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[攻略] “海陆争霸”——《全球行动》玩法地图篇

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发表于 2020-7-22 14:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

RTS类游戏中地图设计可以说是灵魂,最经典的《红色警戒2》中的“冰天雪地”和“长征”等都堪称经典。今天介绍的《全球行动》,也是一款地图设计十分精巧的手游,《全球行动》中地图主要以3V3的排位地图为主,而1V1和2V2地图主要在娱乐模式中可以体验到。下面根据地图类型来详细介绍一下游戏中的地图场景和玩法技巧。

一、地图类型

1、纯陆战

“忘却前线”是一张经典的纯陆战地图,可以看到水域面积的覆盖十分稀少,对战局的影响几乎可以忽略。

2、纯海战

而“了无痕迹”则是一张无法“陆地近战接触”的地图,游戏的争夺点在于制海权和制空权的争夺,需要将更多资源倾向于舰船的打造。

3、海陆混合

游戏中更多的地图倾向于海陆面积的均衡打造,可以看到作为排位模式使用地图,更公平的地图设计可以对竞技性和公平性做到很大提升。

二、地图玩法

《全球行动》中排位地图统一有着三条分线的设计,也就是说一方发起攻击有三条主道路(方向)可以选择,而防守方同样需要面对多向的压力。竞争的主要发生点集中在对资源箱的争夺上,此时地图的设计就考验同阵营玩家对兵力的倾斜,而分路的设计也融入了“MOBA”游戏中对边路的支援和“GANK”玩法。

下面根据海陆两类地图类型说一说地图的不同玩法。

1、陆战为主

在大部分地图中,路上军事力量依然是战力的主导,从前期的侦查单位到中期的主力坦克,数量和质量的双重发育可以帮助玩家在陆战中夺得主动权,需要主要的是陆基单位的移动速度整体较慢,所以在配合进攻和防御时要和队友及时沟通。

2、海战为主

海战地图倾向于快速占领制海权,前期足够数量的舰船就可以制霸资源点,例如联盟军的伏尔特战舰,一级船坞即可建造,作为水路、地空功能十分全面的一种战舰,可以确保前期力量的覆盖,高机动性也能很好维持战略支援的策略

而对于船坞的铺设,纯海战的地图自不必多少,对于水域面积影响很大的地图,例如隐土之地中最少需要一方的至少两家玩家重视海上军事的发展,同时要兼顾一定路上的防守兵力。

可以说,在大部分水陆兼顾的地图中,有侧重单向发展和均衡式发展两种玩法,至于哪一类更强力就见仁见智了。

游戏中海域面积的覆盖率对地图的整体玩法影响很大,因为同局的六名玩家发展的侧重点各不相同,而如何制衡科技发展和军力扩充则十分考验团队的配合。

尤其是临近海域的玩家,其面对的防守压力会更大,因为地方一支成熟的舰队就可以摧毁你的基建。

以上就是《全球行动》地图篇的全部内容了,游戏中不同地图可以说直接影响了整局游戏的节奏和玩法,而建筑的铺设在防御层面更显得至关重要,我们下期建筑篇再见。


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