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[游戏求助] 建筑师任务卡

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发表于 2020-6-26 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
建筑师任务一直不刷新
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发表于 2020-6-26 19:54 | 只看该作者
无解,多等等吧
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硬硬的板凳
发表于 2020-6-26 20:18 | 只看该作者
18版居然没修复
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冰凉的地板
发表于 2020-6-26 21:12 | 只看该作者
本帖最后由 FUGjF6 于 2020-6-26 21:13 编辑

完了,UL没救了






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发表于 2020-6-27 10:23 | 只看该作者

它的問題大多都沒修復吧....

不過我現在在試重武器
基本上重武器是有變好用了
特別是在green zone裡頭

國外有聽人在說更新後卡到不行
但我還沒遇過所以不知道
提供給各位參考
如果有人提的話
看會不會跟上次一樣再臨時出一個更新?

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发表于 2020-6-27 11:16 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-6-27 10:23
它的問題大多都沒修復吧....

不過我現在在試重武器

重武器有改良挺好
不过卡到不行的情况让我担忧,毕竟我电脑配置不行。。


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发表于 2020-6-27 11:34 | 只看该作者
游戏版本更新到v18就能刷了
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发表于 2020-6-27 12:31 | 只看该作者
728967569ybc 发表于 2020-6-27 11:34
游戏版本更新到v18就能刷了

請問一下可以刷什麼呢?
我也好想刷~
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发表于 2020-6-27 12:34 | 只看该作者
FUGjF6 发表于 2020-6-27 11:16
重武器有改良挺好
不过卡到不行的情况让我担忧,毕竟我电脑配置不行。。



一代最令人驚奇的是遊戲容量只有2G
對比二代
弄了這麼超級大的容量但內容卻沒有真的比較好啊
我一直很好奇那麼多容量都拿去做什麼了~

這個遊戲連nvidia的最佳化都沒有支援
想來要它的畫面或效能有多好都有些困難
我只能慶幸自己還沒遇到這情況
不然看著很多玩家都卡到一個不行也是很藍獸

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发表于 2020-6-27 13:24 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-6-27 12:34
一代最令人驚奇的是遊戲容量只有2G
對比二代
弄了這麼超級大的容量但內容卻沒有真的比較好啊

他说的是V18版本建筑师任务能刷了,之前17版本建筑师遗产任务做完升级、建造或转化一个设施的遗产任务后就不会出任务了
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发表于 2020-6-27 14:01 | 只看该作者
18版后换个建筑师后就能刷了,应该是修复了
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发表于 2020-6-27 14:31 | 只看该作者
克拉克001 发表于 2020-6-27 13:24
他说的是V18版本建筑师任务能刷了,之前17版本建筑师遗产任务做完升级、建造或转化一个设施的遗产任务后 ...

這種bug我好像只遇過一次
因為我幾乎不玩建築師~

因為卡一之就嚇到了~
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发表于 2020-6-27 15:14 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-6-27 14:31
這種bug我好像只遇過一次
因為我幾乎不玩建築師~

话说,大佬,一代里有两处在二代里的改动让我很郁闷,一是把条件反射的两个分支技能给砍了,让我欲哭无泪,一个回旋踢,一个扫堂腿真爽,第二个就是武士刀变短了(红柄带字的那个邮购助差),一代的好长,唉……个人很喜欢武士刀,
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发表于 2020-6-27 16:31 | 只看该作者
克拉克001 发表于 2020-6-27 15:14
话说,大佬,一代里有两处在二代里的改动让我很郁闷,一是把条件反射的两个分支技能给砍了,让我欲哭无泪 ...

這個嘛.....
我已經跟官方反應到無力了......
為什麼很多人覺得二代很好玩?
原因很簡單,因為他們從來沒玩過一代
國外很多人在討論了
如果從來沒玩過一代的人
確實會覺得二代很棒
但如果有玩過一代的人
基本上都不會覺得二代很好或者進步
因為二代就是一個把一代拆分閹割而成的遊戲
這個...根本完全沒有任何進步可言
反而是大大的退步

我也很想知道他們為什麼把那棒的作戰系統給廢了
然後弄出一個四不像的東西
我聽說UL的老闆把UL賣給微軟XBOX
然後原本的設計總監後來離職了
這大概可以說明二代雖然是閹割過的東西
但是在發行之初它的近戰其實還是有點看頭的
但後來就越來越差
不斷地把玩家的能力降低到可謂無能的地步
因為後來再接續的人根本沒有原本的理念
再加上XBOX其實是有空降主管到UL去的
所以你說會變怎樣呢?
二代肯定是一個犧牲品
處於混亂不堪的情況


