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[讨论] [游戏世界观]关于侠义的阐释

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发表于 2020-5-9 09:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏中开头选择就体现了
一种是 仁者无敌 大爱无疆
一种是 嫉恶如仇 除恶务尽


大体来说两者都没有错,但是太过极端
这世界不是非黑即白


江湖世界 不管正派邪派 都有好人和坏人 也有介于中间之人
行侠仗义 路见不平 拔刀相助 主角没有实力 等于废话
无论好人坏人 谁的武功高 谁的拳头大 谁就是老大 谁就是武林盟主
但武功再高 恶贯满盈 最终亦是被灭的下场


德武匹配,才能成为侠之大者
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舒服的沙发
发表于 2020-5-9 11:46 | 只看该作者
楼主说的不完全对,但我基本同意楼主的看法。
首先,何谓侠?这个字很有意思,夹着尾巴做人,善良的人要克制自我方是侠。侠是儒家仁义的代称,也可以说是民间底层正气的代表。所以,侠并不一定代表人性,这是一种特有的文化。
其次,人性是多元化的,不能对立的看待人,非善即恶那是静态的人生观。上善若水,自然是动态的,人性如水一般流走,随时根据环境而变化,善恶也只是一瞬间的选择。
最后,不要把侠认为是道,道是形而上的哲学,侠可以上升道的境界,然不能等于大道。大道是混沌一体,非善非恶,自然淳朴的天真,非侠者可比。

送上《霹雳奇侠传》,清香白莲素还真的一首诗:

                                                 半神半圣亦半仙   全儒全道是全贤
                                                 脑中真书藏万卷   掌握文武半边天


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硬硬的板凳
发表于 2020-5-11 14:42 | 只看该作者
大哥们,玩个游戏而已。。。
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