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[讨论] 骑砍2的角色发展逻辑是先练习低等级技能,还是练习高等级技能?

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发表于 2020-4-3 20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我按照一般的逻辑,把需要的技能点上,然后玩着玩着我思索着不对劲。

这游戏是低等级技能升级快,高等级技能升级慢,但同时,技能升级又决定你的专精点增长速度,专精点增长速度又反过来决定技能增长速度。

总之,我刚才思索着很蒙蔽,我们用两个技能来说明:
例如单手10点,双手50点,我们的目标是双手练到100点。
行为1:直接无脑全程双手,正常速度。
行为2:先练单手,因为单手升级速度很快,很快就能拿到专精点,然后把双手的专精5点点满,再练双手。

这两种行为那种会使双手的速度更快达到目标,我思索着不知道怎么计算。


此外,根据这个原则,我们前期应该先把各种低级技能,特别是那种非常容易升级的低级技能随便升到接近上限,以拿到许多专精点,然后把我们需要的技能用专精点慢5点加速。(接近上限升级速度加成就慢了)
例如,长杆就是一种升级非常容易的技能,开局0点长杆,冲刺桶个几百点伤害,直接升个5级技能。
我回忆了下,还有以下技能非常容易升级:
骑枪:上面说了,去买把能冲刺的,只要冲刺伤害出来了升级非常快。
锻造:敲敲敲就升级了,合成木炭尤其快,合成1个升1级技能。
所有远程:弓,弩,可以对友军仍,你看到领主在跟野怪打仗,加入之,然后胜利了不要按Tab离开战场,开始战远远的,射击友军,每弹药了就射远程兵,投掷也行但投掷弹药太少了。
魅力:释放领主就升级,没饭吃了,触发队友对话狂升级(从0直接升到10级)。

总之,我现在思索着,以上的技能,开局都不应该加高,你们怎么看?


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