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[讨论] 8位RGB和12位 YCbCr422 的区别

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发表于 2020-4-30 00:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天发现电视机能够开启12位 YCbCr422,发个帖子水一下YCbCr422对部分色彩信息进行了压缩采样,显然在色彩完整性上是比不上RGB的,但是在看图片的时候,12位 YCbCr422其实与RGB区别不大,开启12位 YCbCr422的时候感觉显示器亮度高些,图片暗部细节比RGB更丰富,RGB下调高亮度的话两者的暗部细节估计是差不多的。关于色彩表现,我认为一般人如果不把图片放到一起对比的话,应该看不出12位 YCbCr422色彩缩水了,假如把两张同样画面的RGB图片和12位 YCbCr422图片调节成一样的亮度来盲猜,可能不太容易猜出哪张是RGB。
在游戏里这两种模式的色彩表现差别就比较大了,假如你没有对比,一直使用12位 YCbCr422来玩,其实一样会觉得色彩很棒,画面很爽,看不到一条条的色带,色彩过渡也很自然。但是从12位 YCbCr422切换到RGB,就能很容易的看出RGB的画面更好,盔甲的反光,皮肤的质感,画面的色彩饱和度都要比12位 YCbCr422好,就是RGB的比较暗,需要调高亮度才能在暗部细节上赶上12位 YCbCr422。
看网页文字12位 YCbCr422会有点糊,RGB的不会糊。
8位 YCbCr422色彩完全变成垃圾,已经没法看了,10位 YCbCr422我这里开不了,10位 YCbCr444也开不了,不知道啥样。8位和10位的RGB完全看不出区别。

放两张垃圾手机拍的图,游戏懒得拍了,我这拍照技术拍出来也没意义。






色彩饱和度更高的那张是RGB,拍出来区别较大,因为RGB的暗一点。





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发表于 2020-4-30 04:20 | 只看该作者
本帖最后由 raiya 于 2020-4-30 04:39 编辑

YC分量,在模拟转数字时代就有,带宽比RGB占用少,但是色调有些区别。而且因为人对于RGB三种颜色,敏感度是不一样的。如果完全按照1:1:1的RGB话,是偏红的。
无论如何,RGB都是最原始的数据,当然是最好的。而YC分量数字信号,实际上是省略了一部分色彩的。色域是色域,色域高的色彩细节越多,但是省略掉的是每一帧里面的一半颜色,交替刷新之后还是能显示所有颜色的。

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发表于 2020-4-30 13:08 | 只看该作者
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发表于 2020-4-30 15:07 | 只看该作者
我的是27gl850,感觉开了hdr颜色不太习惯
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发表于 2020-4-30 15:24 | 只看该作者
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发表于 2020-4-30 19:03 | 只看该作者
444 不解释 !

我个人认为  IPS TN 用 RGB 效果比较好
VA  444   RGB简直没法看
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 楼主| 发表于 2020-4-30 20:32 | 只看该作者
icm2099 发表于 2020-4-30 15:24
给楼主一张图让你轻松分辨8、10bpc RGB的区别。

10位下灰阶竖纹是非常均匀的等宽格子,8位下有些相邻的格子会混同为一格,会出现几个比其他格子宽的大格子,是这样吗?
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发表于 2020-5-1 00:55 | 只看该作者
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发表于 2020-5-1 02:15 | 只看该作者
好像 右边的 色泽好一点
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发表于 2020-5-3 19:35 | 只看该作者
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