本帖最后由 简森_亚当 于 2020-5-11 11:57 编辑
对帝国兵种进行完全更替,与大部分兵种mod不同,每个兵的id属于完全独立,没有与任何原版帝国兵种的id重叠。比较明显的区别在于T1兵种,较为简单的改法,无法更改T1装备,以及与一部分mod无法兼容。
游戏有个很闲的的地方就是,一个兵种只能由两个升级分支,做第三个的话,游戏会在你升级兵种的时候直接暴毙卡死。所以十字弩手我只能做在投枪手后面,并且单个兵种树似乎容纳量有限,早期版本我把角斗士放入正规军兵种树,出现了无法升级的bug。
至于mod的用法很简单,假如你是D盘,那就:D:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules,把文件夹解压到modules里面,然后启动游戏进去mod启动项打勾,然后就可以进去了。
至于能不能在旧存档上用,我还真没试过,但是我个人认为是不可能的,虽然原来的兵种依然保留,但是T1部队被完全替换了,所以打了mod后很有可能需要你重新开档。MOD可以一直沿用除非大幅度翻改。
至于为什么截图就那么点东西,相信你们多少对3DM上传大小限制有了解。
更新1.1:瓦兰迪亚帝国,补充T6部队,补上一个漏掉的文件保证新存档训练正确的民兵,理论上可以和在旧存档上使用,新增物品:T6战争连弩,3连发连弩;青铜弩矢,堆积数为25发弩矢.更新:兵种树表格,可能看起来不怎么样但是觉得比较容易理解了。
更新:1.4.0版本不能进入村庄修复和搬运旗帜mod
如果有人想要知道兵种具体名字翻译和其来源可以提出,我会写出来我所找到的历史考究。
如果有人知道如何调整村庄T1部队刷新率,麻烦告知一下,谢谢。
如果有人依然还想玩原版弟国部队,可以提出来我会尝试将他们加入酒馆中随机刷新的雇佣兵池子里面。
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