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[分享] 虚幻5引擎让人震撼(分享4K演示视频)

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G胖の微笑

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发表于 2020-6-8 00:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2020-6-8 01:37 | 只看该作者
以前的神武用来虚幻4开发,就算是国人掌握的运用的熟练与否的情况下,效果也让我当时惊讶。原来用外国优秀引擎开发的国产武侠神话游戏表现力会如此。
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硬硬的板凳
发表于 2020-6-8 16:00 | 只看该作者
最近玩了几个虚幻4的游戏,亮的地方刺眼,暗的地方看不清。什么鸟引擎。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2020-6-8 16:03 | 只看该作者
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发表于 2020-6-8 16:15 | 只看该作者
icm2099 发表于 2020-6-8 16:03
引擎好还得看用的人如何。

蝙蝠侠:阿甘骑士,真人快打11,方舟生存进化。感觉都这样。
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 楼主| 发表于 2020-6-8 16:23 | 只看该作者
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发表于 2020-6-8 16:53 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-6-8 17:51 | 只看该作者
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发表于 2020-6-8 18:00 来自手机 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-6-8 18:12 | 只看该作者
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发表于 2020-6-8 18:47 | 只看该作者
单机游戏必须要好画质,要不然都没心情玩
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发表于 2020-6-9 07:25 | 只看该作者
ho_hao 发表于 2020-6-8 18:00
现在游戏厂商我感觉都走上了邪路。做游戏不好好的编剧情,全是炒冷饭。3dm首页恨不得快一年没有大作出来 ...

确实,没啥可玩的了。
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发表于 2020-6-9 07:38 | 只看该作者
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发表于 2020-6-9 07:50 | 只看该作者
https://www.bilibili.com/video/BV1mg4y1i7gV 关于这个Unreal 5 的科普视频。能达到宣传的这样的话对开发商来说可真是福音.减少了开发者的工作量又大程度的缩短了开发时间.游戏画面的表现力上也是强上很多
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发表于 2020-6-9 07:57 | 只看该作者
以后电影都不要演员了,外景地不存在了,直接骗过观众
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发表于 2020-6-9 15:18 | 只看该作者
ho_hao 发表于 2020-6-8 16:53
老黄明显被微软坑了,什么狗屁光线追踪。把光线追踪单元砍掉堆满CUDA单元。2080性能早就起飞了。 ...

老黄自己搞的好吧 ! 微软不是已经教育老黄了,在自己瞎搞以后别跟着我了。(想独立没那么容易)

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