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[讨论] 我希望3090或者PS5上星之海洋4可以稳定4k 60帧,别无所求了....

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发表于 2020-9-19 23:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在是2080ti,后面战斗大魔法还是会掉帧的,虽然不影响体验,但是还是不爽....
至于PS4版,1080P都不能全程稳定60帧(这款游戏画面可调,Pro 1080 1440 2160,PS4是 720 1080),希望PS5兼容PS4游戏可以稳定60帧,毕竟这款游戏是支持4k 60帧的....
本来还期待中文,前一段时间永恒终焉居然出了官中PS4版,虽然质量一般,但是主线剧情还是汉化的可以的,本以为同作为3A的大作,SO4也会有官中,结果等到现在也没有,估计也凉了,虽然从PS3开始,这款游戏通关不下过10遍,但是还是期待官中啊,唉....
当年PS3入手时,买的游戏是FF13和SO4(2010年),物超所值,个人是FF粉,蛮喜欢13的,那是SE在FF7Re之前最后的好作品,比起后来的13-2和13LR完成度高很多,对比FF15就更好了,其实13不错的.....
后来入手PS4,买的游戏是FF15和SO5(2016年底),感觉被坑了,FF15如果一开始拿出皇家版来买,我觉得至少有诚意,但是一开始的残次品真的无语了....至于SO5,其实相对来说完成度还可以,但是能明显感觉的开发经费和时间以及能力的不足,在鱼缸大的宇宙中尽可能让这个世界充满东西,但是真的没有达到预期的要求.....
这次看了FF16的宣传,感觉就是FF14的边角料做的游戏,至于SO6估计不会再有了....回首来看,其实SO4的完成度和可玩性真的很高,和3一样都是系列的巅峰,只是很少再能玩到了...
3090 9月24号开卖,希望可以实现4k稳定60帧的目标,别像2080ti一样那么废了....至于PS5,确认兼容PS4,希望sony可以像巨硬一样把兼容上世代主机做的那么好,这样子以PS5的性能应该可以稳定60帧SO4吧...
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