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[讨论] z这游戏的坐镇指挥,不知道怎么设置的?

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发表于 2020-5-4 10:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我200多骑和骑弓,打13匪,死1精锐具装骑兵,伤1精锐弓骑。现在200打600,也才死5~6个兵。自己不死,随便打,一死,就被敌人,屠杀了,主角的加成也太高了

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舒服的沙发
发表于 2020-5-4 11:33 | 只看该作者
主力部队尽量不要坐镇,进去也是0F1F3,直接碾过去就完事儿了

练新兵的时候可以随便坐,这游戏的设定就是坐镇会有一定概率随机死兵

亲自战斗的时候不是主角加成高啊,是主角是指挥官呀,主角一死手底下兵就开始乱窜了,哪怕敌人拿的是粪叉都能捅死几个顶级兵的

你可以试试打敌人领主部队的时候自己带两个强力随从,先去进行斩首行动,斩首成功之后对方兵几乎都不会结阵了,民兵经常直接开始冲阵白给,虽然民兵结阵也是白给吧
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硬硬的板凳
发表于 2020-5-4 15:56 | 只看该作者
你可以看看游戏里电脑是怎么瞎指挥的。
方法真简单,开战自己就冲上去阵亡,然后电脑会接管。
结果就是,即使对方只剩下弓兵,但数量很多的话,电脑也会搞打游击佯攻之类的战术慢慢磨(即便你骑兵数量很多),而不是直接冲就完事。
我也试了,类似的情况直接冲锋可能就死一两人甚至是不死人,但电脑的战术至少死三四个,四五个,而且每次都一样。
由此,你就能明白为什么每次坐镇都会有损失——电脑太2了。
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冰凉的地板
发表于 2020-5-4 22:15 | 只看该作者
其实真的跟指挥关系不大
就是那样的机制
我20人不死小队
防具各部位3000防御力
打对方600人
伤4人
但是坐镇17劫匪
居然死了一个
讲真就放一个给劫匪围攻
都破不了防的
弩箭弓箭基本弹开
要冲骑那种程度才可能伤到
而且坐镇优先死强力的兵种
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