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[讨论] 这游戏难度设置的?

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发表于 2020-4-1 23:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次试,简单,改了部队容量和钱,感觉比较轻松过关;;第二次,普通难度,只改了钱,第三关就被搞的不要不要,,现在第三次试,坦克啥的,暂时不用,全用自走炮和先驱者,坦克感觉不到4型的长管出来都没啥用。。。。。。。。。。。。。。。威望-钱,严重不够的东西
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舒服的沙发
发表于 2020-4-3 13:09 | 只看该作者
普通难度都极度缺钱,历史线也有问题,都打到莫斯科了,连4号长管都没有,被各路KV吊打
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硬硬的板凳
发表于 2020-4-3 13:10 | 只看该作者
calvin30 发表于 2020-4-3 13:09
普通难度都极度缺钱,历史线也有问题,都打到莫斯科了,连4号长管都没有,被各路KV吊打 ...

四号长管是什么时候的,自己查查历史
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冰凉的地板
发表于 2020-4-9 00:21 | 只看该作者
普通难度每关都有一个战术,可能是设计者故意调整的,反正我感觉有时候电脑里面德军总参部的人,就是故意来坑队友的。另外,如果不调钱的核心的话,一般我每场战斗只能上两部坦克。
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发表于 2020-4-9 01:52 | 只看该作者
坦克的正确打开方式是收割人头,巴巴罗萨前做肉盾勾引也是很好的,后面放个TD可很好减少损失,不用坦克会严重影响回合数,也就会影响你的威望收入!
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发表于 2020-4-27 14:27 | 只看该作者
你们是刚刚玩那过些日系大战略过来的吧?

需要火炮提前压制啊
坦克攻击处于城市森林山地等复杂地形的步兵会重伤啊,装甲元帅2-3和装甲军团一代和OOB等好早就这样设置了
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发表于 2020-7-9 11:02 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-9-15 11:19 | 只看该作者
坦克,,真实是用来分割包抄,堵路,断后勤,吃包围圈里的,反坦克,初期是没那么难,长管出来的晚没问题,问题是初期哪来的反坦克的压力
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发表于 2020-9-22 21:53 | 只看该作者
最大问题是点了缓慢现代化,一局只能升级三个单位,41年的步兵到了43年还没空升级,被苏联近卫军打得满地跑。
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发表于 2023-3-21 23:57 | 只看该作者
calvin30 发表于 2020-4-3 13:09
普通难度都极度缺钱,历史线也有问题,都打到莫斯科了,连4号长管都没有,被各路KV吊打 ...

历史上 在1941年 3、4号 就是被KV 吊打

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