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[求助] 怎么修改标枪的数量?

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发表于 2020-4-9 19:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有大佬帮我指点一下
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2020-4-9 20:03 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2020-4-10 11:38 | 只看该作者
我劝你别改,我改了,标枪数量500,重量好几百,我只能去改配件的重量,我找不到整体的重量,改配件重量有两个问题,一是重量和伤害挂钩,这个可以改枪头的伤害系数,但是杆的伤害系数我找不到,所以要想在数量500不变的情况下标枪的伤害在正常水平,必须把枪头的伤害系数改的很高,我改到200,所以第二个问题是别的用了改了的枪头配件的武器伤害贴别搞,我是无法解决了,所以只能削减数量,本人较懒,没有去试
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冰凉的地板
发表于 2020-4-10 11:42 | 只看该作者
自带武器在Modules-SandBoxCore-ModuleData-spitems修改,查找在Modules-SandBoxCore-ModuleData-Languages-CNs-std_spitems_xml-zho-CN
锻造配件在Modules-Native-ModuleData-crafting_pieces修改,查找在Modules-Native-ModuleData-Languages-CNs-std_crafting_pieces_xml-zho-CN
找到标枪的刀头配件,堆叠数量是sharpness的值
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 楼主| 发表于 2020-4-10 18:08 | 只看该作者
还有谁! 发表于 2020-4-10 11:38
我劝你别改,我改了,标枪数量500,重量好几百,我只能去改配件的重量,我找不到整体的重量,改配件重量有 ...

我改50可不可以?
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 楼主| 发表于 2020-4-10 18:09 | 只看该作者
还有谁! 发表于 2020-4-10 11:42
自带武器在Modules-SandBoxCore-ModuleData-spitems修改,查找在Modules-SandBoxCore-ModuleData-Languages ...

哇  感谢大佬  感谢
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发表于 2023-3-21 21:25 | 只看该作者
还有谁! 发表于 2020-4-10 11:42
自带武器在Modules-SandBoxCore-ModuleData-spitems修改,查找在Modules-SandBoxCore-ModuleData-Languages ...

大佬,你要是现在在我跟前我肯定抱着你亲死,我找这个修改位置找了多久问了多少人都说不知道
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发表于 2023-4-7 17:53 | 只看该作者
1677552666 发表于 2023-3-21 21:25
大佬,你要是现在在我跟前我肯定抱着你亲死,我找这个修改位置找了多久问了多少人都说不知道:k ...

这......


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