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[讨论] 这游戏物品介绍不是字面介绍的那么简单 物品的真面目

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发表于 2020-9-16 20:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先感谢坛友热心搬运国外大神制作的存档修改器

老版本有个讨论很久的问题 副武器的特效覆盖主武器吗 哪些覆盖哪些不覆盖 又有紫武不覆盖蓝绿武可以覆盖的论调 一直到今天都没有定论 不过在存档修改器面前一切无所遁形





看三张图 第一张显示一件物品的特效分为前后缀 对本物品buff 对玩家buff 一共三部分
第二张显示具体内容 前后缀buff为增加30%伤害 增加8%暴击几率 对本物品buff同前 对玩家buff为增加5%暴击伤害
第三章为游戏中面板 怎么看都没毛病
但是 这是一条裤子 对本物品buff 也就是增加30%伤害 增加8%暴击几率只对裤子有效 裤子怎么输出呢
进游戏验证 平A小怪一下 秒脱裤子 再平A一下 输出没有变化
这个词条是好东西 如果放在对玩家buff里是极品 但是放在对本物品buff里就要看物品类型 只有武器才有用 放在防具里是没卵用的

我又验证了其他许多物品词条 基本可以得出结论
对玩家buff 这一栏的buff 100%有效 如果在武器上 主手副手的都有发挥作用
对本物品buff 这一栏的buff只对这件物品本身有效 如果词条和物品性质相反还会出现作废的情况(如举例的输出类词条放在裤子上)
前后缀buff 为系统随机生成的 只要后面对本物品buff这一栏不重复同样的 就100%生效

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舒服的沙发
发表于 2020-9-17 00:57 | 只看该作者
辛苦了    最后几句不是太明白
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2020-9-17 07:31 | 只看该作者
pengchong3dm89 发表于 2020-9-17 00:57
辛苦了    最后几句不是太明白

简单说 词条落在前后缀可以认为和在player buffs同等效力 即100%有效
但是 千万不能在item buffs再重写一遍 那样等于覆盖了前后缀 变成只对物品本身生效的鸡肋

举例 player buffs有词条加30%物理攻击 好词条 不管在裤子上还是副手武器都生效(也就是俗称副手属性覆盖主手 只要装备了就生效)
前后缀词条加10%暴击几率 先别忙高兴 再看看item buffs 没有这一个词条 金身未破 有效 如果这时候item buffs也有同样的词条加10%暴击几率 没卵用了 沦落为只对本物品生效(副手属性无法覆盖主手 只有使用副手武器攻击才能发挥词条作用)
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冰凉的地板
发表于 2020-9-17 11:20 | 只看该作者
所以如果有存檔修改是建議改玩家BUFF嗎
還有那個加速度50%的其實要怎樣才有效
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 楼主| 发表于 2020-9-17 12:34 | 只看该作者
willwillhi 发表于 2020-9-17 11:20
所以如果有存檔修改是建議改玩家BUFF嗎
還有那個加速度50%的其實要怎樣才有效 ...

目前修改器不能自定义修改词条 只能在游戏现有数据库中套用现成的

数值离谱的buff应该是高玩用锻造附魔等特技自定义搞出来的
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 楼主| 发表于 2020-9-17 13:22 | 只看该作者
今天又发现一个坑货 这都一个厂子生产的 外观都一样



本来挺好的词条 又落在item buffs这一栏了 20%攻击 6%暴击几率 是不生效的 严重货不对板

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发表于 2020-9-17 13:34 来自手机 | 只看该作者
那些前后buff是固定哪些词条,还是随机的呢?比如说增加暴击伤害固定是对人物有效,增加伤害固定是对物品有效,不然谁知道打了一件装备到底哪个词条是人物有效,还是物品有效,总不能打一件装备就来存档修改器看一下吧,这个装备词条系统也太扯淡了!
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 楼主| 发表于 2020-9-17 16:00 | 只看该作者
zhaoyafw 发表于 2020-9-17 13:34
那些前后buff是固定哪些词条,还是随机的呢?比如说增加暴击伤害固定是对人物有效,增加伤害固定是对物品有 ...

很遗憾的认为是随机的 不然无法解释我贴图出来的裤子变成废品的事实

你说对了 现在我的打法是每爆出一件词条很不错的装备 一定存盘用修改器看一看是item buffs还是player buffs
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发表于 2020-9-17 18:46 | 只看该作者
老bug了,以前是看防具,同时加暴击率和伤害的防具伤害那个属性就是不会生效的
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发表于 2020-9-17 20:13 | 只看该作者
对物体和对玩家,直接从字面理解就好了,不考虑游戏性,直接只在对玩家buff中增加条目就可以了
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