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[游戏求助] 求普通技能修正mod

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发表于 2020-7-20 12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1000金元
总所周知,红爪系的技能太完美了,综合了所有普通的技能强化分支专精。就拿体能来说,包含了背包客,杂技,马拉松等等分支的所有效果,显得普通人的升级毫无价值。

个人觉得应该增加单独分支的技能效果,最好单项效果是红爪综合效果1.5倍以上,这样才会显得普通技能专精不那么废,有助于游戏平衡。

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舒服的沙发
发表于 2020-7-20 13:21 | 只看该作者
正如你所说,红爪技能其实就是综合了属性技能分支专精,并且和这些技能挂钩的,包括加成(在红爪和一般技能的文件里就是这么体现的)。你单纯增强一般技能,那么红爪的技能也是水涨船高。
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硬硬的板凳
发表于 2020-7-20 15:42 | 只看该作者
Gallagher88 发表于 2020-7-20 13:21
正如你所说,红爪技能其实就是综合了属性技能分支专精,并且和这些技能挂钩的,包括加成(在红爪和一般技能 ...

是沒錯......紅爪就是綜合技
把一般的都加強
那麼紅爪也會變強的..........
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冰凉的地板
发表于 2020-7-20 15:43 | 只看该作者
紅爪沒有endruance技能裡的摔角
這算是.....
一般技能比它強的地方了吧~
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 楼主| 发表于 2020-7-20 17:57 | 只看该作者
Gallagher88 发表于 2020-7-20 13:21
正如你所说,红爪技能其实就是综合了属性技能分支专精,并且和这些技能挂钩的,包括加成(在红爪和一般技能 ...

这个问题很好解决吧,增加一条技能和原本相结叠加就好了,
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 楼主| 发表于 2020-7-20 17:58 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-7-20 15:43
紅爪沒有endruance技能裡的摔角
這算是.....
一般技能比它強的地方了吧~

对,增加更多的类别选择,或者采用选择单一属性,则等于选择两次同一属性。
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发表于 2020-7-20 18:54 | 只看该作者
yejiantong 发表于 2020-7-20 17:58
对,增加更多的类别选择,或者采用选择单一属性,则等于选择两次同一属性。
...

這個我有試過讓紅爪技能裡是否可以有endruance的技能不過我失敗了
我覺得一般技能裡有endruance技能的人很少
或者這個才是大招

另外你說的增加更多的類別選擇
我不是很確定你的意思
但我先前發過一個整合技能的MOD
我後來覺得紅爪太不好用
所以試著把那些技能整合到determine這個技能裡去
也就是說
一般人只要有determine這個技能
就可以擁紅爪戰技
並且額外多獲得體能和血條多50的紅利
這算是給一般角色一個福利了吧?
但話說回來
那些技能紅爪也是會有的
而且出的機率恐怕還比一般人還高
哈哈哈
誰讓他們是特工呢~

二代跟一代截然不同
可以說是完全不同的遊戲
一代真正的英雄都是在民間
都是那些默默無名的平民百姓
反倒那些英雄
只是仗著裝備好而已
真正厲害的還沒幾個
算得上的應該只有Gurubani和Amelia Crassman而已
其他的神人都在平民百姓之中


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 楼主| 发表于 2020-7-20 20:16 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-7-20 18:54
這個我有試過讓紅爪技能裡是否可以有endruance的技能不過我失敗了
我覺得一般技能裡有endruance技能的人 ...

我的意思是这样,比如背包客这个技能,把它算一条,然后新建一个背包客技能,是之前的背包客的两倍,也就是相同的两条背包客,组合成新的背包客技能,因为红爪技能本身就是个技能组合,所以我想这个是可以实现的。
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发表于 2020-7-20 22:46 | 只看该作者
yejiantong 发表于 2020-7-20 20:16
我的意思是这样,比如背包客这个技能,把它算一条,然后新建一个背包客技能,是之前的背包客的两倍,也就 ...

這你乾脆去官網寫願望清單請他們做好了~
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