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[原创] 伊莎贝尔(巫师/尼姑)关联技能与精神控制技能详解

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发表于 2020-6-25 22:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
伊莎贝尔(巫师/尼姑)的S技能 - 关联(连接)可以连接除伊莎贝尔的猫史黛拉外的任意两个有生命体征的哺乳类动物(尸体没有生命体征)
本来想说两个【生物】的,但化尸草不能关联,就这么写了

敌人 - 敌人,教程,基操

敌人 - 队友
①当敌人受到任意伤害,无论被关联的队友生命值多少,直接死亡
②当敌人/被关联的队友受到眩晕攻击,双方都会被眩晕。(眩晕队友最简单可以使用赫克托用尸体拍晕、医生的F技能 - 沼气瓶)
③被连接的敌人除死亡/眩晕外,无论受到何种技能(香水瓶、调情、勾引、医生的包等),队友都不受影响
④被连接队友使用回血技能/别人帮她回血,被连接敌人不受影响
⑤长衣守卫3血,但估计不会回血(没时间测试,谁有空测试一下)

敌人 - 伊莎贝尔(巫师/尼姑)
①对,这技能还能关联她自己,初步测试过与连接队友差不多
但切记,不要向被关联的敌人使用F技能 - 精神控制,精神控制需要扣减1生命值,因为关联技能的关系,该伤害会传递给被连接敌人,又因为关联技能的关系,该伤害又会传递给伊莎贝尔(巫师/尼姑),又又因为敌人传递过来的伤害,可参考【敌人 - 队友】第一条,伊莎贝尔(巫师/尼姑)会直接死亡(算自杀么)
②如果伊莎贝尔(巫师/尼姑)在被连接的敌人发出警报后立刻杀死该敌人【伊莎贝尔(巫师/尼姑)也会死亡】,如果该过程刚好被其他敌人看到(在实体视线内),那么该敌人有时候会说出【太不可思议了】

敌人/队友/伊莎贝尔(巫师/尼姑)/平民 - 动物
①游戏内【狗】其实算【敌人】,而非【动物】
②游戏内所有动物无论受到什么伤害均不会死亡
③被关联的目标受到伤害/眩晕/死亡,被关联的动物均会做出攻击动作(马会踢后腿、牛会牛角顶)
④被关联的目标受到除伤害/眩晕/死亡外的任何技能(致盲、调情、勾引等),被关联动物均不受影响

平民(中立单位) - 敌人/队友/伊莎贝尔(巫师/尼姑)
与敌人 - 伊莎贝尔(巫师/尼姑)类似

动物 - 动物
没发现有任何效果,库伯丢硬币只影响丢中的,另一头没反应

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伊莎贝尔(巫师/尼姑)的F技能 - 精神控制,可以控制除伊莎贝尔的猫史黛拉外的任意一个有生命体征的哺乳类动物(尸体没有生命体征)
精神控制会在触发一个动作后立刻解除(走动除外)
控制敌人,教程,基操
①但要注意,当控制敌人向黄色的中立单位攻击时,如果有敌人看到,在攻击倒数时,敌人会立刻开枪射击被控制的敌人,不会引发警报
②被控制的敌人会受到致盲类技能影响,不受调情、勾引、硬币、史黛拉(猫)等技能影响
③被控制的敌人移动到被中立地区分离开,不相连的危险区域,醒过来后,如发现主角们(1~5号任意主角),会开枪射击、触发警报,触发开枪、警报后,就算主角们走到中立地区,敌人在发现主角们后,还是会射击。如果是在中立地区醒过来后,不会射击在中立地区的主角们。
④被控制的敌人移动到被中立地区分离开,不相连的危险区域,醒过来后,如发现尸体,会触发他自己本来所在区域的警报(不会触发发现所在地的危险区域警报),无论多远,警报的守卫都会跑过去(没方法到达除外)
⑤警报后出来的守卫其实有两种,一种带草帽的,一种地中海的,守卫小屋出来的全都是带草帽的,但对着带草帽的使用眩晕技能,醒来后他草帽就掉了,会变成地中海。变成地中海后有什么用呢,这两种有什么区别呢?
        A.当巡逻守卫剩下两人或者是两人训练的守卫,击晕一个(出现地中海),然后用精神控制,控制戴草帽的。地中海醒来后,他会独自去巡逻,巡逻期间会无视路上新出现的尸体(非100%触发,具体触发条件还在查找),之后如果解除戴草帽的控制,让戴草帽回去训练,会发现路上的尸体,并触发警报。如果将还在控制中的戴草帽杀死,地中海一辈子都看不到尸体(领导不在时上班摸鱼的你)
       B.如果控制地中海,让戴草帽的回去巡逻,会马上发现路上的尸体并触发警报(领导发现办公室地面的垃圾了)
       C.如果是多人巡逻队,控制一个后,控制的死亡(主角队杀死/其他敌人杀死),之后触发警报,该巡逻队最大人数还是会减1,不会补充
       有一个时不时出现的BUG,放弃控制的敌人后,有时候右键无法显示该敌人视野。

⑥被控制的敌人在醒过来后,会用最近路线回到被控制前的地点再行动,如果路上发现熄灭了的灯,会顺带点亮(正道的光)
⑦被控制的敌人去灭灯不会被攻击
⑧【狗】不会对被控制的敌人有反应
⑨经测试,所有被控制的敌人均不会游泳,说明所有敌人都是旱鸭子
⑩被控制的敌人可以进门、爬楼梯、藤曼、自由出入上锁的门以及控制机关

控制平民,可呼喊,吸引敌人注意力,可以进门、爬楼梯、藤曼、自由出入上锁的门以及控制机关

控制动物,马 - 踢一下后腿,牛 - 顶一下牛角

控制队友,无效,浪费一个消耗品

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minenike原创,首发3DM,转载请写明出处
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暂时就测试了这些,你们有什么疑问或者纠正可以更贴我修改

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发表于 2020-6-25 22:38 | 只看该作者
看起来可以
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硬硬的板凳
发表于 2020-6-25 23:03 | 只看该作者
可是鸡不是哺乳动物啊,而且在农场的挑战关卡,关联敌人和鸡,然后用马踢晕敌人,鸡就直接完蛋了
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 楼主| 发表于 2020-6-25 23:21 | 只看该作者
gaba750 发表于 2020-6-25 23:03
可是鸡不是哺乳动物啊,而且在农场的挑战关卡,关联敌人和鸡,然后用马踢晕敌人,鸡就直接完蛋了 ...

鸡忽略了,明天测试后补上!
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发表于 2020-6-26 02:00 | 只看该作者
minenike 发表于 2020-6-25 23:21
鸡忽略了,明天测试后补上!

挑战任务中
农场那一关,需要杀一只鸡

只有用关联才能杀死

把鸡跟一个敌人关联,杀了敌人,完成任务。
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发表于 2020-6-26 19:03 | 只看该作者
影子战术里的鸡是可以直接杀死的,这里的鸡不能直接杀死
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发表于 2020-8-15 02:03 | 只看该作者
这个游戏特别好玩真的
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发表于 2020-8-16 10:10 | 只看该作者
关联一个 长衣守卫再关联一个普通敌人。。 杀死普通敌人。。长衣守卫 会掉 一滴血。。也就是说,但是长衣守卫受伤的时候 只要没有被敌人发现。。就不会触发警报。。,之后长衣守卫会搜索周围一阵子,  用这种方式可以关联3个普通敌人杀一个长衣守卫
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发表于 2022-5-5 19:46 | 只看该作者
感谢楼主热情分享66666666666666666666666666666
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