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[MOD] 【原创MOD】罗马帝国时代,全阵营替换和搬运旗帜mod,兵牌包含个人完整汉化【更新 5/11 兵种树表格 版本通用】

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发表于 2020-4-10 00:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 简森_亚当 于 2020-5-11 11:57 编辑

对帝国兵种进行完全更替,与大部分兵种mod不同,每个兵的id属于完全独立,没有与任何原版帝国兵种的id重叠。比较明显的区别在于T1兵种,较为简单的改法,无法更改T1装备,以及与一部分mod无法兼容。
游戏有个很闲的的地方就是,一个兵种只能由两个升级分支,做第三个的话,游戏会在你升级兵种的时候直接暴毙卡死。所以十字弩手我只能做在投枪手后面,并且单个兵种树似乎容纳量有限,早期版本我把角斗士放入正规军兵种树,出现了无法升级的bug。

至于mod的用法很简单,假如你是D盘,那就:D:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules,把文件夹解压到modules里面,然后启动游戏进去mod启动项打勾,然后就可以进去了。

至于能不能在旧存档上用,我还真没试过,但是我个人认为是不可能的,虽然原来的兵种依然保留,但是T1部队被完全替换了,所以打了mod后很有可能需要你重新开档。MOD可以一直沿用除非大幅度翻改。

应需求搬运旗帜mod,原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/432?tab=files。根据其描述和我自己对文件检查,理论上来说他这个mod不会替换任何部队的四样装备任何一个。注意这个mod有一人回复了作者一个bug,和其他mod冲突会出现开启游戏崩溃的问题,但是根据其描述更像我经常遇到的本体文件出错无法修复需要重新下载的情况,所以谨慎选择。

至于为什么截图就那么点东西,相信你们多少对3DM上传大小限制有了解。

更新1.1:瓦兰迪亚帝国,补充T6部队,补上一个漏掉的文件保证新存档训练正确的民兵,理论上可以和在旧存档上使用,新增物品:T6战争连弩,3连发连弩;青铜弩矢,堆积数为25发弩矢.更新:兵种树表格,可能看起来不怎么样但是觉得比较容易理解了。
更新:1.4.0版本不能进入村庄修复和搬运旗帜mod

如果有人想要知道兵种具体名字翻译和其来源可以提出,我会写出来我所找到的历史考究。
如果有人知道如何调整村庄T1部队刷新率,麻烦告知一下,谢谢。
如果有人依然还想玩原版弟国部队,可以提出来我会尝试将他们加入酒馆中随机刷新的雇佣兵池子里面。





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舒服的沙发
发表于 2020-4-10 00:16 | 只看该作者
你这装备没换就换了个旗子!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2020-4-10 00:23 | 只看该作者
寂寞的伊库克 发表于 2020-4-10 00:16
你这装备没换就换了个旗子!

什么叫做,装备没换就换了旗帜,旗帜自定义的哪里还用的我换,装备我都换过了,兵种百科全书里面都放不下超出边框了,每个装备都不一样.
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冰凉的地板
发表于 2020-4-10 02:25 | 只看该作者
寂寞的伊库克 发表于 2020-4-10 00:16
你这装备没换就换了个旗子!

帝国势力的军士 没有一个是使用方型盾的 连“军团士兵”都是用的筝形盾 能在盾牌上面改成方型盾 已经是做出了视觉上的第一次进步了
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发表于 2020-4-10 03:11 | 只看该作者
它能让帝国再正面战场上跟巴坦站撸吗0.0
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发表于 2020-4-10 04:02 | 只看该作者
兵种强度如何啊?比起原版
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发表于 2020-4-10 04:58 | 只看该作者
LE·mon 发表于 2020-4-10 03:11
它能让帝国再正面战场上跟巴坦站撸吗0.0

真实伤害,玩家不插手的野战,MOD罗马部队220人的中端士兵,三分之二由军团步兵和持矛手组成,三分之一弩手弓手,能跟500人的巴坦尼亚部队打成五五开。
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发表于 2020-4-10 05:02 | 只看该作者
这个MOD有个问题就是,这个MOD只将帝国文化的省份招募的士兵换成了罗马部队,而游戏开局时已经在帝国将领队伍里的士兵还是原版部队。
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发表于 2020-4-10 05:45 | 只看该作者
顶一下,一下子更新了很多,准备开新单试试
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发表于 2020-4-10 09:01 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶
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 楼主| 发表于 2020-4-10 09:33 | 只看该作者
ffgg5611 发表于 2020-4-10 05:02
这个MOD有个问题就是,这个MOD只将帝国文化的省份招募的士兵换成了罗马部队,而游戏开局时已经在帝国将领队 ...

