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[分享] CE实现单个刀的【闪率修改】,,不建议改为100%,能闪瞎眼...

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发表于 2020-3-5 14:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 haiduc2005 于 2020-3-5 15:14 编辑

类似的方法网上可以搜到,已经看过的可以忽略了。
加称号卖给NPC,然后再收回,如此循环的方法看了之后觉得太麻烦了。于是琢磨怎么更简单快速的提高闪率。
其实用CE可以搞定。
方法如下:

1,通过修改刀的某种属性(比如锐度)找到它的地址
2,在地址上右键--浏览相关内存区域,找寻闪率的位置
    闪率需要乘以100,在转换为16进制,并补0(如果需要)成为4位。
    例1:6% 就是600,十六进制就是258,补0 就是02 58,然后前后颠倒 58 02 。
    例2:1.50% 就是150,十六进制就是96,补0 就是00 96,然后前后颠倒 96 00。
3,找到以后将其改为你希望的数值,比如70%,就是7000 转成16进制就是1B 58,然后倒位成 58 1B,
    但是你需要填入它的10进位,所以前后分别填入88和27,内存数值就会显示58 1B。
4,回到游戏,做做其他操作,就会发现刀的闪率已经变成70%


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