本帖最后由 copcopp 于 2020-8-18 15:15 编辑
先上图
显示器LG 22MK430H,最高分辨率1080p,
开“质量优先”档,纹理为“高”
运行基准测试,留意显存占用(MEM)
测试结果,平均FPS为84
在结果界面可见,系统规格-显存大小为5083 MB,但运行基准测试过程中,显存占用MEM在5100-5200浮动
接着,将“纹理”降至“低”(这里的“低”已经是最低不能再低了)
再次运行基准测试,继续留意显存占用(MEM)
可见,显存占用MEM降低在5000以下,测试结果的平均FPS立马提高到98!
此后,又经过几轮不同档位画质设置的测试,得出
这款游戏可能巨耗显存!可能我玩的游戏比较少,这游戏在1080p下仅仅是“高”纹理设置(在设置里还不是最高!)就能把6G显存几近吃满,相当恐怖!阿育的起源和奥德赛最高材质在1080p也就3G左右的显存占用!这次1080p尚且如此,是因为移植优化差吗?6G显存开2K 4K岂不是妥妥的要爆了?!要在2K或4K分辨率下开“高”及以上纹理的岂不是得12G以上显存?!
本人用的显卡是微星魔龙2060 Gaming Z 6G,其实一早有考虑到游戏对显存需要日益增大,还特意(预算不足)购买1080p显示器战未来!在此之前玩游戏画质都是无脑开高的。
这回终于感觉到显存的重要性!为了不爆显存,无奈不得不将纹理设置为“低”。不过,虽然纹理设置为“低”,但是材质贴图也足够细腻清晰了,在1080p下对画质影响较小,且帧率提升巨大!第一次碰见降低纹理能大幅提升帧率的游戏!
建议显存6G以下,非写轮眼玩家开启。
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