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发表于 2020-10-11 21:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试版的内容不多,但是可以看出还是很用心的,把有限的资源充分利用起来了,这个游戏应该有个很不错的策划团队。
游戏性画风写实,人物精美,剧情设置合理像代入小精品电视剧的感觉。战斗简练流畅。地图比较开阔不压抑,杂乱元素较少。操作还是较呆板但是完全满足游戏需要。
感觉游戏细节其实还有很多可以提升的地方,但是都用动画代替了,也许是成本原因吧,个人感觉无伤大雅,到时他们准确的把握了主要元素。
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舒服的沙发
发表于 2020-10-12 08:00 | 只看该作者
策划可还行==氪金上皮肤肝活动吗==轩辕剑团队本来就不错,这次更是主要花力气在动作捕捉上了==请了专业团队,其他的可能的确是资金不足了吧,小瑕疵有点多==当时上steam的时候,我看图片就有点绝望他的材质,demo发现,真的没弄,,,还好有动作捕捉,要不然真就怀疑他们的钱去哪了
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硬硬的板凳
发表于 2020-10-12 09:05 | 只看该作者
yggwl 发表于 2020-10-12 08:00
策划可还行==氪金上皮肤肝活动吗==轩辕剑团队本来就不错,这次更是主要花力气在动作捕捉上了==请了专业团队 ...

应该本身就没投多钱,估计还不如烛龙的古剑3。现在大宇也就那么回事
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