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[讨论] DLSS2.0就是降画质提帧数,有个屁用

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发表于 2020-7-15 06:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
调画质不也一样
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舒服的沙发
发表于 2020-7-15 07:48 | 只看该作者
DLSS最大的用处,是在开启光追的时候,等后期更新光追了,用处就大了
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硬硬的板凳
发表于 2020-7-15 07:58 | 只看该作者
不是吧,我开了DLSS锯齿没了,怎么到尼这就成了垃圾了尼?
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冰凉的地板
发表于 2020-7-15 08:00 | 只看该作者
能不能了解一下DLSS到底是干嘛的  上来就开喷 蠢死了
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发表于 2020-7-15 08:21 | 只看该作者
DLSS确实是黑科技,还很强大,不过为了这个升级显卡还是这么贵的显卡就得考虑下了,下代3000系列更是电老虎,老黄重回费米时代。
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发表于 2020-7-15 08:35 | 只看该作者
自己玩游戏  研究画面设置选项调整麻烦   这个就省事   还有配合以后光追是不是能有更大效果   等两年普及DLSS先
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发表于 2020-7-15 08:37 | 只看该作者
脑残 上来就喷? 开了DLSS画面会比没开更好!
自己去看看控制!
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发表于 2020-7-15 09:28 | 只看该作者
lz是不是没有trx显卡,查查dlss知识
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发表于 2020-7-15 09:54 | 只看该作者
不懂而大放厥词是年轻人的专利
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发表于 2020-7-15 09:57 | 只看该作者
这个选项是给非顶配RTX显卡系列开的,深度学习下,不用降太多特效和分辨率,让整体画面更为流畅,画面不会有降特效和分辨率那么明显,例如你开个低画质的阴影,比起关掉阴影,你只需要开DLSS2.0,就能稍微降一点点画质换取特效的提升,阴影效果有和没有的区别就是两个游戏,你可以去搜搜有阴影和没阴影的古墓丽影
DLSS原理是低画质合成高画质
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发表于 2020-7-15 10:03 | 只看该作者
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发表于 2020-7-15 11:19 | 只看该作者
你懂个屁,2080s实测开dlss 2.0画质跟原生区别小到看不出来,但是帧数暴涨近一倍
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发表于 2020-7-15 16:08 | 只看该作者
本帖最后由 1295533673 于 2020-7-15 16:09 编辑

DLSS质量模式:

原生TAA:

FidelityFX+100清晰度:

FXAA:

关闭抗锯齿:


相信大家都能看出哪个清晰,哪个模糊尽管图会被论坛二压

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发表于 2020-7-15 22:29 | 只看该作者
开了dlss确实会比没开糊,但是换来的是巨大的帧数提升
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发表于 2020-7-15 22:40 | 只看该作者
真酸,数毛社测评都出来了还鸵鸟一样
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发表于 2020-7-15 23:52 | 只看该作者
我2080ti,但是还是开了DLSS就因为画面更清晰,抗锯齿更给力
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发表于 2020-7-16 00:34 | 只看该作者
DLSS是好东西,但是还是有些缺点:1.水体反射分辨率无法提升,2.因为是算出来的,有些作者意图就是不清晰的(例如门上面的蓝字就是要做出隔行扫描的效果),反而给算的很清楚。具体大家可以去看B战的对比,满详细的了,但是觉得利大于弊
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