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[MOD] 【原创MOD】 一套全新的装备MOD和一个连发准星消失的修复MOD,为什么我的就没有回复可见呢?

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发表于 2020-4-5 08:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iruine 于 2020-5-11 08:00 编辑






全部非流通货物,所有物品独立,不是修改数据,跟原版没关系,是添加物品,原版一点没改,AI是没有的

除了原版部件,所有武器的刀刃部件也是新增的,可以经锻造解锁并自行锻造,所以不喜欢样式的可以等解锁了刀刃自己锻造,注意长枪为了挥砍速度所以部件的数据很夸张

下载解压放到Modules文件夹下,用启动器打开mod,需要进入作弊商店才能看到
作弊商店开启方法:打开 文档\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\engine_config.txt,将cheat_mode = 0改成1,保存记得把它设成只读,不然开游戏就没了

名字纯属娱乐,打开mod文件夹的Languages目录自己修改就好,spitems_add.xml是改属性的就不多说了

有问题欢迎留言,看到会尽快回答


准星修复1.0.1
*修复进不去游戏的问题

更新:1.1.1

*支持最新正式版,1.3.1测试通过





更新:1.1.0
*修复了标枪抓握位置的问题
*加了一套彩蛋,是什么看图




更新:1.0.9d
*移除了短弓的装备条件,现在1级也能装
*弓箭和弩箭增加了粒子效果,效果看图,因为增加了一个穿刺弩箭所以Languages里面文件有变动,不想命名文件被覆盖并重新改名的话自行把Languages里面的xml文件的最后一个消耗品ID(也就是那个“一块”)复制添加到自己的xml里面即可

穿刺弓箭,自带闪光,名副其实光之箭,图片看不是很清楚,其实效果不错




钝伤弓箭,发射带爆炸式水花,人畜无害的划水箭




穿刺弩箭,把喀秋莎带到战场,极具欣赏性,队友用就好了,自己用尾焰浓烟挡视线




钝伤弩箭,夜空中的一颗曳光弹,不挡视野






更新:1.0.9c
*改名现在统一到Languages目录改,比较方便不用再翻找代码了
*增加了5套护甲:标题风格,帝国风格,东方风格,维京风格,中东风格
*一时糊涂,打包准星修复时把装备mod也打包进去了,已经下载的同学把准星修复里面多余的那个ModuleData删除掉并重新下载覆盖


更新:1.0.9b
*增加一个准星修复的mod,专门针对连发弩准星消失的问题,独立包装,对其它自创弩MOD也起效,但与某些已经封装了同类修复模块的mod冲突
更新:1.0.9
*为了照顾大家锻造DIY的狼子野心,增加了几个单手剑、双手剑、单手锤的刀刃部件(长枪部件DIY数据很难平衡就算了)
同时放多一个覆盖版
普通版:部件独立,不会混在一般部件里面,也就是说不能跟一般部件混搭,错误少了,兼容性也好,自由度自然降低
覆盖版:新部件混在一般部件里面,可以跟其它原版部件自由配搭,但由于是数据覆盖,所以不排除以后官方添加武器部件后可能会有问题(短期内他们没这精力),还有不排除与其它mod冲突
咸甜自取
注意:两个版存在冲突,存档不通用,混用进入铁匠铺会出错,建新档或者从未使用过该mod的存档is OK

更新:1.0.8
*优化兼容性

更新:1.0.7
*修复了长枪不能挥砍的问题
*修复了飞刀和标枪过重的问题

更新:1.0.6
*调整了一些数据
*新增武器
一袋 穿刺箭
一堆 飞刀
一袋 标枪
一袋 弩箭
一把 单/双 日本刀
一把 单手锤
一把 连发弩
一把 单/双/骑 长枪









































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发表于 2020-4-5 08:30 | 只看该作者
这个很棒 不变态
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硬硬的板凳
发表于 2020-4-5 09:31 | 只看该作者
搅屎棍没了,
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冰凉的地板
发表于 2020-4-5 09:34 | 只看该作者
怎么开作弊商店?
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发表于 2020-4-5 09:45 | 只看该作者
楼主修改的名字太逗了 哈哈
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G胖の微笑

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发表于 2020-4-5 10:08 | 只看该作者
你这mod有bug。不显示装备不显示人物头像,战斗的时候也不显示。
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 楼主| 发表于 2020-4-5 10:22 | 只看该作者
赑屃- 发表于 2020-4-5 10:08
你这mod有bug。不显示装备不显示人物头像,战斗的时候也不显示。

是否最新更新1.0.5?如果不是,请升级到1.0.5试试,基于1.0.5制作的,在这上面测试过也正常
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发表于 2020-4-5 10:26 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2020-4-5 10:36 | 只看该作者
作弊商店在那啊?
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发表于 2020-4-5 10:45 | 只看该作者
作弊商店是什么啊 老哥~~~~~
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发表于 2020-4-5 10:53 | 只看该作者

这个护甲和重量,还不变态呢。原版这一套重量都快35,护甲起码少一半。
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发表于 2020-4-5 11:00 | 只看该作者
tokyhuang 发表于 2020-4-5 09:34
怎么开作弊商店?

控制台 config.cheat_mode 1
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发表于 2020-4-5 11:05 | 只看该作者
N95……

楼主你是认真的么?
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发表于 2020-4-5 11:17 | 只看该作者
這取名 給你跪了 感謝醫護人員貢獻
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发表于 2020-4-5 11:31 | 只看该作者
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发表于 2020-4-5 11:44 | 只看该作者
取名鬼才
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发表于 2020-4-5 11:52 | 只看该作者
貂蝉科太骚了
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发表于 2020-4-5 12:05 | 只看该作者
搅屎棍因为数据没有很变态,所以不是放在最下面,要找一下
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发表于 2020-4-5 12:09 | 只看该作者
大佬牛逼,自己写代码
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发表于 2020-4-5 13:38 | 只看该作者
模型在那修改
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发表于 2020-4-5 13:50 | 只看该作者
搅屎棍的属性没找到地方可以修改~~~

其他物品都可以找到修改的地方。
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 楼主| 发表于 2020-4-5 14:11 | 只看该作者
本帖最后由 iruine 于 2020-4-5 14:13 编辑
恩麒 发表于 2020-4-5 13:50
搅屎棍的属性没找到地方可以修改~~~

其他物品都可以找到修改的地方。

武器的属性由部件提供,在crafting_pieces_add里面,包括剑刃、剑柄、剑谔和柄首
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发表于 2020-4-5 14:29 | 只看该作者
iruine 发表于 2020-4-5 14:11
武器的属性由部件提供,在crafting_pieces_add里面,包括剑刃、剑柄、剑谔和柄首
...

      <Piece id="aserai_blade_99" Type="Blade" scale_factor="100"/>
      <Piece id="aserai_guard_99" Type="Guard" scale_factor="100"/>
      <Piece id="aserai_grip_99" Type="Handle" scale_factor="100"/>
      <Piece id="aserai_pommel_99" Type="Pommel" scale_factor="100"/>
武器后面的一百改小伤害变低吗

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发表于 2020-4-5 14:48 | 只看该作者
能加个双手剑么
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发表于 2020-4-5 15:13 | 只看该作者
我下的弓箭是500的顿击 跟楼主的咋不一样
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发表于 2020-4-5 15:18 | 只看该作者
搅屎棍不见了哈哈哈哈哈
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发表于 2020-4-5 16:06 | 只看该作者
搅屎棍没了。。。
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发表于 2020-4-5 16:07 | 只看该作者
箭袋重量因为算的是单支箭的重量所以最后要乘以箭数才算是装备真正重量
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