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[求助] V1.1.0.35 大家開鏡後的命中發現有不同嗎?

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发表于 2009-1-15 01:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
超遠狙時發覺打來打去都不中.....
試了試狙近點的活動目標,目標經過准心那刻開火.....
目標卻在走出准心2步後爆頭....
以前遠狙都會計算子彈的飛行時間,經過准心那刻開火一定打不中,絕不會出現以上的情況......
開V已經減命中了,難道連手動FPS都受影響了?
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舒服的沙发
发表于 2009-1-15 09:14 | 只看该作者
恩!不光是命中的问题,还有探测距离缩短了好多。起码缩短了将近一半。
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硬硬的板凳
发表于 2009-1-15 10:26 | 只看该作者
难道这个版本会自动计算提前量了!
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冰凉的地板
发表于 2009-1-15 11:07 | 只看该作者
彻底的错误。

如果你知道判定根本不是FPS那套的话。
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发表于 2009-1-15 11:35 | 只看该作者
不知所云[em60] [em60] [em60]
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发表于 2009-1-15 13:16 | 只看该作者
如果包括NPC命中降低也没所谓啦...
最烦就是别人打你超准 你打别人打N枪也不中


而且B社的难度设计很畸形
难度上去了 除了主角
其他人 血量 属性 技能 多出几倍出来
其实只要提高伤害 少少的防御和血量

玩过上古4都知道吧.
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