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[讨论] 刚入坑,关于NPC和HP的问题

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发表于 2020-4-15 16:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
骑砍1玩了很长时间,比较熟悉1的模式,到2很多都蒙了,比如:
1、角色的HP是多少? 1代的时候跟力量和铁骨有关,可以轻松从百科中看到某某某兵种的hp,现在好像没有。是不是所有的人物不算加成都是100?农民和比武冠军血量基本一样?唯一差距就是差在装备上?这样的话有点扯了,虽然有些技能增加4-5点生命,但也差距很小
2、技能熟练除了解锁一些技能外,有其他伤害加成没,比如单手300熟练除了解锁一些技能,和没熟练 的差距大不大?  1代的时候没有解锁技能的功能,但是熟练度影响到速度、伤害等等很多方面
3、酒馆NPC为啥这么水。。这个就没法和1代比了,1代NPC满级神装后面对低级兵不说无双,但也能杀进杀出几个回合,酒馆NPC全技能点300(导入导出的),装备中上,打个竞技场各种跪,有时候连个弓箭手都打不过,酒馆NPC是故意AI减弱的么? 全满酒店NPC,同样装备被对面具装,甚至弓箭手都能打出si来
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舒服的沙发
发表于 2020-4-15 17:08 | 只看该作者
技能都是假的
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G胖の微笑

硬硬的板凳
发表于 2020-4-15 17:47 | 只看该作者
亲测把所有加血的技能都点上会有130多的血量,所有人的基础血量都是100血,砍二你想不作弊开无双是不可能的了,酒馆NPC升级特别慢,怎么可能培养起来,而且再牛逼的人被10个劫匪包围也只有死路一条,貌似近战伤害爆炸,护甲高远程攻击可能多抗7、8次,但是近战最多多抗一刀,竞技场除外,竞技场穿毕业装敌人除了骑枪冲刺和投矛爆头能秒杀你,其他攻击方式基本就扣几滴血
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冰凉的地板
发表于 2020-4-15 18:02 | 只看该作者
咱们版有个导入导出的mod,可以用那个改血量,上限大约是1W+……真想无双还是下一个带高护甲的添加物品mod吧,光改血量没用
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 楼主| 发表于 2020-4-15 18:27 | 只看该作者
baifengli 发表于 2020-4-15 18:02
咱们版有个导入导出的mod,可以用那个改血量,上限大约是1W+……真想无双还是下一个带高护甲的添加物品mod ...

我改过,但是过一会儿会自动再变成100,不知道啥原因,老兄改了后没有重置回100吗?
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发表于 2020-4-16 00:09 | 只看该作者
现在是体验版。很多东西都没做好呢。
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发表于 2020-4-16 01:02 | 只看该作者
1 基础血量100  技能升级能叠上限 但也没多多少 不如换个好甲(最主要的减伤还是角色设置的全伤/三分之一伤)2 技能练出来跟不练技能差别很大(不点技能没试过)例单手不升级 打低甲的爆头才20左右 升满可以一刀高甲70多 不少好武器需要技能等级够才能装备  3酒馆招的npc可以右键看技能属性 部分是辅助自带医术 外科医生 白柳树皮 这种家族设置加快伤员恢复 鱼人带的侦查 设置侦察兵加的大地图移速 带辅助技能60 80 带单双手的最低没有或者90 最高的起手200+  你说的具装 内个是只有6个6级兵种之一 军团开战地形好战损1比4 5不成问题 地图跟兵种克制也能打个1比2  
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发表于 2020-4-16 10:31 | 只看该作者
2.技能有属性加成,有个更改技能属性加成占比的MOD,SkillsMatter,里面有个默认属性值文件可以看游戏默认设置,每级单手+0.07%单手攻速,+0.15%单手伤害,每个技能都有各自的加成,交易到500买卖的价格会几乎相等,每级弓0.11%伤害,0.09准确度,每级魅力+0.5%好感度获取
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发表于 2020-4-16 11:22 | 只看该作者
重甲傀儡wSUN0Dmo
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发表于 2020-4-16 17:17 | 只看该作者
wuyoutianxia 发表于 2020-4-15 18:27
我改过,但是过一会儿会自动再变成100,不知道啥原因,老兄改了后没有重置回100吗?
...

倒过十几次吧,有一两次重置过,再导入一把就行
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