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[讨论] 官方太摸鱼

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发表于 2020-4-24 14:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjwan781213 于 2020-5-10 08:58 编辑

到现在的版本 都只是修复BUG 没什么实际新内容 我想要道路啊
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舒服的沙发
发表于 2020-4-24 18:21 | 只看该作者
谢谢  辛苦了
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硬硬的板凳
发表于 2020-4-24 23:26 | 只看该作者
现在经常性退出,咋整啊。
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冰凉的地板
发表于 2020-4-25 09:58 | 只看该作者
闪退崩溃有修复吗
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发表于 2020-4-25 10:07 | 只看该作者
感谢 辛苦啦!~
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发表于 2020-4-26 12:01 | 只看该作者
谢谢。辛苦啦
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发表于 2020-5-9 13:25 | 只看该作者
泰坦星期二:补丁0.1.10.5
05-05-2020,10:44 AM
您好,创始人。安理会已决定继续前进,我们希望每月为您提供重要的更新。在每个月的第一个星期二,请期待比平常更大的补丁。从下个月开始,您甚至可能希望内容更新。这些天我们决定配音为泰坦星期二,因为出于未知的原因,工人们似乎对这种称呼作出了积极反应。

在第一个Titan Titan周二,感谢您的报告,我们进行了其他修复和更改。您还应该注意,我们已经对存储系统进行了全面审核,并且我们相信我们已经找到了大多数差异。
单击图像以查看更大的版本名称:Councilezgif.com-resize.gif查看:1483大小:2.44 MB ID:2355

截至0.1.10.5的更改

由于有了社区反馈,我们为游戏添加了几个新功能!
全球能源HUD和能源覆盖!通过打开“能量覆盖”,您可以查看每个单独网格的名称,以及使用HUD中的下拉菜单查看每个网格的能量输出或消耗。我们还会显示您的全球燃料使用量。我们正在寻求有关此功能的反馈,因此请在Discord和论坛中讨论如何改进以及遇到的任何错误。
拆除包含资源的存储容器和废物容器!我们希望它可以减轻其他一些存储问题,并使Factory游戏更加灵活。在某些情况下,您可以自行锁定-请在论坛上或通过游戏中的Bug Reporter报告这些情况。
为调查添加了彩旗!现在,废墟将根据其内容显示不同的颜色标记(需要为色盲播放器调整颜色)
现在,全局HUD中的资源具有独立的工具提示和“完全”警告,以提供更准确的存储警告(仍然存在一些错误)

我们对此补丁进行了其他更改:
平衡:采用标准模式AI步调,以实现两次攻击之间新的递减冷却时间
更新了连接和升级工具提示
增加的构建时间
转化中心工具提示现在包括转化广告位的数量
防御塔现在指示重新装填时间
更新了更多工具提示文本,使其更加清晰
中型存储容器的总存储容量从32个更新为36个
储存设施成本从30种矿物,2种同位素更新为10种矿物,3种同位素
为防御塔楼添加了一些新的音频,以及在建筑物被摧毁时添加了一些新的SFX

自0.1.10.5起已修复的问题
大容量存储修复!感谢社区帮助我们收集了这么多信息-您获得了巨大的帮助!
修复了包含用于升级的资源的建筑物的升级,这不是从本地存储中删除资源,而是始终从HUD中删除它们,从而导致存储差异
修复了取消建筑升级意外向全球HUD添加假资源的问题
修复了升级后存储设施无法正确增加容量的问题
暂停设备构造时,固定资源数量意外增加(感谢社区帮助我们找到了这个设备!)
修复了将存储容器放置在图块上的情况,图块中包含不止一种资源,从而使HUD量比图块上存储的总资源少增加了一倍,从而导致差异
其他问题包括:在升级和连接包含存储设备的建筑物时不应该增加或减少存储空间;如果在以前包含资源的图块之上构建存储容器,则员工可以无限次地从地砖中提取虚假资源;以及拆除存储过多减少可用存储
修复了市民死亡动画无法正确加载并导致市民尸体永久卡在他们死亡的位置而不是在一段时间后消失的情况
修复了因在城市景观中死亡的公民在死后意外占用居住空间的建筑物之间行走而导致的事故
选定设备后完成构造时,帧速率下降的轻微降低
修复了选定后无法在UI面板上正确显示电池信息的问题
修复了导致泰坦难度生存模式下的叛军出现比预期晚得多的错字
固定健康状况栏在健康状况不足的船舶上不显示负载
更改了“确认新设置”警告的措辞
绑定菜单现在可以识别不同的上下文
修正了在计算玩家的净资产时可能发生的崩溃
修复了在游戏过程中至少返回一次主菜单后解锁建筑物可能导致的崩溃
允许将固定的地下建筑连接到地下建筑,从而永久冻结地下建筑功能
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发表于 2020-6-5 10:31 | 只看该作者
麻蛋何止是摸鱼。。整个是倒退。。。1.10的版本连敌人都砍了。。。内容倒退了???不过BUG倒是修复了点。。
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发表于 2021-11-16 18:31 | 只看该作者
修了这么多版本...卡顿问题就是一直不解决
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