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[求助] 这骑砍2多线程优化么 r5 1400可以开千人战场么???

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发表于 2020-4-6 17:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
r5 1400 +gtx1060 +12gb  内存
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舒服的沙发
发表于 2020-4-6 17:37 | 只看该作者
想多了  4核8线程的CPU   多核性能相当于INTEL的8100 。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2020-4-6 17:47 | 只看该作者
龙骑兵137 发表于 2020-4-6 17:37
想多了  4核8线程的CPU   多核性能相当于INTEL的8100 。

那用i3 9100f?
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冰凉的地板
发表于 2020-4-6 18:31 | 只看该作者
8700+16g+2070s在1080p默认最高的情况下,1000人战场帧数也就30到50帧,能玩是能玩,不流畅倒是真的
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发表于 2020-4-6 18:34 | 只看该作者
i5 9600kf 超5.0  16g  华硕1080  千人对峙还行,打起来直接卡飞
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发表于 2020-4-6 18:39 | 只看该作者
e52699V3  16内存   感觉内存爆了
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发表于 2020-4-6 19:12 | 只看该作者
我的笔记本只敢开500人.
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发表于 2020-4-6 19:20 | 只看该作者
我8700,16G内存,显卡一样。打了一场双方加起来八百多人的局,离远点稳60帧,但冲进人群帧数最低就只有三十几了
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发表于 2020-4-6 22:36 来自手机 | 只看该作者
线程优化很好,四核能跑满,但是主频最好4.5以上
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发表于 2020-4-7 12:59 | 只看该作者
多线程优化的很好,但是千人战确实很卡,CPU占用在80%-90%之间,说实话我还没见过那个游戏这么能压榨我的CPU
我是AMD 1920X(12c24t) 64G内存 1080ti
千人战对峙满帧,开打会降到20。
攻城战比较特殊,爬城墙的时候会卡成PPT,爬完墙就不卡几乎满帧了
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