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[讨论] 关于解决游戏奔溃问题的一些猜想

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发表于 2020-8-10 03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xlsw00 于 2020-8-10 15:20 编辑

我的配置1700X+5700XT极光+16G(XMP)+500G NVMe ,1080P@75hzwindows10 2004 (最新),AMD驱动程序版本:20.7.2  (最新)
特效最最最高,视野100,能稳70+帧


8月8日下载完安装,首次配置时间挺快的,然后玩了个把小时崩溃保存两次,第一次是玩的时候,第二次是切后台挂着。
10日凌晨玩了一两小时没有出现奔溃。


这两次玩游戏时系统环境区别:
9日我优化系统,把Radeon Software服务进程都关了,已无法ALT+R调起,不会记录你游戏运行情况
因此猜想奔溃的一种原因是Radeon Software服务在记录游戏运行情况时影响了游戏运行。


PS:我看3DM有文章说AMD正在对此游戏研发新驱动,然后建议目前安装最新版20.7.2的,我一开始就是安装的这个,大家不妨试试。
       另外,不知道大家的画质怎么样,我1080P感觉不清晰,嘤嘤嘤


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舒服的沙发
发表于 2020-8-10 03:32 | 只看该作者
N卡一样崩溃。和配置也没关系。出问题的机器只能等官方补丁。我双屏宽屏来回切换。硬件超频来回试。华硕光污染关掉。系统从1909升到2004。改文件名设置管理员权限游戏内修改语言什么的全试过了都会崩溃。只是有时候几小时有时候10分钟纯看运气。多存档就能凑合玩玩
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硬硬的板凳
发表于 2020-8-10 04:06 | 只看该作者
问题来了,N卡也会玩着玩着崩一下
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冰凉的地板
发表于 2020-8-10 04:20 | 只看该作者
首先确认是最新的WIN10 其次确认是最新的驱动  都确认完了  把内存基准频率降低200  时序越好的内存最好多降点(超频的先还原基准  继续崩溃 向下降)游戏最好不要丢固态  因为一样会导致几率性报错  解决方法跟死亡搁浅的随机崩溃报错一个套路(本身就是一个引擎)具体为什么不讲了  说穿了就是数据缓存时的分页优化问题  越快时序越好的内存把CPU性能  等待时间缩得越短的配置越容易崩溃  开个倒车即可。
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 楼主| 发表于 2020-8-10 15:23 | 只看该作者
xiaobo123we 发表于 2020-8-10 04:20
首先确认是最新的WIN10 其次确认是最新的驱动  都确认完了  把内存基准频率降低200  时序越好的内存最好多 ...

我系统驱动最新,内存芝奇幻光3200 C14,固态硬盘。昨天玩了三小时一直很稳,是不是我把系统优化的太好了,没有安装任何关键大师,后台干干净净
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发表于 2020-8-10 17:30 | 只看该作者
xlsw00 发表于 2020-8-10 15:23
我系统驱动最新,内存芝奇幻光3200 C14,固态硬盘。昨天玩了三小时一直很稳,是不是我把系统优化的太好了 ...

内存没超  默认C14  正常   我是C14  3600  之前死亡搁浅就报错  降到3200就不报  死亡搁浅通过以后调回来  这游戏接着报   回调不报   跟系统没关系  我这条子超4000  时序都不用调  所有测试都能过  任何游戏都没出现这两游戏的情况过  回调就好了  很多这个问题的  回调都没事了  C16  4000的条子  回调3600也不报  但是按照时序延迟来讲  C16的3600跟C14的3200差不离  说白了这个引擎对内存延迟敏感  越是延迟高的  反倒没事
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