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[讨论] 只从测试看优化比奥德赛好啊,毕竟不是D加密

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发表于 2020-8-10 18:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


都是开最高画质,我奥德赛跑测试在93-95平均,我显示器就只有1080P,都在说优化还没进去开始玩,我别的游戏还没通关,暂时不会玩这个先。
显卡驱动451.48也能玩,虽然弹窗警告。

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舒服的沙发
发表于 2020-8-10 18:53 | 只看该作者
这配置我酸了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2020-8-10 18:57 | 只看该作者

可以等新出的更新,到时候吊打这个配置,3070吊打,价钱便宜多了。CPU同性能看10代就知道,便宜不少,11代据说大幅提升。
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冰凉的地板
发表于 2020-8-10 18:59 | 只看该作者
环境感觉做得比奥德塞好看多了,奥德塞那中远景简直难看,当然是在同样硬件配置下做的对比。
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 楼主| 发表于 2020-8-10 19:04 | 只看该作者
13577254ppp 发表于 2020-8-10 18:59
环境感觉做得比奥德塞好看多了,奥德塞那中远景简直难看,当然是在同样硬件配置下做的对比。 ...

刺客信条系列让育碧玩成批量生产游戏了,所以你懂的
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发表于 2020-8-10 19:37 | 只看该作者
然而实际你玩了就会发现,几个基准的平均帧根本维持不了~特别是到试炼那章节后,在部落里掉帧很厉害~
我自己2K下特效全开,基准测试平均帧74~玩到试炼,在部落里帧数掉到最低只有50帧左右~
这游戏就是吃模型感觉,人一多,帧数巨降~人少或者不是密密麻麻的情况下就好很多~
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发表于 2020-8-10 19:40 | 只看该作者
至少我玩奥德赛很少出现卡顿,这个经常卡顿
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 楼主| 发表于 2020-8-10 19:41 | 只看该作者
peterxyg 发表于 2020-8-10 19:37
然而实际你玩了就会发现,几个基准的平均帧根本维持不了~特别是到试炼那章节后,在部落里掉帧很厉害~
我自 ...

如果是人多+骤降,一般来说是CPU和内存的原因,短时间需要计算的量大增,你有试过把内存超一下呢,就算只超内存,也可以有效提高最低帧
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发表于 2020-8-10 19:44 | 只看该作者
这配置显示却用1080的不是浪费么
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发表于 2020-8-10 19:46 | 只看该作者
mnet 发表于 2020-8-10 19:41
如果是人多+骤降,一般来说是CPU和内存的原因,短时间需要计算的量大增,你有试过把内存超一下呢,就算只 ...

不是内存和CPU问题~内存3733频率是绝对够了~CPU的话3800X也不差,你自己去玩下就知道了,玩到试炼那里一样会降帧~

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 楼主| 发表于 2020-8-10 19:46 | 只看该作者
keltu 发表于 2020-8-10 19:44
这配置显示却用1080的不是浪费么

并不会吧,明年3070用户如果用1080P浪费吗?假如30系如传说提升大的话
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发表于 2020-8-10 19:48 | 只看该作者
本帖最后由 10086110 于 2020-8-10 19:50 编辑

7700k+1080 中高画质平均针52 U我还超到了5.0 那句话怎莫说的来着
索尼罪大恶极
百姓怨声载道

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 楼主| 发表于 2020-8-10 19:49 | 只看该作者
peterxyg 发表于 2020-8-10 19:46
不是内存和CPU问题~内存3733频率是绝对够了~CPU的话3800X也不差,你自己去玩下就知道了,玩到试炼那里一 ...

那估计那个场景有大量隐藏的三角形,就是网上那些“堆料”堆到石头 墙里到处是三角形,对画质没提升的那种。
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发表于 2020-8-10 19:51 | 只看该作者
奥德赛优化比这游戏好多了,
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发表于 2020-8-10 19:52 | 只看该作者
mnet 发表于 2020-8-10 19:49
那估计那个场景有大量隐藏的三角形,就是网上那些“堆料”堆到石头 墙里到处是三角形,对画质没提升的那 ...

不是~我观察过~就是人物的问题~人一多,比如在部落中,人头数密密麻麻就掉帧,人少的时候,比如两三个人,哪怕在野外或者洞穴啊~村子里都不会这样,包括战斗的时候
哪怕同一个场景,人多就掉帧,人少基本不会
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 楼主| 发表于 2020-8-10 19:57 | 只看该作者
peterxyg 发表于 2020-8-10 19:52
不是~我观察过~就是人物的问题~人一多,比如在部落中,人头数密密麻麻就掉帧,人少的时候,比如两三个人 ...

人多就是计算量太多,比如玩魔兽世界,主城人多与人少巨大差距,当然魔兽世界算是单核游戏。而且魔兽世界内存频率提升与主频提升,对游戏帧数能大幅提高,且提高最低帧。
如果你描述的如此,那还是CPU和内存问题,当然优化肯定因为移植是不够的
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发表于 2020-8-10 20:02 | 只看该作者
mnet 发表于 2020-8-10 19:57
人多就是计算量太多,比如玩魔兽世界,主城人多与人少巨大差距,当然魔兽世界算是单核游戏。而且魔兽世界 ...

他这个说到底就是优化问题~帧数降的也不是最低帧,就是实时帧数直接掉~而且8C16T的处理器+3733频率的内存都这样,你换到10900K+4600的内存也一样,只是从80帧掉到60帧罢了~
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 楼主| 发表于 2020-8-10 20:09 | 只看该作者
本帖最后由 mnet 于 2020-8-10 20:10 编辑
peterxyg 发表于 2020-8-10 20:02
他这个说到底就是优化问题~帧数降的也不是最低帧,就是实时帧数直接掉~而且8C16T的处理器+3733频率的内存 ...

嗯,但可以往CPU方向优化的,我刚查看了这个游戏的国外测试,与正常性能差距对比的情况下,显卡之间的差距其实不大。
因此这肯定是CPU和内存方面需要优化。由于CPU计算优化不到位,和内存问题。显卡拉不开差距,所以一直在等待CPU与内存的传输。



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发表于 2020-8-10 20:14 | 只看该作者
mnet 发表于 2020-8-10 20:09
嗯,但可以往CPU方向优化的,我刚查看了这个游戏的国外测试,与正常性能差距对比的情况下,显卡之间的差距 ...

吃CPU是肯定的了~刚出来,论坛不少人吐槽优化的,特别有些6C6T的基本都运行的不太好~反正我玩着人多的地方虽然掉帧,但是卡顿倒是没有~所以能接受,相比较没掉帧还卡顿,那是最烦的
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