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[讨论] 求问1.5.4怎么刷鳄鱼

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发表于 2020-5-7 22:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到有大佬实现了,没看懂
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2020-5-7 22:21 | 只看该作者
按键刷物品学废了,动物怎么弄。。只找到ai这里

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硬硬的板凳
发表于 2020-5-7 23:44 | 只看该作者
本帖最后由 一只双眼皮 于 2020-5-7 23:50 编辑
brandon_herge 发表于 2020-5-7 22:21
按键刷物品学废了,动物怎么弄。。只找到ai这里


通过搜索AIID,查找到DebugSpawnAI 这应该就是旧版刷动物的核心代码。


可以尝试的方法:先复活这个DebugSpawnAI。再逐级复活SpawnID
核心代码应该是这一句:
UnityEngine.Object.Instantiate<GameObject>(prefab, Player.Get().GetHeadTransform().position + forward * 10f, Quaternion.LookRotation(-Camera.main.transform.forward, Vector3.up)).GetComponent<AI>().m_Hallucination = hallucination;

可能需要把这个类: MenuDebugAI 一起复活。
我猜的

以上截图来自1.3.2

1.5之后应该是取消了这部分代码。按照其他大佬的方法,直接修改类,把代码粘回去试试。

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冰凉的地板
发表于 2020-5-7 23:49 | 只看该作者
1.5.4版本的控制台还能用嘛
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 楼主| 发表于 2020-5-8 02:21 | 只看该作者
一只双眼皮 发表于 2020-5-7 23:44
通过搜索AIID,查找到DebugSpawnAI 这应该就是旧版刷动物的核心代码。

我试试去,谢谢大佬
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发表于 2020-5-30 16:02 | 只看该作者
brandon_herge 发表于 2020-5-8 02:21
我试试去,谢谢大佬

楼主实验成功了吗
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发表于 2020-5-30 17:38 | 只看该作者
FIFA18123 发表于 2020-5-30 16:02
楼主实验成功了吗

在AIManager.UpdateDebug里添加以前版本的东西就行,爽死了
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