說句實話
我在一代有看過很多近戰高手
但是在二代完全沒有!!
因為二代把玩家的能力限制住了
所以不論你怎麼玩
都只能那樣了
二代沒像一代那麼多種玩法
因為限制太大
而且敵人不強
但玩家很弱
我一直不喜歡這種借由降低玩家能力的方式來提升遊戲的難度
看看一代
一代的敵人遠比二代強多了
你打胖子時會胡來嗎?
不會
因為一個失手就是被撕成兩半
不像二代被抓來扔地上狂揰還沒事
一代的feral也很強
都是不留神就會被撕了的
小殭屍也很強
99級的崩潰難度
抓你一下就跪地
二代難度不足
讓人玩起來很憋屈
明明有那麼好那麼流暢的引擎可以改善一代的速度
卻分分做成了令人失望的作品
還買通那麼多直播主幫他作廣告
最可惡的是前兩年還在微軟商店獨佔
現在也很後悔在微軟商店買
因為各種BUG毛病多不勝數

遊戲平衡不是借由削減任何一方的能力才叫平衡
我自己的看法是可以把敵人變得很強
但也要給玩家足夠的能力可以對抗
這樣的激盪下才會有火花才會過癮


而且二代把傷害類別分太多種並且沒有一代的生病這個選項
知道嗎?一代最討厭的就是生病
但偏偏就一直都會生病也會受傷
一代的設計在遊戲界其實是個奇葩
因為它是少數下了線還會自己玩的遊戲
我玩過的遊戲不多
但我還真沒玩過那種下線後還會自己玩的遊戲
而它也造就是遊戲裡極近人生中的不穩定不確定性─你根本無法預料你的人什麼時候會死
有時遊戲一開起來人就掛掉了
默哀
二代完全沒有那種生存遊戲的感覺
很像休閒渡假營
沒想到居然還出了個更休閒的green zone出來


武器長短?重武器夠長了吧?但你卻常在跟你貼臉的殭屍戰鬥中揮空,我也不曉得它們為什麼要這麼設計
最長的武器攻擊距離卻最短....
武士刀啊....哎~如果它願意出重武器的武士刀就好了
雙手持刀的
那種砍起來才叫過癮
可惜這遊戲裡刀子不論多長多大全都一手揮砍
經常看起來很不順眼,格格不入的....所以我幾乎不玩刀,因為沒辦法群攻
哪怕你把刀子改成了一刀即死的威力
你也沒辦法在屍群裡發揮作用
反而棍子最強
一揮就倒一堆(還不必使用特殊招式哦)
去拿club bell吧
這把棍也是後來被nerf掉了
原本這把超強
一擊倒而且impact全滿揮棒速度超快
不論打胖子打feral打屍群通通強到爆
結果沒兩下就被拿掉
現在有一擊倒威力的棒子應該都沒這把好用
結果都被削弱成廢物了
所以現在大概就只會用Persian Meel,不過沒club blee順手
其它像CLEO或Network都有一些大傢伙可以一擊倒的棒子
但那些要嘛太重要嘛速度太慢,不太合用
再加上棒子的處決有一招很爛的,而且你大多數時間使出來的都是這招
也是令人卻步
所以最後就變成大家都拿槍打、丟汽油彈、手雷...
那多沒意思哪

SOD一代跟一般殭屍遊戲最大不同的地方就是它有很優秀的近戰系統
這使得它在殭屍遊戲裡領先群雄
我在想UL的領導應該是腦子進水了才會這樣自毀前程吧

想想
一代的近戰,特別是重武器
它的攻擊都是可以連接起來變成連擊的
二代完全沒這種概念
我還在想說掃腿和後旋踢應該可以加入close combat裡頭呢~
結果都沒有

所以我一直不對二代抱持任何希望
就期望三代早點到來吧!

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发表于 2020-6-27 16:36 | 只看该作者
克拉克001 发表于 2020-6-27 15:14
话说,大佬,一代里有两处在二代里的改动让我很郁闷,一是把条件反射的两个分支技能给砍了,让我欲哭无泪 ...

 對了,還有個更討厭的東西明明一代都可以選擇要閃避或者搶背滾翻
但到了二代卻把這個這麼好的東西給拿掉
變成一定要覺什麼技能才會滾翻而沒學的才會閃避
這都太不科學了
而且二代的滾翻極難控制還有硬直時間
跟對應的招式很難搭配

記得YOSE裡有空手小刀的戰鬥嗎?
那招二代也有
只是很難使,因為你必須要學acrobat才會
但是acrobat不能閃只會滾翻
所以你要啟動這個招式變得很難

期待三代吧
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发表于 2020-6-27 16:39 | 只看该作者
FUGjF6 发表于 2020-6-27 11:16
重武器有改良挺好
不过卡到不行的情况让我担忧,毕竟我电脑配置不行。。

Green zone休閒區裡輕鬆
但也有困擾
因為....
要拿賞金獵人的任務在休閒區裡太難辦到了.....
我說....你去哪找那麼多防彈殭屍和腫脹者來讓你玩?
那得去nightmare等級找才快


決定去nightmare裡解了
不然玩green zone兩天都還解不了....= ="
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发表于 2020-6-27 19:45 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-6-27 16:39
Green zone休閒區裡輕鬆
但也有困擾
因為....

