本帖最后由 被遗忘的泰坦 于 2020-6-5 17:47 编辑
使用1.8版本起建议大家用高难度游玩 楼主精心测试高难度下即有挑战性又不过分强大爽的飞起 建议超级噩梦开局挑战一下自己,一条命太刺激了
1.8更新 这个版本是专为挑战自我的玩家设计的, 9000粒子补丁将删除保证游戏帧速稳定
对噩梦难度敌人强化,幼魔和石像鬼会疯狂背刺玩家,所有敌人武器准确度提高到95%站着不动必死无疑(蜘蛛炮台逆天), 肥球机制更改会努力靠近玩家趁机放震地然后连射你一脸,注意震地效果是可以叠加,两个肥球同时用秒伤瞬间破百 萌番茄撕咬伤害变为叠加,可别被近身了哦 亡魂火箭连射冷却减半,肩炮不打掉你懂得 另外添加了畅游版本在这些基础上,强化水晶升级血甲为每级各150,升满后近乎无敌大杀四方
符文八合三
空中制动符文拥有绝境逃生,装备狂人效果 晕眩迷乱符文融合见敌必杀效果 快很准符文融合血液燃料和出拳豪夺效果
另外子弹时间符文不整合,因为整合了会经常子弹时间人会烦死就去掉了
电锯部分敌人油量减少到2个,本作除了1级怪其它全都要3个油太离谱了 电锯冷却时间减半 魅克破烂枪使用子弹改为火箭弹,增加实用性且保持游戏平衡 泡泡枪微波炉模组强化当两个技能都点了射程和自动搜敌范围增加(有时候敌人找不到了可以靠它自动锁敌找) 震荡波模组能量储蓄速度提高
蓄能炮变为非致命杀伤做壮烈击杀挑战必备 双管钩子拥有200点非致命杀伤,勾到小僵尸可以直接让它晕
大部分武器升级技能点要求降为1到3点以便初期找一点进行专精挑战 取消装备狂魔符文强化,装甲技能手雷,冰冻手雷冷却效果提高 水晶升级喷火枪冷却稍微提高,噩梦难度着火敌人护甲掉落从8点变为10点 噩梦难度下壮烈击杀敌人掉落小生命从原版15点提高到30点(此举防止玩家壮烈击杀敌人后经常自己也跟着死的囧境)
修改大师精通武器升级要求 劲弩 蓄能炮模组改为杀萌番茄、痛苦元素、蛇女(这其实后期拿个币解锁就行了) 毁灭着之刃模组改为一次只需杀2个敌人 步枪 火箭弹模组只要打中两个敌人 泡泡枪 震荡波只要震死2个敌人 微波炉模组震死任意敌人都行 火箭弹跟踪模组改为击杀潜行者、地狱骑士、恐惧骑士、亡魂和肥球,无需全程都候着潜行者了 散弹枪自动模组升级对象 粉红魔、蜘蛛、士兵恶魔和触手(原版到哪里才够15只粉红魔杀啊 )
替换了肥球皮肤,变成红嘟嘟肥球
在这里楼主祝大家通通射爆
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