本帖最后由 zhaochun8787 于 2020-6-21 10:46 编辑
经常装MOD的朋友一定碰到过装的MOD过多时,也就是那种需要往PC文件夹里扔模组菜单的MOD,如下图!
巫师3模组菜单的上限为9个,也就时说如果你游戏里的模组菜单超过9个就会导致多余的菜单被屏吞
往下滚动菜单能看到但点不到,现在N网好多MOD都有自己的菜单,这样就导致菜单加载过度拥挤或无法调节!
该MOD能解决这种头疼问题,让玩家可以选择安装更多拥有菜单的MOD,也可以让MOD菜单界面显得很美观很精简!
PS:V4.0整合将引入该技术,曾经错过很多不错的MOD都是因为菜单上限的问题无法加入整合!
【使用说明】
该MOD的工作原理就是为模组菜单提供一个本地化的框架,让玩家自己创建多元化的子菜单来消减加载上限!
需要编辑MOD菜单的XML文件已达到关联作者提供的本地化框架,该框架为玩家提供9大类主菜单!
Names:
Alchemy and Equipment (炼金术与装备)
Camera (视角)
Characters (人设)
Combat (战斗)
Gameplay (游戏设定)
Quests and Adventures (任务与历险)
User_Interface (用户界面)
Visuals and Graphics (视觉与图形)
Miscellaneous (其他)
IDs:
alchemy_and_equipment
camera
characters
combat
gameplay
quests_and_adventures
user_interface
visuals_and_graphics
miscellaneous
你需要做的是编辑被屏吞的MOD的XML菜单文件,关联作者提供的菜单框架,将被屏吞的菜单归纳到MOD框架提供的主菜单里充当子菜单!
每一个主菜单能容纳的子菜单数量不固定,像【其他】主菜单里只能容纳3个子菜单,别的菜单容纳的更多,但具体能放多少我没试过,用不着担心这个,位置绝对够就是了!
下面是具体修改步骤,很简单!不烧脑~
1.下载MOD后解压缩然后扔到mods目录
2.比如我想将友好的HUD模组菜单归纳到用户界面这个主菜单里(看我上面给出的ID),用Notepad++打开游戏目录的BIN/config/r4game/user_config_matrix/PC 文件下modFHUDConfig
3.在displayName="Mods.的后面添加User_Interface. 不要落下那个User_Interface后面的“点” 然后在搜索/查找那里输入MODS 继续搜索下一行,将所有带有MODS前缀的代码后面全部添加上User_Interface. 最后保存! PS:编辑XML文件关键菜单框架时一定要正确使用ID格式,比如XX_XX 英文字母之间的 "_" 必须打出来,否则编辑无效!
这是我的修改后的截图
4.这就算完成了,然后你要是想修改成别的主菜单,就把User_Interface.换成其他的id
进游戏后你就会发现原来那些拥挤的菜单全部跑到你创建的主菜单里了,如下图!我把友好的HUD,友好的冥想,更多的快捷道具栏添加到了【用户界面】主菜单里
还有一些其他MOD都分类装到不同的主菜单里,比如下面截图里多出来的【其他】【游戏设定】【用户界面】
说白一点,原来的MOD菜单是必须把所有的鸡蛋都放在一个篮子里,有了这个MOD,你能把鸡蛋放到不同的篮子里!
【汉化资源下载】
N网: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3650?tab=description by:wghost81
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