我还以为兄台一直耍nightmare





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发表于 2020-6-27 20:43 | 只看该作者
FUGjF6 发表于 2020-6-27 19:45
我还以为兄台一直耍nightmare

為了解賞金獵人
我又回到nightmare了
一下就解完了
賞金獵人的東西只有在nightmare才好解
不然太休閒的難度去哪找那麼多怪給你打啊
不過剩兩個就是用劍和棍各解決50隻血疫殭屍
這就麻煩了
不知為何我收了一堆人就沒一個學劍的....
雖然手上有把好劍但沒學劍的也挺煩的

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发表于 2020-6-29 13:49 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-6-27 20:43
為了解賞金獵人
我又回到nightmare了
一下就解完了

当游戏提示二战包7月再次上线时,我感觉很不妙。看来UL在创意方面打算走恶性循环了
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发表于 2020-6-30 12:04 | 只看该作者
FUGjF6 发表于 2020-6-29 13:49
当游戏提示二战包7月再次上线时,我感觉很不妙。看来UL在创意方面打算走恶性循环了
...

昨天又馬上出了update18.1請立即更新吧!
剛剛看了官方的兩個"已確認"願望清單
一個是關於update18卡頓的問題
一個是馬與狗的夥伴與設施
對方內容大致提到基地有設施可以養馬跟狗
馬跟狗可以學習技能攻擊殭屍以及更安靜快速的乘座

聽起來好像很厲害
搞不好會比最後生還者厲害~

https://support.stateofdecay.com/hc/en-us/community/posts/360070363091-Horses-and-Dogs

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发表于 2020-6-30 20:30 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-6-30 12:04
昨天又馬上出了update18.1請立即更新吧!
剛剛看了官方的兩個"已確認"願望清單
一個是關於update18卡頓的 ...

我的天,,V18.1这速度出得。。。。
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发表于 2020-6-30 20:34 | 只看该作者
FUGjF6 发表于 2020-6-30 20:30
我的天,,V18.1这速度出得。。。。

累死大神了,还得搬
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发表于 2020-6-30 20:49 | 只看该作者
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发表于 2020-6-30 21:42 | 只看该作者
克拉克001 发表于 2020-6-30 20:34
累死大神了,还得搬

我现在是停在V18 了,观望一下吧,最近没空间升级了,也没时间耍。。。腹地模式还是5月玩过就没接触了
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发表于 2020-6-30 22:40 | 只看该作者
FUGjF6 发表于 2020-6-30 21:42
我现在是停在V18 了,观望一下吧,最近没空间升级了,也没时间耍。。。腹地模式还是5月玩过就没 ...

能養動物是不錯

可以養一些動物
一方面作食物來源
二方面也可以作交通工具或攻擊利器
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发表于 2020-6-30 22:42 | 只看该作者
FUGjF6 发表于 2020-6-30 20:30
我的天,,V18.1这速度出得。。。。

聽說是卡得很嚴重玩不了
所以才緊急再出吧!
不過好像主要是主機的關係
PC版好像比較沒那麼嚴重,是嗎?
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发表于 2020-7-1 00:17 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-6-30 22:42
聽說是卡得很嚴重玩不了
所以才緊急再出吧!
不過好像主要是主機的關係

我这破配置也就那样,没感觉比以前卡多少,可能是习惯了

能养动物倒是新奇了


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发表于 2020-7-15 20:59 | 只看该作者
克拉克001 发表于 2020-6-30 20:34
累死大神了,还得搬

你看看UL现在究竟还在干啥




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发表于 2020-7-16 06:20 | 只看该作者
FUGjF6 发表于 2020-7-15 20:59
你看看UL现在究竟还在干啥

真想弄死制作组
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发表于 2020-7-20 18:28 | 只看该作者
宇宙鼠 发表于 2020-6-27 16:31
這個嘛.....
我已經跟官方反應到無力了......
為什麼很多人覺得二代很好玩?

可能是游戏设计理念就与你完全不合吧。本来人家就不打算鼓励你把它当成《丧尸围城》《三国无双》那样来玩,或许他是想鼓励玩家多潜行闪避。动作僵尸游戏比这个做得好的很多,《消逝的光芒》好得多。
我并不太在意战斗部分,这个游戏还算合格,我比较介意的是它的系统设定,枪支刀剑的数值,物品的性能、分类,基地建筑的作用、升级等等。从一代开始就有一种很不成熟、说明很简陋的感觉,比如说AK的射程当然比手枪长,但是到底长多少?子弹的图标怎么看起来都一样?哪种最稀有,哪种最方便制造?物品图标怎么都那么小那么难认?基地需要电力,但有电网吗?发电机是给一个房间供电还是全基地供电?要不要计算功率?可以造的建筑很多,带来的效果明显吗?等等等等,游戏内都没有细致、直观的说明。
一代感觉好像是个未完产品,未经雕琢就匆忙投放市场。又像是个给小学生玩的游戏,不需要太详细的设定和理解,总之就是到处乱跑,乱捡一把斧头一支枪,然后随便杀几个僵尸,剧情也没有,也不需要计算食物和弹药,打十几分钟就要去写作业,不然妈妈会来骂。
二代我才玩了几天,似乎只有很小的改进,不知道这么多年在干什么。相比之下另一个小游戏《七日杀》要做得好很多。
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