虽然从现在的眼光来看红警相当的简陋,画质也是处于红白机和3D之间的过渡,可对于那会儿刚接触游戏的我来讲,红警已经是最好玩的了。 一开始只有打打人机,不过后面发现冷酷的电脑也就那样,像北极圈这种地图只要把桥炸断了电脑第一波攻击无法进行之后它们就直接卡住不发展了,玩来玩去没啥乐趣了。 不过当我周末补完课和小伙伴们一块去黑网吧玩CS时发现红警也可以局域网联机,结果习惯了打电脑时慢慢发展存钱的种田流玩法的我刚把间谍卫星建好就发现一波犀牛坦克海和一波光棱坦克海往我基地扑过来了,那会只会打电脑还是卡BUG打冷酷电脑的我哪知道经济需要及时转化为战斗力的道理,虽然身上存款是他们的几十倍,但我家里就几个出生时送的灰熊和刚造出来的几个光棱,结果当然就是被一波莽穿了。 虽然第一次联机被打得很惨,但是我开始慢慢找到了RTS游戏联机的乐趣,可惜我还没体验到什么乐趣的时候,RTS游戏也差不多没什么人玩了,那群玩游戏总是比我快一步的小伙伴们也纷纷转投网游了,而我比较懒,而且对RPG网游没啥兴趣,结果最后在红警里陪伴我的,还是只有那些呆呆的冷酷电脑。 所以我看到全球行动出来的时候还是比较开心的,虽然很久没玩过红警了,而且全球行动和红警玩法也不太一样,但是相似的画风和随时随地都能匹配到人的排位赛还是让我重拾了当年乐趣。
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