是的,mod的介绍中我有描述到,初始的领主部队和防守的民兵部队不会变,因为民兵部队我另有安排,新的T3步兵戍边军团矛兵作为基础的近战民兵,进阶民兵卫队为罗马卫戎军团,射手民兵我会使用蛮盟射手,无头盔皮甲圆盾弯刀,进阶可能还是会使用evocatus_sagittarius,也就是现有的披甲征召弓兵。
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发表于 2020-4-10 09:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-4-10 09:38 | 只看该作者
luomaaa 发表于 2020-4-10 04:02
兵种强度如何啊?比起原版

强度略高于原版不少,因为仿照罗马基本步兵全是重甲,为了移速着想步兵普遍步行技能较高。
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 楼主| 发表于 2020-4-10 09:43 | 只看该作者
LE·mon 发表于 2020-4-10 03:11
它能让帝国再正面战场上跟巴坦站撸吗0.0

理论上可以吊打,因为mod兵种属性略高,并且mod兵种带有大量T6,T6打巴丹T5,但是不会像原版那样什么技能都加导致该有的技能属性极低,并且根据现实,加入一个持剑步兵进阶分化成了持矛步兵,他的长枪专精会提升,单手剑反而会因为技能遗忘,比原先更低
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发表于 2020-4-10 10:03 来自手机 | 只看该作者
谢谢LZ分享,非常感谢哈!
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发表于 2020-4-10 11:17 | 只看该作者
就看这个游戏什么时候支持装备导入了和阵型系统了,罗马军团没有自己的铠甲,和龟甲阵。等于不是罗马军团了。另外罗马军团是用剑和盾,用矛的是斯巴达
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 楼主| 发表于 2020-4-10 14:03 | 只看该作者
warlords123 发表于 2020-4-10 11:17
就看这个游戏什么时候支持装备导入了和阵型系统了,罗马军团没有自己的铠甲,和龟甲阵。等于不是罗马军团了 ...

罗马兵团从早期到后期一直都有持矛步兵,并非只有斯巴达才是矛兵,埃及,马其顿,大不列颠,乃至匈奴都是有可观数量不同编制的矛兵。斯巴达是基本上有且仅有长枪和持矛步兵,我所有的名字都是有英文原名在史册上是由记载的,然后我再翻译过来的,你可以开英文然后去百度英文名,是可以查到的。
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发表于 2020-4-10 17:46 | 只看该作者
請問一下是不是有些兵種在兵種樹那邊看不到?好像有一些是看不到的
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发表于 2020-4-10 18:37 | 只看该作者
骑兵只有女角斗士那个分支才有吗?暴民的那个兵种树看不全,不知道怎么左右移动窗口
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 楼主| 发表于 2020-4-10 19:08 | 只看该作者
luomaaa 发表于 2020-4-10 18:37
骑兵只有女角斗士那个分支才有吗?暴民的那个兵种树看不全,不知道怎么左右移动窗口 ...

暂时看来没法移动窗口,暴民的兵种树已经完全饱和了,再加会出现无法升级的bug,我在尝试寻找,T1兵种的刷新率,想要改成55开,但是暂时没找到,如果有人知道的话麻烦告知一下,

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 楼主| 发表于 2020-4-10 19:09 | 只看该作者
luomaaa 发表于 2020-4-10 18:37
骑兵只有女角斗士那个分支才有吗?暴民的那个兵种树看不全,不知道怎么左右移动窗口 ...

骑兵在暴民兵种树下有带长枪的冲击骑兵和持弓的射手骑兵
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发表于 2020-4-10 19:35 | 只看该作者
简森_亚当 发表于 2020-4-10 19:09
骑兵在暴民兵种树下有带长枪的冲击骑兵和持弓的射手骑兵

谢谢!能不能发一张完整的兵种树图呀?3dm发不了发个图床链接也好呀
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发表于 2020-4-10 21:25 | 只看该作者
这个。。。骑马与砍杀 罗马2?
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发表于 2020-4-10 21:26 | 只看该作者
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发表于 2020-4-10 21:53 | 只看该作者
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发表于 2020-4-10 21:55 | 只看该作者
别的先不说,就这兵种的名字能不能考证一下,听着怪别扭的
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 楼主| 发表于 2020-4-10 22:50 | 只看该作者
tlj0615 发表于 2020-4-10 21:55
别的先不说,就这兵种的名字能不能考证一下,听着怪别扭的

你想要如何考证?
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支持!!!加油!
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