我还记得我第一次接触RTS游戏是在我一次高烧痊愈之后老爸为了庆祝特地跑电脑城买配件回来照着当时的电脑杂志自己组装的电脑,这大概算是初代图吧垃圾佬? 当时电脑里的游戏除了XP自带的蜘蛛纸牌就是星际争霸了,好像还是母巢之战版本,不过由于没汉化和盗版碟缩减了过场动画,我至今也没搞明白具体的剧情,现在再让我再回去玩一遍也不怎么能接受那个画风了。 但是对于当时的我来讲,星际争霸比我玩的坦克大战和魂斗罗不知道高到哪里去了,就连游戏菜单点击时的咚咚声都十分带感,更别提人族步兵清脆的开枪声和神族狂信徒叉人时音效了。 不过虫族我倒是一直都不喜欢,星际1里面的虫族画风我感觉比星际2里还恶心。 言归正传,打通了任务后没事打打电脑的遭遇战慢慢的让我对星际1失去了兴趣,而且那时候家里不让联网,没办法和人交流玩法心得和多人对战,只有天天和人机对战, 而且基本上都是TVZ,因为神族太TM硬了,我又是喜欢种田的核平流,前期几个狂信徒就能把我干碎。 电脑虫族则好打的多,一般它们喜欢前期憋一大波狗,第一波没打下来了就是不断的小狗和刺蛇的虫海战术,到了很后期才会有高级兵种和空军出现。 所以我就靠着自己摸索出来的城市化战术和电脑打得不亦乐乎,但电脑基本上也就一个套路,打久无非就是我用坦克海,大和海或者核弹海推平的套路,慢慢的也就不怎么玩星际了。 当到了可以联网的年纪时星际早就没人玩了,基本上都是CF或者CSOL的天下了,我自然也加入天天打僵尸的行列。 这几天玩了玩全球行动,虽然画风很红警,但是建筑和升级这类玩法我觉得还是蛮星际的,而且确实挺好玩的,也算是弥补了我当初玩星际时没能联网对战的遗憾把。
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