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[讨论] 战役绝处逢生那关还能更恶心点吗?

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发表于 2020-8-3 16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那个次要目标简直恶心,派四个狙击手占据高地观察点。最近的那个直接就能上去占,最左上角那个也还能靠走位钻过去。剩下两个基本都有对方的坦克驻守在唯一路口,想占领只能派兵强夺。
而且前面占的观察点只能观察到主干道,看不到其它观察点的情况,派狙击手过去只会被干死,然后就是一步一步的踩坑,这一关死了无数次,太恶心了。
后面没办法,只能靠前期那点部队推到两个观察点上面强占,然后几辆运输车跑得还超级慢。
这是我见过的引导做得最差劲的任务关卡了,没有之一。
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发表于 2020-8-4 09:53 | 只看该作者
这是几-几?反正有几关确实很恶心
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发表于 2020-8-4 17:58 | 只看该作者
我就觉得战役的设计有问题,有几关就是难度不合理
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发表于 2020-8-5 10:03 | 只看该作者
那一关本来就是教你狙击手的探路玩法,玩不习惯的方然觉得恶心。星际争霸里不也有室内几关是这样的么,第一次玩时门一开都不知道会跑出来什么,基本要靠背板。
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发表于 2020-8-6 09:22 | 只看该作者
笑了,地图是固定的,你死个一两次不就知道敌方躲在哪了么
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发表于 2020-8-6 22:33 | 只看该作者
magnifico 发表于 2020-8-5 10:03
那一关本来就是教你狙击手的探路玩法,玩不习惯的方然觉得恶心。星际争霸里不也有室内几关是这样的么,第一 ...

可算了吧,真对战的时候有几个拿狙击手探路的,钱多烧的?
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发表于 2020-8-7 10:19 | 只看该作者
多玩几次熟悉了就能过了,其实也没什么
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发表于 2020-8-11 11:42 | 只看该作者
背板吧,不过战役真没有什么打的必要
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发表于 2020-8-12 17:04 | 只看该作者
不看这个帖子我还不知道有战役这一说
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